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3.1决斗者冠军刀刃乱舞 走闪避流的奇葩BD

时间:2017-12-21 14:39:34 作者:阿兹里的墨镜 来源:互联网

思路:此BD人物选择决斗者,升华冠军。用自带的护体减伤,天赋里面的闪避护甲双加成和霸体(核心天赋,穿冈姆鞋没有闪避但是霸体能转换)以及药剂作用的减伤能最大化生存,视频中嗑药(带了自SHA头的情况下,因为它是主要输出的来源)站接捶地就是最好的生存证明。打图时需要注意的地图词缀有元素要害(抗溢出的无所谓)+物理反伤(暴击率换物转电,近战物理换武器元素)+脆弱+无法偷取,元反没事。如果用其他人物,必须要有很好的物伤减免手段,血量抗性达标额情况下可以使用电甲。技能选择:刀刃乱舞(双持)造价:平民。因为绑了很多暗金所以价格不会高的,但也因为绑定太多导致上限不高。

3.1决斗者冠军刀刃乱舞 走闪避流的奇葩BD

后期成型:暂定为91级,因为我的人物现在是92级,可以把VP那点去掉。建议75级过后转型。

装备选择(暗金)

1.嗜血之爪

优点:3.1瞬吸的属性没有被修改。(这个爪子价格涨不上去的,掉率太高)

缺点:DPS低,武器基础暴击率低。

卡鲁杖

功能性副手,属性没要求。需要的是暴击时获得不洁之力,之前有人跟我说是为了蓝球?!

2.冈姆鞋

优点:这个鞋子这个版本到底有多强?最高200的血量!免晕!!免冻!!!免疫时空锁链!!!!

缺点:没有移速!没有抗性!!没有闪避!!!没孔。。。

3.深渊之唤

优点:100的物理点伤,过百的近战暴伤。(此流派重要伤害来源)

缺点:XXX???BOOM!!!你就没了!

4.兽腹

没有缺点,个人认为。(为什么不选电甲?-60抗性真的难堆)黄装(高血+抗)其实也可以,底子选力量或敏捷或力敏底子的,但是这个游戏能秒掉人的伤害大部分都是物理伤害,毕竟抗性很容易堆,元素伤害的带穿透的又少,自SHA头它的副作用还是有的。兽腹的高血量可以让自己更安全。(此BD会最大化利用护甲带来的减伤收益,即便护甲依然是纸的代名词,但是带着自SHA头能接住塑界者的捶地,我想平常打图的话应该不会那么容易死吧)

稀有装备选择

(核心!基础血量以及抗性的来源,一定要好好的选择)

戒指:底子优先合金其次珊瑚其次双玉。攻击附加基础物理点伤+最大生命+抗性(越高越好),适当的有点力量(力量对基础生命和近战物理伤都有加成)+智慧最好,有点缺。

项链:底子优先玛瑙其次黑曜石。攻击附加基础物理点伤+最大生命+暴击伤害+命中(越高越好)。暴击率不过分追求,可以附魔,但是暴伤不能。

腰带:底子选择素布(血多的情况下)或者皮革(血少的情况下)

词缀要求:最大生命最少80+,最好+3抗,如果觉得集市卖的贵可以自己洗,一个生命两个抗性就行,再附魔一个抗性,攻击技能附加元素伤可以舍弃,经济不错的朋友可以选择。因为绑定的暗金过多,抗性会欠缺很多,所以腰带的抗性尤为关键,我的珠宝跟天赋里面都补了不少的抗性。

手套:底子扣钉最好,没有不强求。最大生命+命中+抗性+攻速(可以附魔)+攻击附加基础物理点伤(不能附魔,有最好没有不要强求,有的话一般都很贵)

药剂选择(核心)

石化药剂:提供额外(硬)物理减伤,洗出减少消耗+解流血或者加百分比护甲

宝钻药剂/真银(攻速不够的话):幸运的暴击率,洗出最大充能(+20最好)+解流血或者加百分比护甲

女王水:大量增伤,必要的时候还能救你一命(-60和-25还是有区别的)

狮吼:近战物理(近战类型的物转元素)必备,巨量增伤+击退+3000基础护甲(护甲还是有点用的)

恨意:增伤+减伤(重要手段)

珠宝选择

最大生命+暴击伤害(近战暴伤、单手武器暴伤、双持基础暴伤、全域暴伤====)+暴击伤害+抗性(不够就补)

说下珠宝的选择,我技能里面连了快速攻击,所以珠宝跟天赋里面没有选择爪子的攻速,所以选择了暴击伤害这种类型,如果你不喜欢快速攻击,珠宝里面可以多找爪攻速+攻速+单手攻速+双持攻速===但是暴伤+最大生命必须要有。在没有好珠宝的情况下3点天赋打开的珠宝孔用到别的地方补缺补差就好。

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