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关于满闪避后的受伤理论 闪避计算方式讲解

时间:2018-06-02 10:24:00 作者:特玩整理 来源:互联网

满闪避这个说法并不太严谨,因为闪避率的计算要同时看对方的命中和你的闪避值,面板上的闪避率是按你当前角色等级的怪物命中值计算的(命中率同理),而怪物最高等级也不过才84级,这就意味着,你角色84级后,你的实际命中率和闪避率会略高于面板数值,当然,这里不考虑怪物自身词缀和地图词缀。

某种意义上,闪避率可以说成是:怪物打你N下必中一下,N值要根据双方命中、闪避和一个0~99的随机值来计算,无法确定N的具体值。

N值的计算绕不开闪避的计算机制,这个有点麻烦,请移步科普贴:一会写。

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