伤害类型机制解析 增加和更多之间的区别
很多萌新甚至老玩家被网上的increase和more的伤害加成搞得是一头雾水。
现在我把大家的思路全部打回零点,重新定义一下increase和more的含义,帮助大家去理解。
为什么网上所有的帖子都默认把增加伤害的关键词作为increase。
想知道原因,看明白我下面说的,你思路就全部通顺了。
首先:我们把more理解成各个伤害加成的类别。有几种,就有几个more。
然后:我们把increase理解成每种more里的加成项,increase是属于more的,有的increase是属于more1里的,有的increase是属于more2里的。
以图腾爷爷BD所涉及到的物理加成关键词举例:
More1
基础伤害倍率
More2
近战物理伤害
近战伤害
增加图腾伤害
增加攻击物理伤害
增加范围伤害
More3
增加范围总伤害
More4
近战物理总伤害额外提高
More5
物理总伤害额外提高
More6
更多伤害
More7
更多物理伤害
More8
近战总伤害额外提高
MoreN……
这里省略掉了攻击速度、暴击率、暴击伤害这些一看就知道是一个独立的more类别的词缀(因为这并不影响我的教程)
聪明的同学应该注意到我把增加伤害也看成了一个more,命名为More2。因为它也是单独的一个害加成类别,只不过可以增加这一类别的加成项获得途径非常多,所以网上直接默认把它作为increase来说,其实也就是因为这个误导了无数人。
按上面的例子来说,如果我的装备或天赋上共有多处获得了“近战总伤害额外提高”这一关键词,那么些加成都是属于More8的increase。
用算式来说:
More1=More1类别内的所有increase的和
More2=More2类别内的所有increase的和,以此类推。
秒伤=基础点伤*(1+More1)*(1+More2)*(1+More3)*(1+More4)……*(1+MoreN)。
这样是不是一目了然了呢。
所以,我们只要分清楚哪写词缀跟哪些词缀是属于同一个more的就好了。
网上很多人问“某某关键词”是increase还是more,这个问法本身就是混淆的。
就好比说A爸爸有三个儿子,B爸爸有5个儿子,C爸爸有1个儿子,你指着其中一个儿子问别人,这个人是儿子还是爸爸一样……
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