星穹铁道寰宇蝗灾都有什么命途 寰宇蝗灾全命途机制介绍
星穹铁道中寰宇蝗灾一共有八个命途,除了正常模拟宇宙中的七大命途外还新增了繁育命途,在寰宇蝗灾中每个命途都会有不同的命途增益和多个骰面效果,所以寰宇蝗灾这个常驻玩法的内容还是非常多的,想要无压力通关寰宇蝗灾的话推荐存护和丰饶命途,在该模式下会非常强力。
星穹铁道寰宇蝗灾全命途机制介绍如下:
今天给大家带来的是寰宇蝗灾各命途的玩法简述和繁育命途的解锁条件,对每个命途的运营思路和核心玩法都会给出讲解。
作为寰宇蝗灾跟普通模拟宇宙区别最大的系统,熟悉命途的全新模式对上手寰宇蝗灾来说至关重要。
通过昨天的攻略,引出了关于寰宇蝗灾命途的体验排行,这边复述一下。
T0通关无压力:存护,丰饶
T1需其他命途配合:毁灭,虚无
T2能力较强但不好发挥:记忆,欢愉
论外特殊:巡猎,繁育
这次的攻略就跟着这个排行榜单一条条往下说,尽量做到最为详细。不过先提前说一下重头戏,全新的繁育命途吧。
一、繁育
作为全新的命途,繁育命途需要玩家先完成任务解锁才能获得。
咋解锁呢?在寰宇蝗灾里共有13个剧情,当你收集齐这些剧情,就会触发一个新的任务,完成任务就能解锁繁育命途。
骰子机制:
繁育的核心机制显而易见,就是进入更多虫群战斗区域,获得更多普攻增益。由于普攻造成伤害为独立乘区,所以这玩意的提升效果会比其他任何流派都来得凶猛。如果你有饮月和刃的话,这命途的效果将极为恐怖。
骰面效果:
需要说的两个,一个是”克制的腐蚀狂人“,生成随机信标的意思就是随机在强化/异化/奇物扑满/祝福扑满四个信标里选一个,给到场上的某一虫群上。在前期有点内鬼,BUFF不全的时候碰见强化虫群有些难打,其他的骰子效果都很强。
另一个就是金色的无机质火花,这玩意是让你直接跳到BOSS层,场上有多少虫子就拿多少BUFF,要是一层前半段场上没五个以上的虫子区域,这骰子基本上是负收益,可以重投。估计是所有命途里收益最低的金色效果了,也就追求低扰动过关的时候有点作用。
命途回响:
选取顺序:结晶獒刺>刺吸口器>酚类物质
结晶獒刺是三个里伤害提升最多的,打BOSS和精英时伤害非常爆炸。
而另外俩基本上就是加循环,酚类物质主要是加角色能量,但在模拟宇宙里再强的回能也不如巡猎,所以性价比确实不高。
核心BUFF推荐:
繁育BUFF最为核心的机制是三星BUFF的【孢子】机制,破裂后会大幅增加怪物受到普攻的伤害。不过在玩家解锁繁育命途之前,【孢子】整个机制都是废物机制,因为只能施放繁育命途回响后才可以让孢子破裂,游戏设计师恶心人有一手的。
所以解锁繁育命途前,这系列BUFF拿一些回技能点的BUFF就可以了,这边推荐一些可以无脑拿的。
裸脑质:毁灭普攻增加对相邻单位伤害,提升清怪效率。
槽针:增加普攻暴击伤害,数值高的吓人,显著提升伤害。
复眼:我方单体行动后恢复战技点,行动包括大招,基本上是增加第一回合的爆发上限,无脑拿就行。
以上三个不管是刃还是饮月拿了都不亏的类型,在没解锁繁育命途前推荐就拿这几个完事。其他的等繁育命途解锁后作用更大,并且不适合刃使用,全是给饮月量身定做的。
二、存护
为何说存护是T0级别的命途呢,因为从新人通关的角度考虑,就算玩家没有五星的杰帕德,光是三月七加火主都足够支撑起这一命途的游玩,只是没杰帕德比较难早点挑战难度5而已。
另外比起巡猎毁灭这些回响是主动造成伤害的命途来说,存护的命途回响伤害就算在难度5都有比较可观的伤害。面对多小怪的情况时,存护主动炸一下可以有效压制小怪血量,是寰宇蝗灾里打虫子的好帮手。
并且就算不主盾,存护流派跟虚无流还能高度配合形成更强的打法,可以说泛用性极强。
骰子机制:
