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《天衍录》这款游戏到底好不好玩?

时间:2016-11-24 14:00:44 作者:爱玩网 来源:爱玩网

《天衍录》这款游戏到底好不好玩?

幻想有余 "东方"难寻

游戏登录界面充满装饰感的古风原画,会让人觉得游戏所宣传的"东方幻想大作"理念确有其事。然而角色创建界面,衣着性感"洋气"、烫着大波浪的九头身妹子击碎了笔者的部分幻想。姑且把这当做是为了大众审美而做的妥协吧。进入游戏后,充满西方魔幻色彩的建筑和纹样又让笔者有些错愕,如果不是看到面前的白衣道长,恐怕真的会让人误以为身处奇幻世界。

游戏的画质并无太大亮点,建模与材质皆不出彩。不过鲜亮的色彩搭配与远景虚化效果,使得游戏的视觉效果并不算难以忍受。只是当笔者第一次走进游戏的主城时,面对过于"简洁"的建模和干净的贴图,产生了一种科幻即视感,而所谓的"东方",或许只是体现在屋顶牵强的檐角上。

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技能多样 战斗合格

相对不少喜欢吹捧战斗系统,但实际表现却差强人意的网游来说,《天衍录》的战斗系统则可称得上合格。虽然动作略显僵硬,但几乎所有技能都可移动释放、怪物的击飞效果都使得战斗过程不失爽快。游戏的技能系统类似暗黑3的符文,每个技能栏都有多个技能可选,等级达成后自动解锁新技能,而每个技能也有不同的符文效果可选,使得游戏在技能搭配上有着相当大的自由度。

玩家在《天衍录》中并不是孤军奋战,战兽有着不容忽视的战斗力,而全地图掉落与属性培养的设定,使其与其他游戏的宠物系统相比有更多的可玩性。

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也许满级才是开始

不知什么时候开始,"满级才是开始"变成了一些游戏的借口,玩家以此为目标,仿佛前期的枯燥无聊是理所当然的事。在《天衍录》的前期体验中,笔者也不得不抱着这种信念,因为游戏的任务流程实在找不出亮点。游戏有个看起来很庞大的世界观,泛滥的过场动画也似乎是想表达其重视剧情的决心,但一些毫无镜头感和内容的动画则就有些匪夷所思了。前期升级主体依然要靠任务,任务的类型也无非是采集、刷怪,并且越到高级越显僵化。

游戏中的第一个副本需要40级才能进入,显然有点滞后,希望今后加入更多低级本让玩家有更多选择。星行舟是在新手教程中就出现的系统,但直到40级,笔者也没有体验到此部分内容,也许开发者在制作这款游戏时,也秉承着"满级才是开始"的理念吧。

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总评

《天衍录》在一些内容上表现出了诚意,在技能战斗、系统玩法上都能看到用心的地方。但笔者体验过程中,并没有印象深刻的地方。也许满级之后才能体验到这款游戏特别的地方,但面对枯燥的前期和缺乏新意的过程,又有多少玩家能坚持到最后呢?当然了,游戏目前仅处于初次测试状态,最终形貌究竟如何也尚未可知。对幻想风游戏感兴趣的玩家,不妨关注下后续的消息。

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