贵族裂空者破釜一击BD 炫酷攻坚BD推荐
核心武器介绍
超高的额外元素伤害转换,使首饰无需追求额外的附加转换属性;
所有元素伤害均能感电,不考虑穿透,结合转换相当于300%闪电伤害,非常出色的感电能力;
不错的物理点伤,使首饰珠宝无需过多追求高点伤;
中规中矩的攻速,较低的暴击率,需要从天赋、珠宝、其他装备中弥补;
无法造成非元素伤害,导致女王药无效是一个小遗憾,主要的影响是输出技能必须能配合天赋完成100%物转,可选技能更少。
范围效果扩大20%,清图更加效率及推BOSS更效率。
命中30%,略微弥补天赋命中点较少的缺点。
100血量,对于贵族还算不错的血量%来说,非常非常棒(如果有得选,我宁愿是提高该武器暴击率30%
输出技能解析
由于武器不能造成物理伤害的特性,在极其有限的双手输出技能里面,仅有3个技能可选:旋风斩、熔岩之击、破釜一击。
旋风斩的输出机制,对于手残的我来说,T18无望,甚至撸牛头都翻车,崩溃后果断放弃。
熔岩之击,同样的伤害延迟,范围并不出色,即使理论伤害高近一倍,也从不考虑。
破釜一击,非常棒的手感,换上就爱上,伤害足够,范围够大,嘚嘚嘚嘚嘚嘚。
然后又说到大部分人都很纠结包括我也略纠结的一点是红球问题。一开始我是使用勇士升华得红球的,即使我只需要2S时间就能打得岳父长老转阶段,但被T18血虐8套门票后,还是狠心的完全放弃了红球,输出完全完全足够且1门就过了T18。。(伤害再高BOSS也只有1条命啊!再说除非用勇士玩,不然纠结那18%more干嘛呢。。再说勇士对流血地面也不好受啊,还得绑定40%不消耗红球附魔,何必呢)
技能链接
武器或衣服6L:破釜一击-多重打击-满血攻击伤害-近战物理伤害-武器元素伤害-无情
瘫痪均伤高,无情爆发和总伤更高,考虑到武器的感电特性,推荐无情;
不连暴击是因为个人喜欢从其他地方找够40%暴击以上,解放技能连接空间达到更高伤害;
不连范围集中的原因是为了安全输出位置好找,多输出1S比舍命贴脸多劳什子20%more有用多了;
不连范围增大是因为贵族小姐姐聪明伶俐,出门3点天赋范围增大52%足够用
武器或衣服双3L:憎恨-冰霜净化-2或3级启蒙
不带火手的原因同样是因为T17以下伤害已经炸裂,除非2套首饰,否则换技能和调齐3抗略难受;
连启蒙为了提高容错,毕竟不是远程,保证5次技能的蓝量保留比较好
武器或衣服双3L:跃击-快速攻击-护体
放弃魔像的原因是孔太少,不能连受伤释放的话,T18里基本等于没有这个技能
手套2孔:鲜血狂怒-先祖卫士
也可以选择先祖战士长,T18站撸时间少,堆均伤更有利。个人喜欢卫士,追求更好的跃击流畅度。
头盔2孔:1级受伤释放-1级不朽怒吼
装备配置
前言已说中高造价,就不提供廉价版思路了。老司机可以根据我的思路自己改良到造价高的方面只剩6L和温柔之力、三相珠宝的钱也可以。除了武器没什么绑定不绑定的,一切看个人对游戏的理解,到位低造价淘相似替代装备和加点方法也不奇怪(我也经常干这事)。
武器绑定裂空者(废话。。),尽量选择高R近满R物理伤害。2-10E视R值而定。
同样是为了T18考虑,衣服选择猫衣,主要为了满绿球后结合侠客升华常驻30%移速,以及分担弥补暴击来保证水银药不会断得太厉害(贯彻走位即输出,机动性即输出的硬道理),生命高R更佳。25E左右。
鞋子绑定冈姆鞋(这鞋子是T18的爹!动啥都别动这个!),尽量高R满R也不贵,瓦+1绿球或迷宫附魔10%穿透更佳(极限向)满R1E左右
手套绑定深渊手,输出爆炸的手套不解释啊~高R3E左右
项链选择次序:T1物理点伤=T1伤害穿透>32%WED以上=30%暴击伤害=额外物转元素>命中=生命=T1暴击率=攻击速度>所缺抗性=附魔暴击率=附魔猫之势。
价格看运气3E-10E不定,再高还不如直接上镜子项链。(就是这么任性
戒指选择次序:T1WED=高抗>生命=基础物理伤害=命中。
这时有人问了,为什么不选择合金呢?
主要因为物点大伤在武器,所以仅底子比较蛋白伤害略高合金1%左右,同时合金找个能用的你会崩溃眼花还死贵,蛋白里找可舒服多了还便宜。有条件的在保证3抗常驻79%以上,可追求T1物理点伤/攻击速度/35%近战伤害/20%暴击伤害。同时不建议戒指位置附魔猫之势,因为戒指一般承担补抗补命中调抗位,没有这么多空闲后缀。
3E底子,成品6E左右。价格略有浮动,视调抗时具体所需抗性而定。
腰带选择补抗,主要调3抗对齐。选择次序:合适的抗性=生命>WED=有位置附魔猫之势。
两个戒指加项链能补满抗和3抗对齐,且项链有位置附魔猫之势的,可以考虑2孔深渊腰带追求更高输出。
30C-4E,视需要补多少抗而定。(这破*深渊腰带要还花再高的大价钱,我建议是三思三思。。)
头盔选用深渊头,R值随便,附魔随意,提高破釜一击40%伤害更佳(这个附魔也不怎么值钱,没有也无所谓)。
2E-3E左右
天赋加点与升华进阶
需要说明的是,由于武器攻速实在不怎么样,所以天赋弥补大量攻速和适量命中的同时,牺牲了一些生命的追加和开更多珠宝孔的可能。
升华选择处刑+侠客,完全放弃更高伤害收益只为稳过T18。
优先选择处刑升华并点出决斗者之道:
满血偷取配合万神殿加强回复,可无视流血地面(流血伤害还是得解一下的。。),带满血攻击伤害也更稳。这个秒回速度大概就是唰唰唰的回,你甚至不需要躲奇塔弗的横扫和烤火,玛哥的吸,长老的吸,林谷的毒,各种吸,直接硬刚就是了。
选择侠客的唯一理由是30%移动速度弥补冈姆鞋腿短的缺点,保证机动性。
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