存护的骰子机制主要是要在场上布置【基石】,基石是独属于存护的骰子机制,能够在失效的地块上也作用。
玩家必须绕开所有基石的同时增加基石的数量,最后到达首领区,会根据存在的基石数量提升全队的获得的护盾量,一次4%。
同时也会根据基石存在区域的类型不同额外给玩家BUFF,记得不是数量,别寻思你十个基石都是战斗区域就给你十个BUFF。
区域类型分为:战斗/精英/交易/空白/休整/冒险/奖励/虫群/事件等,总的来说只要不是故意的总会在首领那一波肥。
骰面效果:
没啥好说的。注意“战车凿筑”的效果会作用在将要塌陷的区域,玩家将要移动到的区域是不算的,你选定区域后要塌陷的区域会黯淡,那才是要塌陷的地方。有这效果的时候一定选好利益最大化的路线,别把自己堵死。
命途回响:
选取顺序:零维强化=共晶反应>均晶转变
零维强化是增加回响伤害,四个人都带盾的情况下一炸炸十万不是梦。而共晶反应是防止角色暴毙,对伤害极高的蝗灾来说是减压的好伙伴,二者选取顺序看玩家的生存压力就行,优先度在一个档次。
剩下那个就真没啥用了,杰帕德和火主的盾基本在蝗灾里可以永续。
核心BUFF推荐:
存护BUFF中生存向的大伙肯定都会拿,这边说些必须拿的输出BUFF,不然不好过高难。
三星必选:谐振传递:直接增加角色伤害,在寰宇蝗灾里被动的反震伤害太低,另外两个三星全选出来都不如这一个。
安全载荷:根据护盾提高基础攻击力,堆攻击破万的主要来源之一。
三、丰饶
丰饶和存护的强势基本相同,那就是兼具生存和伤害。在原本的模拟宇宙中,丰饶的输出一直是短板,大部分时间都是靠硬磨磨死BOSS。但在蝗灾中,丰饶的治疗量得到大幅增加,直接带着丰饶的输出也一并起飞,也就变成了当下这个局面。
但丰饶的强度对奶妈的要求很高,对于平民玩家来说单一个娜塔莎不足以支撑起丰饶的强度,必须有一个白露甚至罗刹才能让这一流派在蝗灾里无往不利。基于这一原因,丰饶的整体推荐度稍逊存护一筹。
当然如果玩家有刃的话,那么这流派就算没奶妈也很强。
骰子机制:
丰饶的主要机制在于【慈怀】跟存护的机制差不多,不过这个得玩家要主动去走到【慈怀】上。丰饶的命途效果会让走到【慈怀】上的时候增加全队治疗量,同时增加玩家的倒计时。这就使得玩家要在增加【慈怀】区域数量的同时要选择出一条最长路线,能够走过最多的【慈怀】区域。
当然【慈怀】也可以在首领区域上生效,别担心。
骰面效果:
没啥好说的,丰饶的骰子全是好骰子。
命途回响:
选取顺序:诸法无我>诸行无常>旃檀薪尽
最主要的就是第一个,自动奶。施放后行动轴会多一个命途对象,到了行动就自动奶一口大的,会加入三星BUFF【珠露】的计数,并且不会妨碍后续回响积累,当然后续再放回响也不会再加入新的自动奶。
对于丰饶来说是加了生存也加了输出,是最优先的选择。
而后续的解控和复活则根据BOSS对症下药即可,不过总体来说还是解控重要些。
核心BUFF推荐:
葳蕤繁祉,延彼遐龄:核心输出BUFF,丰饶流的主要输出来源,升级效果更好。
宝光烛日月:升级后全队加攻,如果有罗刹或者白露基本等于常驻,优秀BUFF。
四、毁灭
毁灭命途排名略低的核心问题在于生存压力,毁灭的核心加伤思路在于需要角色压血,但在生存压力如此大的蝗灾之中压血实在困难,基本都得跟盾。然而毁灭配高额护盾又比较难让血量维持在正常范围,毕竟奶也不是摆设,所以毁灭整体来说是不如存护和丰饶那么无脑,想正常通关得配合BUFF和回响选择,不然大部分时间都只能当补全BUFF使。
骰子机制:
毁灭的机制非常简单粗暴,每打赢一场战斗+8%造成伤害,无限叠加。如果挑战精英胜利,则能多选择一次祝福。
思路就更简单,以战养战即可,你打的战斗次数越多伤害越高BUFF越多,精英打的越多战斗力越高,单说伤害方面毁灭的机制能称得上是最强。
