女巫火灵召唤BD分享 超传统的火灵召唤开荒
BD简介
本BD的职业是女巫,后期升华死灵师,主要使用召唤愤怒狂灵技能(简称“火灵”)。这是一个历史悠远的BD了,经过大砍以后被众多召唤师放弃使用……楼主三个赛季死磕火灵,在3.1略微加强之后特地到国际服去试试水,发现还是有部分可玩性,可以当作后期的休闲打宝BD。通过合理的装备和天赋珠宝配置,达到了通关T17秒绿门女王分身不是梦!
成型后刷小怪效率:快
成型后打BOSS效率:快
成型后防御能力:中等
跑迷宫效率:快
造价:偏高
浅谈3.1版本的改动对火灵的影响:
1.【愤怒狂灵】现在有的额外减少30%伤害加成上调至额外减少15%伤害加成
简单来说,火灵伤害变得比3.0更高了。
2.【多重打击】辅助的近战攻击会在寻找目标时会考虑攻击的最大距离,和范围词缀。这给有些技能带来了负面影响,有些技能带来了优化。总体来说多重打击寻找下一个目标是优化了
火灵玩家在打BOSS的时候通常会换上多重打击辅助,对于自带小怪的BOSS,现在火灵是打完一个会去转火另一个了~算是智商提高了~~~~
3.【亵渎】从制造3个灵柩上调至制造5个灵柩。冷却时间从5秒一个堆叠下调为3秒一个堆叠,施法时间从1秒下调至0.8秒。亵渎的最大灵柩数量随着宝石等级而增加的速度上调了。最高灵柩等级根据宝石等级的增长也增加了,除了宝石等级19从100级下调至82级,其他等级都相比先前的最高等级要高
虽然不需要亵渎去召唤其他BB,亵渎的作用主要是配合血肉奉献献祭尸体获得加成,而奉献技能的持续时间和地面灵柩数量相关。3.1版本,亵渎的CD更快了,地面灵柩也更多了。
4.愤怒狂灵,阿拉卡力之牙召唤的蜘蛛和错乱精华制造的幽鬼之灵不再会嘲讽敌人。
火灵不会嘲讽敌人,本身火灵的嘲讽也不大...主要是3.1版本新增的极惧深渊珠宝中,召唤生物攻击中敌人有概率嘲讽敌人这个词缀,经过我多次被牛头锤死得出结论:火灵带上此类词缀珠宝也不具有嘲讽功能...所以要求召唤师要有点韧性~~~
5.你的召唤生物(和它们的召唤生物)在你死亡时不会再攻击敌人也不再受伤害
本来能不能躺尸这个问题跟火灵召唤师没关系,不过我还是想友善提醒一下,召唤师死亡后,你会惊奇的发现火灵在打BOSS的时候BOSS竟然会掉血!这是来自火灵自身的燃烧伤害,所以死后怪还是会吃召唤物的燃烧伤害的。死后不用急着复活,不妨多躺几秒~~~
BD成型之后可通过所有词缀地图,与大多数召唤不同且令人反感之处在于火灵是拥有持续时间的召唤物,需要不停的召唤。
BD优缺点概述
优点:可以除长杖以外一身打宝掉落装备,成型火灵伤害不低。(吃掉落狗链加成)
缺点:造价相比于其他召唤偏高,需要至少3EX制作长杖,为了增强游戏体验还需要四级赋予和启蒙
技能宝石连法
主武器六连:召唤愤怒狂灵-召唤伤害-施法回响-近战物理伤害-赋予-近战伤害扩散(多重打击)
清小怪的时候用近战伤害扩散,打BOSS的时候换上多重打击
火灵石头最好是20品质加速度然后瓦出21等级
辅助石头需要满品质来加成伤害
赋予达到四级配合能更极致发挥火灵输出
附上火灵技能等级伤害表(数据来自流亡编年史)
诅咒四连:电弧-击中附加诅咒-易燃诅咒-脆弱诅咒(元素要害)
召唤物的伤害不会触发元素之相,所以需要召唤师自身带元素伤害去攻击敌人触发元素之相,因为火灵自身和配装光环上拥有了火焰,冰霜,混沌,物理伤害。所以需要召唤师带闪电伤害触发元素之相,顺手触发诅咒。
