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2016-07-12 作者:网络 来源:网络
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boos:只要它召唤的怪如果不是玩家打死,就会给boos技能增加伤害(按层数叠加)!boos会狂暴!!
鞭子:按时出,全体会有流血buff(不能驱散)!
吼:按时出,全体会有buff(能驱散)!
带buff的小怪:毒怪死亡会出毒池(范围大,持续很长时间才消,中毒几乎秒杀),疾行怪跑得快,霸体怪免控但较脆,普通小怪血相对厚。仪式怪死后会现仪式,出大怪的时候会在仪式点开启召唤门(召唤出一只普通小怪)。。整场的小怪会随小怪出的波次增加数量。。
大怪:按血量出,皮糙肉厚(需爆发输出)
①号点:圣堂站位(聚怪大致地点),针对2T的队伍。解决移动速度一致的小怪。副本中常是等副T聚怪后dps秒掉。
②号点:dps站位,集体站一边(2个奶妈的落樱是你们高提血的保障)。若出毒池换另外一边。
三角区域:主T原地T是足够的。也可选一个点固定T。这个区域是出大怪时输出不足秒掉大怪时,主T溜boos的区域。
【队伍配置】
推荐配置:2T+2奶+2光刃+4输出
【情况处理】(这个处理要的是默契。各自先解决完自己该做的事后再帮队友)
小怪处理(输出爆表的队伍请忽视):
1.优先处理疾行霸体小怪。霸体单体点掉。疾行先控后杀。
2.中间疾行霸体怪一定要及时秒掉。流光往后换走毒怪击杀。
3.后面疾行怪玉虚控,霸体怪炎天点杀。
4.T在处理完小怪的第一时间闪开毒池。
5.受到鞭子的小怪请用大技能击杀。
大怪处理(输出爆表的队伍请忽视):
1.第一时间的灭魄。
2.大怪在场上的时候最好能吃到boos的吼或鞭子的伤害(归指挥管)。
3.当小怪不能及时狙杀时,也是主T展示操作的时候(远离BOOS,让BOOS往界外冲锋。调走位让boos没办法第一时间过去吃掉小怪)。
整体循环上:
1.出小怪的波数越少越好过,不过这都取决于团体的输出。输出少的越到后面越看RP。
2.根据计时提醒,选择在boos的吼或鞭子前、后击杀。
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