奥恩
ID : Letme
战队 : RNG
位置 : 上单
奥恩刚登录联盟之初相当的冷门,随着一次次的加强终于取代了之前版本的幻神成为了新一代的幻神。这个英雄最大的好处就是控制能力强,拥有位移还特别的肉,对敌人所造成的伤害又是百分比伤害。其次就是被动的存在,在前期能让奥恩通过购买装备来获得续航,尤其又能让自己队友购买强化版的装备,变相让整体团队的装备都领先对手。因此我们要做的就是做的就是抗压。
前期我们可以猥琐的用Q技能补刀,或者利用W技能在补刀的同时消耗对手,能A出易碎效果 自然是最好的,A不出也没关系,多注意Q技能所生成的墙体,有合适的机会就E伤害打一波。更多的情况我们利用Q和W技能和敌人对拼,然后用E技能逃跑。
6级后我们有了大招,就尽量多去其他路帮忙找机会,因为奥恩具有超远的开团能力,从非严格意义上来讲,奥恩的4个技能都可以达到控制敌人的目的。中后期的团战我们主要有两种打法,一种是粘着敌方的C位输出,分割战场,看双方谁先处理掉前排,另一种就是围绕后排打,毕竟你有那么多的控制技能。
多兰盾的另一个的名称叫做抗压之盾,前期能提供不错的生命加成和生命,尤其在受到敌方英雄伤害后还能回血,拥有很强的赖线能力,再加上出门的一个血药的续航足矣。当然最关键的就是奥恩的被动,可在线上购买一些加生命和法力值的装备来获得续航。
当前版本号令之旗强化小兵的魔免效果还没移除,仍属一件分推神器,即使奥恩去支援队友也不会损失线上经济。深渊面具在面对多AP阵容时有奇效,装备本身提供生命,法力值和魔抗加成,而被动的存在直接让奥恩化身成为永动机,最重要的是被动光环,让敌人受到更多魔法伤害,奥恩所有的技能本身就是魔法伤害。冰霜之心是件不错的物抗装备,提供大量的减CD和法力值加成,此外这装备也有一个光环,能减少敌人的攻击速度。
兰顿之兆有着不错的生命和护甲的加成,同时也能减少敌人的20%的暴击伤害,特别针对暴击型上单和射手,主动技能也提供了一个群体减速,让奥恩开团时更好的留人。荆棘之甲的小件在前中期相当的好用,被攻击还能给敌人施加重伤效果,后期合成后能反弹敌人的攻击。狂徒铠甲可以增加大量的生命,被动提供了非战斗状态下的回血速度,让奥恩不需要回家也能有续航,中后期也能变得更加的肉。
通过对Letme奥恩的观察和学习我们发现,这个英雄是一个相当偏团的英雄,哪怕你对线崩了只要多开几次完美的团战就能弥补,何况大后期还能让队友在装备方面获得强化领先。