元素使手动火圈3.2版本分享 冷门老BD思路
本BD本着给萌新开拓一个新的思路,增加萌新的游戏食谱为主要目的,同时也会尽力的将自己的开发思路和一些游戏经验尽可能的打包送给出。送给大家一个有所不同的BD系列。也欢迎各位大神的指教和一起探讨。自施法是一种心态,毕竟帅是一辈子的事不是?
成型后小怪效率:中上
成型后BOSS效率:中
成型后攻坚能力:中
成型后速刷能力:中上
成型后迷宫能力:中
BD成型后能通关所有地图本BD本着给萌新开拓一个新的思路,增加萌新的游戏食谱为主要目的,同时也会尽力的将自己的开发思路和一些游戏经验尽可能的打包送给出。送给大家一个有所不同的BD系列。也欢迎各位大神的指教和一起探讨。自施法是一种心态,毕竟帅是一辈子的事不是?
成型后小怪效率:中上
成型后BOSS效率:中
成型后攻坚能力:中
成型后速刷能力:中上
成型后迷宫能力:中
BD成型后能通关所有地图
BD优缺点
优点:没有明显短板,不怕元反,对图也基本不挑食。上限也较高。
缺点:仅成型装想过T17对操作要求比较高,毕业装比较贵,对显卡要求有点高。
技能链接
6L:烈焰风暴-增加暴击几率-增加暴击伤害-施法回响-集中效应-元素集中
鞋子4L:灼热光线-元素集中-增加燃烧伤害-效能
4L:启蒙-灰烬之捷-诅咒光环-督军印记
4L:闪电魔像-火焰魔像-(剩下两个孔可以考虑愤怒/寒冰之捷-时空之门/闪电之捷)
装备选择
武器,明显围绕这个武器做的BD,那么这个是绑定的
撑血量外加40火焰伤害,也可以作为绑定
腰带,主要是血量与抗性要求的深渊腰带,单孔的深渊珠宝提升的基础火焰伤害也是不少的,如果用双孔,那么抗性的压力太大了
项链选择,法术伤害+双爆+生命最为好
血量+抗性,可以考虑丝绸手套,同样属性要求
头盔选择,最好为法术附加基础火焰伤害+抗性+生命
戒指为精华点的火焰伤害蛋白石,也可以考虑改造洗,同理,要求火焰伤害+抗性+生命
鞋子的选择是为了放一个灼热光线,制作成6L
天赋加点与升华进阶
上为长杖暴击流点法
上为超载流点法
珠宝配置
药水配置
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