3.3魔力保留更新机制 新玩法计算详解
光环效果-魔力保留
关于光环效果(魔力保留)的更新
轻轻地你来了正如你轻轻地你走了
2.6版本整体天赋配合宝珠有72%的光环效果,要达到+9%最大抗需要达到80%光环效果,那是由于官方又把光环效果依照其有效位数做无条件舍去,也就是说72%效果能得到8.6%最大抗,不能四舍五入(系统会对每一个光环的魔力保留减少量小数点后部分舍去)。
3.2版本由于贵族守护者(自带10%光环效果,可以达到9%最大抗)和死灵(完美套用)的变化,贵族成为了版本最强增伤光环师。
魔力保留
⑴全域减少魔力保留
①装备:白狼头,空向82等星空魔力保留项链(可以查看人物链接)
②天赋上的部分魔力保留点
全域魔力保留的计算方式是相加的
在这一过程还发现了有趣的事情那就是不需要3级启蒙就能开很多光环,也可以说不是4级启蒙就对光环师就没有提升效果,接下来会讲。
PS:清晰是保留点数,数值太小我们忽略不计
⑵区域魔力保留
①头部光环相关的魔力保留附魔
②光环盾
③80物等星空盾(推荐巨人盾护盾高)
启蒙的算法是乘法,在单一光环赋予和启蒙同时插入先计算赋予取整再计算启蒙取整(憎恨50%魔力保留50%×125%=62.5%取整→62%×88%=54.56%取整→54%),
当你开了两个25%(捷光环)时候,每个光环需要分别取整,在去掉赋予时50%和两个25%有不同保留量。
由于2次取整导致了3级启蒙显示面板上的无效,这一情况在你天赋树魔力保留全点还有带了5%魔力保留项链和光环盾(我没试过光环盾ES太少了)或者星空魔力保留盾(盾牌上宝石魔力保留减少15%)时能体现。
可以看到这个没有带一个启蒙,这一点可以看光环状态右上角
带了1个4级赋予和2个4级启蒙
综上上所述,其实可以不用启蒙就能达到14光(严格来说是15光)
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