如果可以的话,甚至能选毁灭命途BUFF全选巡猎或存护,都没啥问题,就把命途当个加伤工具即可。
骰面效果:
最大的陷阱还是在战争崇拜,能够给场上战斗区域加【强化】信标。有【强化】的区域挑战成功后会让战斗后获得的祝福全都直接强化,配合精英的话能达到最高收益。可惜这强化效果是让敌人血量上限+50%,战斗难度提升之大堪称恐怖。
其他的没啥好说的。
命途回响:
选取顺序:激变变星>事件视界>极端氦闪
激变变星是主动压血,配合存护能有高额护盾加成,是三个回响强化里实用性最高的一个。而极端氦闪虽然有减少20%防御的作用,可惜事件视界和激变变星的联动性实在太强,如果再加上毁灭和存护的混合回响,那么队伍残血的保命能力会非常强。
不过毁灭回响的伤害依旧很低,跟存护比起来差远了。
核心BUFF推荐:
毁灭适合全部阵容无脑拿的BUFF很少,剩下的BUFF基本上你玩毁灭都会选。
1星强推:回光效应
锁血防暴毙,任何流派选了都不亏。
五、虚无
虚无命途算是摆烂最佳的流派没之一,可惜跟其他流派配合都不是很好,并且对命途回响依赖很大,灵活性较差。
虚无流基本上分两类,一个是纯靠命途打伤害,另一个则是有卡芙卡的玩家用卡芙卡打伤害,二者区别不大。
不过要没有卡芙卡的话,其他角色要玩虚无命途就需要一些BUFF帮助,对运气要求还蛮高的。
确实就适合摆烂,能说的都很少,如果不知道玩什么流派就用这命途挂机算了。
骰子机制:
也跟存护丰饶类似,不过虚无是让场上多出梗多【空白】区域,也不要求玩家非得走空白。
玩家移动到空白区域后,空白会随机变成其他区域,哪个都有可能。同时每经过一个空白区域,全队造成的持续伤害提高18%,命途回响也吃这个加成。
机制很简单,就是走空白完事。
骰面效果:
骰子都够摆烂的,就是让全场目标都变成空白。不过注意进空白照样扣倒计时,所以该抓紧走就抓紧,别让扰动抬高了。
命途回响:
选取顺序:局外人>怀疑的四重根>苦难与阳光
局外人的回能效果非常恐怖,每跳一次持续伤害都会回1%,角色正常行动也会回,这就让虚无在打虫子时基本上一回合就能攒满一次回响,击杀效率极高。
苦难与阳光效果不差,可惜弱点击破这一条件限制多多,所以只能当补强用。
核心BUFF:
不管是何种打法,虚无流有那么几个BUFF是必须选的。
第一个:无根据颂歌
立刻触发1个持续伤害,能连带触发各类加成,卡芙卡有了更强,没卡芙卡选这玩意也极大增加输出效率。
旷野的呼告
降低怪物输出,降低效果抵抗,是虚无流保证生存和上BUFF的第一保证。
六、记忆
记忆是一个非常拧巴的命途,你说这玩意有用吧它确实有用,伤害上靠离神能打的非常高。可你说这玩意没用吧那也是真没用,因为它需要在怪物冰冻后才能发挥作用,结果弱冰的怪物较少,大部分的BOSS又都带有控制抵抗或冰冻抵抗,可可利亚甚至有冰冻免疫,这就整的有时候这命途跟白板差不多。
适合有彦卿和杰帕德这类能稳定给冰冻的玩家尝试,其他玩家如果要玩得用起来高练度三月七,有些麻烦。
并且冰冻在解冻后会让怪物加速,要不是长时间冻的话还会出现你把怪物都缩在一个回合前后,让怪物连环动导致翻车的场面。总的来说比较难用,不然也不至于没啥人推荐了。
骰子机制:
记忆的核心逻辑在复制上,机制会随机复制两个区域,并对复制出来的区域附加上【追忆】效果。玩家每通过一个【追忆】,都会提高全体角色的效果命中。
说白了设计知道记忆最大的毛病在哪,他们也想解决这个事,然而BOSS的抵抗不是普通抵抗,人家是按百分比来的,提升效果命中基本上只会让你打精英怪比较顺利,其他的就……
骰面效果:
唯一要说的是“料惑和因果”,这个骰子可能是记忆骰子里最强的一个,它的效果可以无视BOSS的冰冻抗性和免疫,管你是谁该冻就冻。
