3.1判官爆灵术 冷门法术BD也能轻松通关
这是3.1心得文,比较需要注意的是该角色建立于深渊标准(ASC),所以HC的朋友们需要再作一些调整才有能力在HC使用,甚至是走超载判官的走向。
部分内容属玩笑用语,别太认真看的森77了
以下注意用词
DD=尸体爆破(国服翻译为爆灵术)
VD=致命之息
SC=标准模式
HC=专家模式
GMP=高阶多重投射
CD=冷却时间
尸术矢=国服亵渎之矛
秘能爆发=国服范围施法
3.1推出了许多尸体相关的技能,同时也不忘Buff了一下我们的老技能DD,目前来说许多人大赞新的尸体爆破非常的强大。
但是我必须严重的谴责这些人,那些根本不是「尸体爆破」,你见过VD或灵体火球的玩家跟你提过尸体伤害?
那些不过是引出技能法术伤害的载体罢了,因为每一个玩VD和灵体火球的玩家压根儿不在乎那个尸体伤害。
他们只在乎更多的火球、更高的法暴。所以有了本篇BD。
优点
优秀的单体输出能力
不错的范围扫怪能力
还可以接受的生存力
一个真正的尸体伤害技能
足以通关大部分的游戏内容(SCT16的话建议2增伤词以下)
血量+MOM血魔双回、双吸
缺点
跑图速度受限于亵渎CD(或者你可以尝试尸术矢)
对于灵活的怪物和快节奏的战斗感到棘手
没盾冲和护体的日子很苦逼
相当吃角色等级(约略90等且4次升华才能感受到完整感)
没配置啥减伤
需要小心怪物复活词坠(你放的尸体会全都爬起来打你)
深渊珠宝法术点伤对于这玩法没太多帮助
死穴词:元反、无回
特殊弱势词:-60%回复、无法偷取、无咒、加速
Q:为何使用长杖当作武器?
A:确实使用女王杖和火伤盾牌
使用大量暴率配件与暴伤珠宝,搭配一些暴击球相关的技能使用
在后期可以拥有更好的机动力和伤害,但是操作上相对麻烦
特殊基底长杖的词坠配上长杖的天赋
可以让更多人比较简单的体验暴击版的尸体爆破
否则其实拿女王杖玩超载版会是最简单的体验
装备选择
Shaper基底长杖
我的武器可能是一个比较需要讨论的装备
这一把武器我是3C购入的,然后不小心6L
实际上选择这类型的塑界者装备75、80、84、85分别各是一个门坎
详情自己参照Poedb的词坠分类
总之经过我POB测试过几次下来,暴击球这版本目前来说真的挺糟糕的
所以「暴击时获得暴击球」这个词坠并没有那么必要
针对表伤来说(因为尸体种类血量不固定,很难量化伤害)
+2火焰宝石大约是25%More(尸体伤害无加乘)
4颗暴击球大概只给8%More
所以目前来说如果持长杖想要做出理想的武器
我是推荐使用「肆虐之尖啸精髓」来制作
它可以在保有+2火宝的情况下让你去Roll出想要的词坠甚至是塑界者词坠
虽然暴击球和85%以上的有效暴率对于DPS的优化不是那么优秀
不过在稳定度上表现比较优秀些
而且更提高了魔力消耗帮助手套特效的维持
玛莉林护身符
「玛莉林」的使用是一个闪念(顶暴伤5c购入)
运在在POB的计算上它是伤害最优秀的项链
暴率部分由于「宝钻药剂」相当OP
配合过量的暴率天赋,满4蓝球时依然可以达相当惊人的77%有效暴率
我ASC过Shaper和尊者的时候都是用「玛莉林」
当然...使用时最大的缺点就是宝钻水用完的时候伤害非常的惨淡
卡莉萨的优雅
这是一个相当冷门、便宜的手套(1c可购入)
因为2秒需要消耗800魔力才能够触发,这对许多BD来说非常困难
同时它不支持血魔法等非真正魔力消耗的方式
但2%全局基础暴击确实是非常强力的属性,堪比刺客升华的强悍
DD独有的超高施放速度与超高魔力消耗
配合判官的奉献地面魔力回复足以负担这个超高的副作用
因此这绝对是一个值得使用的手套。
