职业平衡

天赋改动:

相关改动:

* 因为持续伤害机制重制,所以许多与流血、燃烧和中毒相关的天赋都进行调整。现在增加新的流血和中毒天赋区,也有些现有的天赋获得持续伤害效果。
- 天赋近战攻击有机率造成流血,调整为所有攻击都有机率造成流血。
- 所有武器天赋区(除了法杖和长杖)现在获得攻击时增加异常状态伤害。
- 新增一颗核心天赋在贵族和暗影刺客中间-绝对难受:暴击加成的 30% 效果同时影响暴击所造成的异常状态伤害加成。击中造成 30% 较少伤害。
- 新增一颗核心天赋在决斗者附近-绯红舞蹈:50% 更少流血伤害。流血至多可堆叠 8 次。当敌人移动时你的流血无法造成额外的伤害。
- 三流手段现在增加流血和中毒的伤害、机率。
- 决斗者附近新增一个天赋区,内含流血、中毒机率和伤害,强力天赋为三流手段。
- 决斗者和游侠中间新增一个小天赋区,内含中毒机率和伤害,强力天赋为毒化之击。
- 圣堂武僧附近的神圣之火现在调整为增加 60% 燃烧伤害,前置天赋调整为增加 20% 燃烧伤害。
- 野蛮人附近剃刃的第一点前置天赋现在获得攻击时有 10% 机率造成流血。
- 野蛮人附近的劈砍和前置天赋点,现在总共提供 25% 机率攻击时造成流血。
- 靠近强弩的两点天赋点,现在总共提供 25% 机率持弓攻击造成流血。
- 靠近残暴之刃的两点天赋点,现在总共提供 20% 机率击中造成中毒。
- 靠近血腥钉锤的两点天赋点,现在总共提供 25% 机率攻击时造成流血。
- 坚铁之力附近新增一个小天赋区,强力天赋为红血风暴。提供流血和物理伤害。
- 在决斗者和游侠中间新增飞矢宗师。提供攻击击中有机率造成中毒和增加弓的伤害。
- 在暗影刺客之爪天赋圈后面新增一个强力天赋:回转死神。它和附近的天赋提供击中时 20% 机率造成中毒和增加持爪攻击增加物理伤害。
- 圣堂武僧和野蛮人中间的武术经验现在提供增加 30% 流血伤害,而不是命中率。而前置天赋提供增加 10% 流血伤害。
- 决斗者和游侠中间的剑击术现在提供增加 30% 流血伤害,下方的前置天赋提供增加 10% 流血伤害。在此区的增加单手武器命中率调整为单手武器暴击率。
- 火焰之息现在提供增加 10% 点燃持续时间,增加 30% 燃烧伤害和 5% 点燃机率。前置天赋提供增加 20% 燃烧伤害而不提供增加 10% 火焰伤害。
- 决斗者附近的出血天赋区已经增大并增加流血伤害。强力天赋增加 70% 流血伤害,对流血的敌人增加 40% 伤害。
- 暗影刺客附近的致命之毒已经增大,且强力天赋提供增加 70% 中毒伤害。

升华天赋改动:

* 追猎者的草药学大师现在使用药剂期间有 60% 机率击中时使敌人中毒。
- 勇士的永不动摇现在被击中时 30% 机率获得耐力球。
- 酋长的战争使者.图克玛哈现在图腾被击中时对周围敌人造成等同图腾 15% 最大生命的火焰伤害。
- 锐眼的极致准心现在调整为投射物穿透所有附近目标和投射物对穿透的目标增加 100% 暴击机率。
- 判官的圣化现在调整为击杀时有 30% 机率产生奉献地面,击中时有 30% 机率产生奉献地面。
- 判官的廉简之途现在调整为在奉献地面每秒回复 6% 最大魔力和能量护盾。
- 判官的正义之庭现在调整为对敌人增加 20% 非伤害型异常状态的效果。
- 圣宗的意识圣殿现在调整为获得等同 30% 魔力的额外能量护盾。
- 圣宗的信念之诉现在调整为,若过去 4 秒内你或你的图腾每击杀一个敌人增加 6% 伤害,和当你有图腾存在时增加 10% 攻击和施放速度。
- 圣宗的升华仪式现在调整为每存在一个图腾获得 7% 较少图腾伤害。
- 诈欺师的有耐心的死神现在调整为近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 70% 生命、魔力,和能量护盾回复。
- 诈欺师的现在调整为+1 最大狂怒球和最大暴击球数量,每颗狂怒球和暴击球增加 5% 持续伤害。
- 刺客的毒物走私现在调整为暴击造成的中毒和流血造成 30% 更多伤害。
- 刺客的致命专注现在调整为+1 最大暴击球数量和当获得最大暴击球时 +2% 暴击机率。
- 死灵师的黑暗统御者现在调整为施放的光环增加 3% 你和周围友方的攻击和施放速度和受到你光环影响的你和友军增加 30% 伤害。
- 元素使的毁灭光炮塔现在调整为对敌人增加 20% 非伤害型异常状态的效果。

