3.0野蛮人暴徒元素刀阵BD 低造价速刷BD
我在2.4版本入的坑,接触POE后发现它与许多主流游戏不同,你可以脑洞各种花式BD享受游戏乐趣,不像暗黑3那样前篇一律,POE属于硬核游戏,所以对新人不怎么友好,我也是间断玩了几个月直到2.5才能通关游戏,除了追求冲榜、速通,慢慢探索游戏也是一件挺有意思的事。基于3.0来临之际,我想应该会有一大波新人入坑,这里分享一点个人心得。
3.0版本BD改动
8月2日补充
改动日志已出,暴徒刀阵不受任何影响,奥术洪流(秘术之潮)20级只增加17%更多法术伤害,所以最后还是元素刀阵伤害高,混沌伤害连法已删,天赋最多微调,自己看着改(不超过5%),3.0新赛季就不更新视频了。
天赋自己点吧,给你们点提示:我点了必中、零点射击、投射物伤害、元素伤害、元素穿透、狂怒球,这套天赋熔打和灵投共用,珠宝都一样,一个都不用改。
5连灵投:灵投+快速攻击+慢速投射+攻击元素伤害+火焰穿透
5连熔打:熔打+多重打击+快速攻击+攻击元素伤害+集中范围
开愤怒光环和闪电魔像(或火焰魔像),先祖卫士图腾。
配装方面选择血甲、含攻击元素伤害的首饰、腰带或拿玛乎项链,火剑EPS有800就够(尽量满攻速)。
灵投面板带图腾、魔像是6W多。伤害关键在4个珠宝选持剑增加攻速,4个珠宝通常可以提高30%多攻速,40%火焰伤害,冷门廉价。
熔打面板比灵投低,但是带2颗传奇珠宝后算上投射物实际伤害更高。
尽量不要将BD思路发至国际服或reddit以免武器涨价,我还会回来的。。。
8月12日更新
3.0最后一次更新,已经AFK,新赛季血甲的价格超过了300C,这是我没有预见的,我以为最多200C,为了降低BD成本,重新选择了武器和衣服配装,更新天赋路线(小变动),武器选择日曜之影贤者法杖,衣服选择T1血量的6连黄装,带点抗性即可,多出的6个技能孔留位置连,法术图腾+死亡凋零+快速施法,具体已经更新到子目录。
在3.0版本有几个重大变化
最大的变化是游戏分为10个章节,取消了3难度重复体验内容,然后加入万神殿系统(主要是减少伤害提供回复),除了贵族升华和ES相关内容,总体天赋变化不大。
伤害机制:取消了双加成,导致很多原先低造价的强力BD直接报废。
防御机制:ES数值大幅下调,ES生命偷取无法瞬间取得,同样导致许多BD就此夭折,比如千智电爪。
本人常驻国际服新赛季普通模式(以后会考虑HC),这里推荐3个实用网站及1个常用工具给大家,3个网站分别是:流放编年史、poe.trade、poe.currency,工具是:Path of Building
流放编年史主要用处可以用来查询各种装备、珠宝、货币、预言的英文,方便与其他玩家在trade上交易,看不懂网站的可以考虑用网页翻译,poe.currency这个网站是专门用来交易通货的,非常方便,不用加好友就可以直接密语买卖,数量选择很自由。最后的工具Path of Building,个人极力推荐,初期自己脑洞BD的话,可以先用这个软件模拟,可以自己插入装备(数值自己调),随意点天赋,最后帮你算好伤害和防御,就算不是完全准,也八九不离十。
职业及BD建议
流放之路虽然百花齐放,但是职业、BD间也存在不平衡。
职业方面,成型快、低造价推荐暴徒和药侠,个人比较偏爱暴徒,因为他的吸血能力远超其他职业,配合高血池、VP就是不死小强。
药侠需要各种传奇药水,起步稍慢,但是成型后有很高的伤害和较强的吸血能力,考虑到3.0ES无法偷取,药侠的伤害和生存无形中已经下降了一个档次(需要更多天赋点到血量),不过还是优于其他无法吸取职业。
BD方面,POE虽然有很多技能,但是技能的强弱也分外明显,导致强势BD通常就那么几个,弱势BD想要通关需要高造价,以法术技能为例,飞刃风暴应该是加成系数最高的,叠至20层每秒攻击5次,7倍的法术伤害,即使不加任何伤害点,一身垃圾也足以开荒至70级。
物理技能方面,首推熔岩打击,这也是一个接近BUG的技能,崛起于2.6推出传奇珠宝,本身自带3个投射物,2个传奇珠宝可以另行提供4个投射物,总计7个。
POE的大多数技能,多个投射物只会对目标造成一次伤害,但是熔岩打击的投射物只要击中目标均会造成伤害,如果熔岩打击连集中范围,在应对单体目标时,通常会有3到4个投射物击中(通关头部附魔及药水还可另行增加投射物)。
开荒天赋加点到完整天赋
开荒天赋如下,前期以近战技能过渡,直到38级拿到施法回响并点出45%技能持续时间可正式转型。
