奥恩
ID : Letme
战队 : RNG
位置 : 上单
奥恩刚登录联盟之初相当的冷门,随着一次次的加强终于取代了之前版本的幻神成为了新一代的幻神。这个英雄最大的好处就是控制能力强,拥有位移还特别的肉,对敌人所造成的伤害又是百分比伤害。其次就是被动的存在,在前期能让奥恩通过购买装备来获得续航,尤其又能让自己队友购买强化版的装备,变相让整体团队的装备都领先对手。因此我们要做的就是做的就是抗压。
前期我们可以猥琐的用Q技能补刀,或者利用W技能在补刀的同时消耗对手,能A出易碎效果 自然是最好的,A不出也没关系,多注意Q技能所生成的墙体,有合适的机会就E伤害打一波。更多的情况我们利用Q和W技能和敌人对拼,然后用E技能逃跑。
6级后我们有了大招,就尽量多去其他路帮忙找机会,因为奥恩具有超远的开团能力,从非严格意义上来讲,奥恩的4个技能都可以达到控制敌人的目的。中后期的团战我们主要有两种打法,一种是粘着敌方的C位输出,分割战场,看双方谁先处理掉前排,另一种就是围绕后排打,毕竟你有那么多的控制技能。
RNG vs KZ第一局:
RNG选择了一套双前排保护EZ输出的阵容,而KZ则是选择了一套双AD英雄进行带线的阵容。比赛一开始,猪女在野区为自己的鲁莽举动付出了代价,拿下了一血。但是KZ的刀妹在中路单杀了赛恩,而布隆也赶到上路帮助剑姬击杀对方两人,并拿下了上路一塔,建立了一定的优势。
从中期开始,由于RNG的阵容开团点明显更多,更容易主动寻找机会。KZ因为视野的缺失,频频出现失误。边路单带的刀妹被抓死,uzi也因此收获了大量的经济,之后又顺势抓死下路单带的剑姬,经济也同样让给了uzi,正因为如此uzi的ez装备明显比对方好一大截,输出也因此显得爆炸,随后的一波团战中几乎团灭了kz。
KZ的下路组合再一次迷失在野区,被卡萨的蝎蹲到,加上uzi的爆炸输出,轻易击杀两人,在RNG拿下大龙推进过程中,KZ高地上绝命一搏。但是无奈EZ装备太过好,而双前排阵容也让KZ无法击杀RNG任何一人。RNG在击杀对方多人后选择一波终结了比赛。
不灭之握:战斗状态每经过4秒就能让奥恩的下一次普攻对敌人造成额外的魔法伤害,并且获得一些治疗量,此外还能永久的提升最大生命值,让奥恩在不断的对拼中越来越肉。
骸骨镀层:目前版本坚决系相当热门的符文,能在对拼中减少大量的伤害,为奥恩提升不少的肉度。
调节:10分钟后可提供8点固定双抗和5%的双抗,效果相当的不错,尤其是在装备成型后收益更明显,唯一的缺陷就是游戏前10分钟作用是0。
过度生长:当附近死亡8个野怪或小兵,就能永久提升奥恩0.2%最大生命值,搭配不灭之握使用后期能平白无故比对手多几百血,性价比相当的高。
神奇之鞋:10分钟后可提供一双价值300g的鞋子,代价是游戏前10分钟不能购买鞋子,但你可通过参与助攻来获得冷却缩减。
饼干配送:每隔3分钟就能获得一个饼干,为奥恩在线上带来续航,同时还能永久的增加40点法力值。如果你优势非常的大还可以把饼干卖到伤害,4个饼干最多可获得120g的额外经济,而160点法力值你仍然可以获得。
冰川增幅:能让奥恩的普攻附带减速能力,对拼时可黏人持续输出,在前中期的作用相当的大。后期是身上拥有减速效果的装备,还能触发额外的减速带。
神奇之鞋:10分钟后可提供一双价值300g的鞋子,代价是游戏前10分钟不能购买鞋子,但你可通过参与助攻来获得冷却缩减。
饼干配送:每隔3分钟就能获得一个饼干,为奥恩在线上带来续航,同时还能永久的增加40点法力值。如果你优势非常的大还可以把饼干卖到伤害,4个饼干最多可获得120g的额外经济,而160点法力值你仍然可以获得。
星界洞悉:常规符文选择,每一样冷却属性都减少一点点。
骸骨镀层:目前版本坚决系相当热门的符文,能在对拼中减少大量的伤害,为奥恩提升不少的肉度。
复苏之风:在受到敌方英雄伤害后会持续治疗自己已损失的生命,相当于多兰盾的被动,前期最大化的减少对拼时的损耗,中后期变相提升了奥恩的坦克度。
多兰盾的另一个的名称叫做抗压之盾,前期能提供不错的生命加成和生命,尤其在受到敌方英雄伤害后还能回血,拥有很强的赖线能力,再加上出门的一个血药的续航足矣。当然最关键的就是奥恩的被动,可在线上购买一些加生命和法力值的装备来获得续航。
当前版本号令之旗强化小兵的魔免效果还没移除,仍属一件分推神器,即使奥恩去支援队友也不会损失线上经济。深渊面具在面对多AP阵容时有奇效,装备本身提供生命,法力值和魔抗加成,而被动的存在直接让奥恩化身成为永动机,最重要的是被动光环,让敌人受到更多魔法伤害,奥恩所有的技能本身就是魔法伤害。冰霜之心是件不错的物抗装备,提供大量的减CD和法力值加成,此外这装备也有一个光环,能减少敌人的攻击速度。
兰顿之兆有着不错的生命和护甲的加成,同时也能减少敌人的20%的暴击伤害,特别针对暴击型上单和射手,主动技能也提供了一个群体减速,让奥恩开团时更好的留人。荆棘之甲的小件在前中期相当的好用,被攻击还能给敌人施加重伤效果,后期合成后能反弹敌人的攻击。狂徒铠甲可以增加大量的生命,被动提供了非战斗状态下的回血速度,让奥恩不需要回家也能有续航,中后期也能变得更加的肉。
通过对Letme奥恩的观察和学习我们发现,这个英雄是一个相当偏团的英雄,哪怕你对线崩了只要多开几次完美的团战就能弥补,何况大后期还能让队友在装备方面获得强化领先。