贵族升华重做:

* 升华使徒的野蛮人、决斗者、游侠、暗影刺客、女巫、圣堂武僧之道现在会提供给你 2 点天赋点数,同时使你能够在对应职业的起始点配置天赋点数。
- 升华使徒的勇士天赋现在击中时有 20% 机率获得耐力球(原先 10%)。
- 升华使徒的暴徒天赋现在若在近期受到残暴打击,增加 20% 攻击、施法、移动速度。
- 升华使徒的侠客天赋,现在当你击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率获得一颗狂怒球和增加 10% 移动速度。
- 升华使徒的锐眼天赋现在效果为:投射物穿透 2 个额外目标、增加 30% 投射物速度、投射物随著距离的增加伤害也跟著增加,最多增加 50% 伤害、技能有额外一个投射物。
- 升华使徒的追猎者天赋现在效果为:暴击时有 50% 机率获得 1 点药剂充能、10% 机率使用药剂时不消耗充能、使用药剂期间增加 10% 移动速度、使用药剂期间增加 30% 伤害。
- 升华使徒的元素使天赋现在效果为:减少 50% 反射元素伤害、最多可同时拥有额外 1 个魔像、伤害穿透敌人 6% 的元素抗性、击杀稀有或传奇怪物时获得 6 秒元素汇流。
- 升华使徒的死灵师天赋现在效果为:你的光环对你和队友增加 +20% 混沌抗性、被辅助的技能增加 20% 技能持续时间、增加你和你的召唤物 4% 物理伤害减免、受到你光环影响的你和友军增加 30% 伤害。
- 升华使徒的处刑者天赋现在效果为:减少 50% 反射物理伤害、生命回满时不会取消生命偷取效果、击中稀有怪和传奇怪增加 40% 伤害、击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩。
- 升华使徒的卫士天赋现在效果为:30% 格挡率套用到法术格挡、攻击有 20% 机率造成流血、近期内你若有击杀流血中的敌人,增加 30% 伤害、5% 额外格挡率。
- 升华使徒的冠军天赋现在效果为:减少 5% 来自受嘲讽的敌人的伤害、击中时有 20% 机率嘲讽敌人、当你有护体时,你和周围友军增加 30% 伤害、被辅助的技能在近战击中时有 20% 机率获得护体效果。
- 升华使徒的守护者天赋现在效果为:你的光环对你和队友有额外 5% 格挡率、减少在你身上的诅咒效果 25%、你和附近的友军互相分享耐力、狂怒、暴球、你的光环增加你和队友 10% 攻击速度、施放速度和移动速度。
- 升华使徒的刺客天赋现在效果为:你的攻击暴击时造成敌人瘫痪、辅助的技能增加 +1% 暴击机率、对满血的敌人增加 +40% 暴击加成、击中满血敌人时有 20% 机率获得一个暴击球。
- 升华使徒的诈欺师天赋现在效果为:近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 50% 生命、魔力,和能量护盾回复、若近期有使用位移技能,每秒回复 15 魔力、能量护盾没有全满时增加 20% 伤害、能量护盾全满时有 20% 更多闪避机率。
- 升华使徒的破坏者天赋现在效果为:陷阱和地雷伤害穿透 6% 元素抗性、若近期有放置地雷或投掷陷阱,增加 10% 移动速度、每个你存在的陷阱和地雷增加你 5% 伤害、当你设置地雷或陷阱时有 20% 机率制造一团烟雾。