护甲建议使用大血甲或者血量抗性黄装。其余部位选贼抗性黄装。戒指资金充足可以选择蛋白石戒指,其中一个选80物品等级以上的塑界基底蛋白石戒指,洗出击中上暗影印记词缀。
技能链接
尸体爆破详解
其实这个技能你也不用想得太复杂、太奇怪
你能够理解「熔岩打击」就能理解「尸体爆破」
就如同「熔岩打击」分为砍刀和火球的伤害
两者的暴击与否和吃的伤害属性计算都是分开计算的
火球不吃近战,因为它是投射物、范围标签的东西
DD也是同样的道理
面板伤害仅会显示附加的火焰伤害,不会显示加成后的尸体伤害
而尸体的6%生命伤害不是法术伤害,它是火焰、范围标签的东西
因此你去投资法暴、法伤其实就是浪费了尸体的伤害效益
要走那种路线也无不可,只是我比较建议你去玩其他的技能
有部分玩家不明白这个区别,用一般的法暴、法伤去玩
那么肯定是痛苦太多、收获太少,玩不出DD真正的威力
可用标签:范围、全局、元素、火焰、火焰技能、元素技能、施「放」
这边有一个比较有趣的地方
那就是6%尸体伤害不会反射这一点(附加的伤害会反射)
所以你换1颗1等的尸体爆破就能够打元反图
而且依靠尸体的基础伤害暴击其实表现还能接受
你可以用2k的面板伤害打死T12左右的boss
这些都一再的证明,DD的面板并不准确也不可信
技能连接
技能
「机率点燃」单纯只是要它的更多火焰伤害
「集中效应」会扣范围,群怪较差
「秘能爆发」确实有效的解决的尸体爆破范围不够优秀的问题
虽然体积较大的Boss可以用「秘能爆发」重复炸伤
但是实际上容易面对尸体消耗过快的问题「亵渎」的CD容易跟不上
这在打塑界者还有T16守护者时很容易发生造成哑火
副技能
「亵渎」+「秘能爆发」可以一次制造大量尸体同时触发秘能波动增加伤害
「烈焰冲刺」单纯位移用,放在手套上顺便吃「快速施法」,很省洞
副技能
受伤施放+不朽怒嚎处发「艾尔卡力之魂」
因为我平常有开「鲜血狂怒」老技巧了,就不多做解释
督军印记拿偷取增加生存力很赞。
晕眩施放+尸术矢+GMP用在被打晕时可以迅速引爆地上的尸体反击
才不会被打的时候还要在那边丢亵渎慢吞吞的反击。
头或者鞋选一孔放[鲜血狂怒]。
天赋加点与升华进阶
初期天赋33点
这边先开一只女巫角色走到打破鸟蛋拿个DD、火焰陷阱、FP
然后切换角色到老头,前期一路畅通到12等改用火雨继续练上去
中期天赋70点
打到40等左右其实就可以把DD拿出来用了
记得解个图书馆买亵渎才能拉尸体
这边比较需要注意,还没拿到暴击无视抗性,DD要插火穿
后期天赋转型暴击100点
盗贼:帮助阿莉亚(15%全抗、20%暴伤)
长杖有部分点数属于全局暴击(台服翻译作挥舞长杖时)
长杖的暴击点数对于法术来说过路都过于遥远,不算真正优秀的点数
无奈为了撑起尸体和附加两边的伤害还是得点
左半长杖圈可点可不点,如果你拿「马莉林的护身符」当作毕业装就必须点
不拿马莉林的情况下,你走稳伤可以更有效利用伤害点数,缺点就是0格挡
我的升华拿法算是比较特别的,一般很少人拿奉献+暴击无视抗性
但是在这个法术吸血与生存异常弱势的版本
可以藉由这种方式放弃部分伤害来让MOM发挥得更加优秀
这边补充一下,副手可以拿陷阱盾或军团盾拿事先集满暴击球
对于长杖虽然没有100%必要,不过如果你拿女王杖的玩法,我相信会需要的
另外尊者战斗就不额外放了...进去花20秒打王,然后再花3分钟打小怪
基本上战斗麻烦的地方就是场地太暗看不清楚技能还有小怪海
小怪阶段专心硬点传送门就好,虽然小怪会感电,不过判官踩在奉献地面上无感。
如果你有+3火杖,可以把几率点燃换4级赋予以达到28级爆灵术。
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