珍惜这一次机会吧,如果你运气不好,可能这骰子是你唯一一次可以冻住BOSS的机会。
命途回响:
选取顺序:全面回忆>第二次初恋>体验的富翁
离神这个机制本身来说就是一类爆发机制,延长怪物被冰冻的回合数会少伤害,在前期时你能冻住的怪物也不会因为你再降低抗性而冻不住,所以第一个强化选全面回忆效率最高。
到了中后期,怪物冰冻就主要得通过命途来冻结怪物,角色本身的冻结能力不稳定,所以加充能在第二个强化收益很高。
核心BUFF:
因为泛用性较低,这边说一些最好提前拿的BUFF:
极端体验:不寒而栗
增加冰属性弱点,虽然基础概率低,但通过各类加成的命中概率不低,主动冻不住怪物那就靠弱点击破冻。
极端体验:怅然若失
主要伤害来源,离神爆发全靠它。
七、欢愉
欢愉发扬了它的乐子人属性,突出一个乐。
到底有多乐呢,你选这玩意当主命途的时候就尽量别强求通关了,它太乐了。
机制等于没有,它就是随机给场上区域随机效果,把区域变成其他区域,把区域变成空白,拢共十多种,每一种都有独门绝技,斗志和耐性更是技惊四座,秘密武器更是给人无限惊喜。
核心加伤机制也没任何要求,只要通过区域就会加全队追击伤害,就是数值纯随机,给你只加1%也不是不可能。
他太快乐了,以至于我无法承受他的快乐。
骰子机制:
欢愉的核心机制等于没机制,主要就是去承受来自阿哈的各自快乐。
你可以选择通过最多的区域堆追击伤害,让你的刃或者景元能打更多输出。你也可以选择随便打,看看阿哈能给你整什么活。
属于纯粹的娱乐命途,强度纯粹图一乐。
不推荐选取。
骰面效果:
都是加快乐的骰子,效果纯随机,具体都不知道究竟有多少乐子。
命途回响:
选取顺序:末日狂欢>开盖有奖>树苗长高舞
末日狂欢主要加追击伤害易伤,打爆发很有用,不过仅持续1回合记得在角色输出前丢出去。而树苗收益不算高,真说的话别强求。
核心BUFF:
根据选择的角色不同,核心BUFF也不同,不过刃就算打追击,核心也在丰饶那边,这里说几个通用的。
冠军晚餐·猫的摇篮
提升追击伤害,让大招也判定为追击,是提升输出效率最强的一个。
利尔他引力之虹
主动推条,收益高。
八、巡猎
作为主命途,巡猎的回响伤害在蝗灾里太低,实在无法承担起主命途的重任,所以一般就是拿BUFF给其他流派补BUFF,很少拿这玩意通关。如果真的想玩巡猎的话,推荐是拿毁灭或者存护之类的当主命途,然后BUFF全选巡猎就完事了。
骰子机制:
巡猎命途机制其实很强,会给随机给场上生成两种扑满信标,每击杀一只扑满全队暴击伤害增加30%,数值很高,基本上打6只扑满全队输出能力很可观了。不过冒险里捉扑满可不计算在内,不然一个房间能加900暴伤就太恐怖了。
机制麻烦在每回合都会让扑满区域互换位置,如果开局位置不好后续安排路线很困难,所以推荐多重开求一个好点的位置开局。
骰面效果:
收益最高的自然是决断,能给场上再加扑满信标,那可是30%暴伤啊。当然你增加信标的代价就是每回合扑满区域的位移对象也多了,场上会变得更乱。而且骰子里那个制约,如果场上只有两个扑满信标的话,它固定一个就会让两个信标都不能移动,要场上大于两个信标,则还是会乱动,收益就不大了。
命途回响:
选取顺序:柘弓危矢>射不主皮>狩星巡日
巡猎能拉条的BUFF实在太多了,狩星巡日的收益不高。
核心BUFF:
基本上巡猎的所有BUFF都能无脑选,效果没差的,要真说推荐的话,在蝗灾里记得优先选帝弓断空彻太清
毕竟蝗灾里怪物血量都高,击杀拉条效果差,击破拉条覆盖率可高多了。
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