根据个人喜好可以选择电弧或者电球。
天赋点出双诅咒极致输出。易燃必带。3.0之前我一直用易燃+元素要害。3.1版本新增了脆弱诅咒(红色)我试了下感觉还不错,但是具体带脆弱还是元素要害能打出更高的伤害我还不能给出结论,须自行斟酌。
关于脆弱诅咒的官方翻译:主动技能【脆弱】被改成两个技能:脆弱和绝望。脆弱会是一个力量主动技能宝石,诅咒范围内所有的敌人,导致他们所受的物理伤害和流血伤害的增加。对被诅咒敌人的攻击有几率导致它们流血和瘫痪。
保护三连:受伤释放(一级)-不朽怒吼(5级)-持续时间延长(满级)
我把兽腹换血甲之后就是把这三连给丢了,感觉死的更惨了。面对深渊“挖掘机”的凶残,我选择带上。
光环三连:迅捷-清晰(一级)-启蒙
使用迅捷很缺敏捷,需要黄装去堆或者天赋点30敏捷,但是提升可观,前期没有血魔法主武器回蓝压力巨大,不建议开迅捷。有两个三级启蒙或者一个四级启蒙可以不用点天赋中的魔力保留。一级清晰作为光环,不仅至少有点回蓝手段,还可以配合升华天赋提升3%伤害。
光环二连:憎恨-和善(国际服叫慷慨)
憎恨光环给火灵的伤害加成要比愤怒(火焰光环)高很多,开光环必须连和善,不仅仅是加强了光环,更要注意元素之相!
其他技能:烈焰冲刺,巨石魔像,瓦尔迅捷
位移技能我喜欢烈焰冲刺,20品质之后还算很快,虽然没有闪电传送范围大。根据个人喜好可以带闪电传送或者暗影迷踪。
巨石魔像具有嘲讽,还能回血,刚好补充了血魔法的消耗。
瓦尔迅捷,清小怪全程开启,飞翔的感觉~~~
天赋加点与升华进阶
核心天赋:元素之相
点出天赋内全部召唤伤,点出天赋内全部增加技能持续时间,
天赋树脉络主要围绕珠宝孔走线,点出沿路高收益血点,
无诅咒+1点出双诅咒,
无四级启蒙开双50%光环需点出魔力保留,
无血魔法主武器需点出减少技能魔耗和部分加血加魔天赋点。
附上天赋链接:
前中期:
100级天赋:
盗贼任务全杀拿天赋
装备配置
主武器:因为技能石头等级对火灵加成巨大,所以主武器必定使用+3长杖或+3弓。整套装备中也就主武器造价偏高。+3主武器我曾经用+2火宝石精髓点出来过,概率极低!很拼脸!最主要的是不完美!(因为要附血魔法)前期过渡阶段可以用精华点6L底子用+2火焰过渡,后期建议大师工艺制作+3血魔法主武器。主武器六连底子可以用命运卡来换,注意!注意!制作+3弓的物等需要64级或以上,+3杖则是55级或以上!至于制作方法可以去百度~这里就不过多介绍。
胸甲:衣服推荐兽腹,有孔有血有抗性~至于为什么不用大血甲,个人感觉,首先是技能孔不够,其次3.1版本用了深渊腰带,凑抗性微微压力,然后呢兽腹和血甲在血量上也就差了400(我感觉还能接受)。相比之下,兽腹性价比是高的
手套:完美配合元素之相和憎恨光环,使火灵具有除火焰之外冰霜元素伤害,相比于黄装附魔召唤伤,我选择苍白会议手套来加大火灵伤害
腰带:跟随版本,使用带珠宝孔加强火灵伤害的深渊腰带。如果感觉生存压力可以使用一个孔的黄装血量+抗性腰带。为达更极致输出,楼主选择的是两个孔加强珠宝的暗金腰带。
鞋子:鞋子选择血量+抗性+跑速,当然因为要使用迅捷光环,所以会很缺敏捷,鞋子可以有敏捷或者全能力的加成。
这是我在国际服用的鞋子,给我的感觉是敏捷加的很舒服,跑速和血量略低,敏捷底子洗反色的时候会有点难~因为抗性敏捷需求成型了也就没有换,凑合用,举个例子。
