2015-08-03 作者:喵喵么么 来源:www.te5.com
导读:对于普通玩家,只要能尽可能多保持毒藤的效果,多利用蒲公英刷新1常春藤CD和 马蜂CD或者向日葵饱和,就可以保证不错的输出。
上面说的仅是一些简单的个人分析,然后说一点个人感受。
在630版本更新前,我主要用暴击马蜂,原因也是因为有更好的可操作空间。后来极限八卦没有调整前,极限八卦牌的八件套是加成的荆棘藤,所以,版本更新后第一时间换了大地属性。没想到最后极限八卦改了属性。可能也是因为CH不想让极限八卦牌来影响玩家们的输出属性选择。后来也是一直用着向日葵(选择了大地属性)。
在写这个分析前,我用女朋友的账号:没有属性加成的召唤,在几天打本的时候顺便测试了一下。用过向日葵以后,感觉输出更加稳定,输出也比较客观。 虽然小马峰速度快,而且基本不用注意叠毒藤,但是副本的环境毕竟不是武神塔打桩,不可能一直能贴脸放。只要不贴脸放,小马峰的优势就降下来了。 暴击的大马蜂,对于衔接的流畅度要求很高,游戏运行的环境也很影响,一个装备一般的召唤用起来会相当不稳定。
所以,对于普通的玩家来说,我还是推荐用大地属性的向日葵的。
我自己因为阶段性弃坑又阶段性回坑,本身账号不优秀。但是看到现在很多和我装备差不多的召唤下副本的时候,输出就差一点,我觉得主要还是在于输出手法上的问题。
4、关于毒藤Debuff,对于向日葵(大地属性)来说是需要一直保持的,对于用马蜂(风属性)虽然没有直接的右键影响,但是,也是提高输出的一项手段。 注意:毒藤是没有属性的,所以不管风属性还是大地属性,伤害相同。
在技能面板里,如果没有板栗球伤害加成(玄武帝八卦,彗星武器,S1),有秘籍的常春藤最右侧的毒藤伤害和板栗球是伤害是差距不太多的。
能造成毒藤效果的有两种,1常春藤 2荆棘藤。其中1常春藤的中间一列的毒藤效果和2荆棘藤中间一列伤害相同。对于现在输出量主要在血厚的boss来说,捆绑的1常春藤中间一列,用处不大。所以,接下来分析的是在有秘籍情况下最右侧常春藤。(即便没有秘籍,最右侧常春藤伤害也是最高的,只是有秘籍的毒藤效果更高。)
1常春藤的毒藤Debuff效果是15S,看伤害记录,伤害是跳5次,折合3秒跳一次。伤害量是荆棘藤的2.5倍左右。2荆棘藤的毒藤效果是10S,同样跳5次,折合2秒跳一次。
毒藤效果重叠。在操作中,1常春藤和2荆棘藤的毒藤效果是会覆盖的,但覆盖存在条件,即,
如果 本次释放毒藤效果时间 超过 已存在的 效果时间,那么 新的效果时间会覆盖旧的。反之,如果没有超过,那么不覆盖。
举个例子,假设1常春藤的毒藤伤害每跳2500,2荆棘藤的毒藤伤害每跳1000。我先放了1常春藤,Boss身上有15秒毒藤效果。如果在那个效果跳到10S以前(显示时间在10S-15S),我放一个2荆棘藤,那么怪物身上仍然是1常春藤的毒藤:仍然是三秒跳一次,每次2500。
如果我先放了1常春藤,Boss身上的15秒毒藤效果时间走到了10S一下(显示时间在1S-9S),那么,我再放一个2荆棘藤,怪物身上的毒藤时间会重新从10S开始走,两秒跳一次,每次1000。
在实际操作中实际上不需要太在意现在怪物身上是哪种毒藤效果。因为经过我的测试中发现,一般我们放了1常春藤以后,再放2荆棘藤,出现2荆棘藤覆盖1常春藤的时候,1常春藤的毒藤五次伤害已经跳了两次(3秒跳一次,跳两次差不多 是九秒),1常春藤剩余三跳一共7500点。如果这个时候2荆棘藤再覆盖,也就是覆盖成10S的5000点伤害。
但是大多数情况下,基本1常春藤的伤害已经跳了三次甚至四次,毒藤效果的时间剩下六七秒,1常春藤的毒藤伤害也就剩下5000点,那么这个时候2荆棘藤再覆盖伤害也比原先的效果高。
虽然上面分析了1常春藤和2荆棘藤的毒藤伤害差异,但是实际使用中,不需要在意这些。因为只要效果还在,那么板栗球和向日葵等技能就能通过毒藤提高伤害。 所以,尽可能保持更多时间更长的毒藤效果即可:通过骗蒲公英刷新1常春藤CD;2荆棘藤有了基本就可以放。
5、简单说一下我认为最极限的输出手法,风属性 + 保持近身且流畅不停的暴击马蜂 + 能一直保持的1常春藤的毒藤效果 + 可以不断捅背后的最左侧2荆棘藤。
当然这些在装备优秀,而且输出手法非常好的情况下才能实现的。
对于普通玩家,只要能尽可能多保持毒藤的效果(若是能一直保持1常春藤的毒藤效果最好),多利用蒲公英刷新1常春藤CD和 马蜂CD或者向日葵饱和,就可以保证不错的输出。
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