《流放之路》3.4腐蚀箭矢重制技能大改详情
《流放之路》3.4腐蚀箭矢重制技能大改详情,腐蚀箭矢机制上有了些改变,现在的腐蚀箭矢在击中敌人时会有范围爆炸效果,下面一起来看看吧。
腐蚀箭矢机制上有了些改变.
以前射出去的那只箭基本上伤害可以无视,因为只要求地板毒效果.
现在的腐蚀箭矢在击中敌人时会有范围爆炸效果,这伤害是60%混沌转伤.
同时,在地板上的毒云持续时间缩短,造成的伤害增高.
技能宝石上是这样的
腐蚀箭矢
60%物理伤害转换成混沌伤害(箭击中)
每秒造成XX混沌伤害(地板毒)
造成XX%基础伤害(箭击中)
基础持续时间2秒(地板毒)
投射物伤害效果同时影响此技能持续伤害效果(地板毒)
增加x半径
也就是说现在这个技能不但可以像以前玩纯毒,也可以利用击中效果增加混沌伤害的直击.
也不用像以前只用+3弓,可以用高物伤(或高元素点伤等等)弓直接利用击中爆炸的伤害清整群的怪.
(我似乎闻到KB的味道)
重制的好处还没有结束,
因为腐蚀箭矢依然可以瞄准地面攻击,也就是说不一定要打到怪物才会爆炸/或产生地板毒.
也就是说,配上多重投射物(GMP/LMP/其他+投射物),玩这技能的技巧就来了.
你可以瞄准地板使用腐蚀箭矢,造成多重重叠的爆炸伤害(GMP5个投射物爆炸距离够近伤害就是至少3.7倍)
或是齐射+GMP4.35倍
另外,配上穿透效果,当穿透敌人时,每次穿透都会造成一次爆炸以及产生地板毒.
当然,着重在重叠多重爆炸伤害的地板毒伤就会被牺牲了,因为毒伤不会叠加而且伤害会被GMP等等降得很低.
不过....多重爆炸同时也会造成多次中毒效果,如果你有用新的苦痛之捷你就知道这有多重要了:>
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