项链:召唤专属项链。有召唤生物速度(火灵对移动速度还是有要求的,毕竟也就那几秒的存在感,还全拿来赶路了...),还有减少召唤技能魔耗(完美+3使用血魔法,而且后期想省下减魔力保留的天赋点至关重要!),最主要的是加了约有一个珠宝提成的召唤伤!选择的时候注意看R点,经济宽裕可以瓦出召唤伤或者+1诅咒。(因为技能使用双诅咒,瓦出+1可省不少天赋点)
头盔:头盔选择加40%召唤伤的唤骨头,词缀生命+抗性,可以最求细节输出可以有+2词缀,追求更极致的输出可以用3.1版本83级长老底子点出召唤技能+3.为了追风日天,我带的是迷宫加40%火灵附魔的飞机头和熊头,还有敏捷加成美滋滋。相比起黄色唤骨头,没有生命和所需要的抗性,且附魔较难,国服价格略高。性价比首选唤骨头。
戒指:戒指主要是用来补抗性,加敏捷,还可以稍微加生命。我喜欢用精髓点出一个+3或者+2和召唤生物速度的带孔戒指放个迅捷光环。召唤生物速度对火灵十分重要~有精力的可以用精髓慢慢点,其实少了点速度也影响不大,细节不用过分注意。注意!戒指上不要带有攻击附加火焰,攻击附加冰霜伤害!(可以有闪电)会影响元素之相的触发!!!
珠宝配置
3.1深渊珠宝强无敌。至少带10颗,提升巨大伤害。
深渊珠宝的选择:
生命+释放召唤技能加召唤伤+召唤物/人物移动速度++火/冰/物点伤
稀有钴蓝珠宝:
生命+召唤物伤害+施法速度(火焰技能施法速度)
找不到完美的也可以带些伤害+抗性或者伤害+敏捷,伤害+减少魔耗
当然还是跟随版本,强烈推荐深渊珠宝!
药水选择
两瓶加血药,一瓶持续回复,一瓶濒死立即回复,洗出解流血和解冻。
一瓶加速水银药,洗出解诅咒。
一瓶闪避药,洗出加量或者药剂持续时间。
暗金药,禁果~一口秒回满血。有钱可以买卡鲁之血。
前期练级方法&流程
前期剧情直接拿火灵石头,用到毕业~
刚开始火灵+召唤伤害
感觉耗蓝很大可以升级清晰。
然后升级火灵+召唤伤害+召唤生物速度+快速施法
迷失的爱情任务做完了可以拿上易燃诅咒,点出元素之相天赋,电弧触发再手动放诅咒。
接下来火灵+召唤伤害+施法回响+多重打击+召唤生物速度+快速施法(技能排名分前后,看自己孔的个数)
任务中的征服着珠宝,选择征服者的迅捷
过完剧情之后正式5L:火灵+召唤伤害+施法回响+近战物理伤害+近战伤害扩散(多重打击)+赋予
前期没有6L可以不用连赋予,有6L没有赋予可以把伤害扩散和多重打击全连上。火灵和各个辅助技能石头的品质很重要!赋予四级更是能强力输出!
总结
三个赛季忠于火灵,在3.1国际服开启之后第一时间去试了强度,配上打宝水打宝链双赌神戒指或者一身掉落装备也是美滋滋。T15一下全部屠杀。打T16四大神兽和T17注意躲好技能,绿门三小王进门可秒两个,可以秒女王,分身活不过两秒。苍白议会和夏乌拉裂隙妥妥无压力。这个版本的深渊要十分注意深渊“挖掘机”,打长老的时候长老技能很疼,千万不能吃!
召唤的伤害主要来源主天赋珠宝,光环诅咒。至于什么增加火焰伤害,增加法术伤害一类词缀,召唤物不吃!召唤伤可从面板查到。
元素之相作为核心天赋,一定要注意装备上不能有什么攻击附加火焰冰霜伤害!切记!
输出手法,亵渎→血肉奉献→20火灵登场→电弧击过去→走位~
深渊珠宝的召唤伤加成只有4秒,火灵召唤师可通过按血肉奉献和召唤火灵刷新这4秒~~
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