新赛季开荒很穷的可以先买件5连衣服,武器选加法术伤害的匕首,这些都只要几C,足够你刷到T10以上了,慢慢换5连誓约和血甲,其实这个BD开荒是非常平滑的,自己试试就知道了,有些人可能玩不惯刀阵,另外只要把誓约里的刀阵换成,虚空匕首会提高刷怪效率,这点我也发现了,打BOSS的时候再换回刀阵就行,以T16为例,小怪血量通常就5W-10W,连EK就不用不停叠层,会比单纯叠层快,准备一个环型刃珠宝放在VP边上那个孔就行。
3.0誓约版最终天赋图
3.0日曜之影最终天赋图(90级)
技能宝石链接
有别于大多数人的暴徒抹灭刀阵(利用双加成),个人走的是元素刀阵(无双加成),过去版本也有用火弓走火刀阵的(通常需要6连),我通过技能石物转电和羊皮手套(2.6改版)将物理伤害完全转为元素伤害,达成了5连通关,下面是技能连法:
刀阵+物理转闪电+元素集中+集中范围+精准破坏,通过誓约长杖自带的施法回响实现6连,追求极限伤害加上3.0新技能:秘术之潮
其他技能连法:
20等受伤施法+20等火焰魔像+20等虚空刀雨+20等虚弱诅咒
憎恨+灰烬之捷+烈焰冲刺+坚决战吼
暗影迷踪+不朽怒吼+持续时间延长、极地装甲(关于位移技能可以自己另行修改,我用的暗影迷踪刚好持续4秒,冷却好了又能用)
由于穿大血甲的缘故、装备孔较为紧缺,以上是本人总结出比较实用的一些连法,其中在常规刷图时可将不朽怒吼与火焰魔像位置对调,在特定战斗中可改为手动释放不朽怒吼
药水选择:1瓶红药解流血、1瓶解冰冻、3瓶女王水轮流喝(单价1至5C,新赛季第一周7C左右)
盗贼选择全杀万神殿通常选择直击减少5%物理伤害和站立不动每秒增加物理减伤8%,根据你要打的BOSS可以自行微调。
关于地图词缀:除了无法偷取,所有词缀均可刷,碰到元反只要把誓约里的技能石,物理转闪电换成秘术之潮,把羊皮手套换普通手套(带30冰抗),关掉憎恨和灰烬之捷就可以了。
顺便提一下地图集的问题,很多人鼓励锁图,但是GGG已经放话要修改机制,不希望大家一直刷塑界沿滩。我个人也不喜欢锁图,因为锁图只是方便升级,对高等地图掉落无帮助,我喜欢把解图率达成100+(脸黑的我不相信几率),这样掉落的地图必定提高一个等级,后期掉高级图的关键是满钉+点金+瓦尔,尽量以恶心词缀你又打的过为主(刀阵除了无法偷取生命外,几乎不挑词缀,只有1点:以持续伤害为主的BOSS不要洗太多增伤词缀,无法触发残暴之风吸不回来),打宝装不影响地图掉落,所以我也不穿打宝装,有时间的建议尽量解到高级图(T15这样),前期地图才是最贵的,没时间的就自己倒点通货赚差价吧。
装备搭配及成本计算
用到5连誓约长杖(双手)、血甲、羊皮手套、明心戒指、冬之心项链(免役冰缓)除血甲外,其他暗金价格较为亲民。
全身造价以3.0beta端第一周为例,誓约通常20-25C,血甲100C-140C,5连预言25C,项链5C,明心戒指3C,4颗珠宝单价1-3C,其他血量抗性装通常是1到5C之间,除了预言剩下最多4连,所以通关只需200C以内,这是新赛季第一周价格。如果追求最佳配置,可以考虑2枚明心戒指,珠宝选3词缀:生命、元素抗性、物理伤害,3词缀不是大热那种所以通常不会超过5C。
4个珠宝孔建议:生命、物理伤害、法术伤害,元素抗性,通常有生命+1伤害词缀就够用了。
3.0更新:血甲已经300C了,如此一来誓约版造价略高,代替选择日曜之影版。
技能连法不变,全元素刀阵下,双持日曜之影可以提供30%更多的混沌伤害,配合法术图腾+死亡凋零+快速施法叠层,最终伤害会超过誓约版,只是总血量用POB显示在6300到6400之间,低于誓约版。
新赛季成本:日曜之影20C单价(选择等同15%元素伤害以上),双持40C,6连血量黄装大概40-50C,其他价格基本无变化,总造价110C内,贵不贵自己判断。
总结
Poe最大的乐趣就是自己构思喜欢的BD,刚入坑的时候玩废几个角色是非常正常的事,一旦对游戏有一定了解后,大多数人是有想打通异界图的意愿,而要通关常常要求BD保障生存,具有一定输出能力,如果输出能力不足就需要大量跑位来规避伤害(如塑界者之战输出太慢会导致场地移动范围越来越小),通常T16伤害要求10W左右,T17需要接近20W,绿门女王介于两者之间。
暴徒是一个无需强力操作的职业,刀阵的持续击中吸血是非常强力的,然后只需5连就可通关(6连比较看运气,如果纯靠通货,成本通常在6-10E),长期卡在四守护和塑界、女王的新人可以考虑用它通关游戏,最后推荐两个twitch主播助大家更快上手,一个是ZiggyD(常驻HC,喜欢正火),一个是Mathili(经常开发各种BD,有些bd实用程度取决于个人走位)。
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