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CS2第一人称视角手臂放缩偏移指令是什么 CS2手臂放缩偏移指令介绍

时间:2023-12-20 14:40:14 作者:笔名 来源:www.te5.com

CS2第一人称视角手臂放缩偏移指令是什么?如果你喜欢玩第一人称的cs2,有一些技巧便是你要掌握的,小编现在就给大家介绍关于第一人称视角手臂放缩偏移指令,希望对你能有一些帮助。

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CS2手臂放缩偏移指令介绍:

1、客户端命令解释:客户端命令改变后会被游戏记住,下次启动游戏仍然为改变后的值,如果要恢复默认值就再输入一次该命令,值为文章中的默认值即可。

2、viewmodel_fov:命令用于放缩手臂显示,默认值为60,最大为68,最小值为54,其中正数缩小显示手臂(手臂模型前移),负数放大显示手臂,(手臂模型后移)命令为客户端命令,示例:viewmodel_fov 60

3、viewmodel_offset_x:命令用于改变第一人称手臂的左右,默认值为1,最大值为2.5,最小值为-2,其中正数让角色手臂往右移动,负数往左,为客户端命令,示例:viewmodel_offset_x 1

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4、viewmodel_offset_y:命令用于改变第一人称手臂的前后,默认值为1,最大值为2,最小值为-2,其中正数让角色手臂往前移动,负数往后(这个其实跟上面那个viewmodel_fov命令效果类似,如果知道具体区别的话可以在评论区留言),为客户端命令,示例:viewmodel_offset_x 1

5、viewmodel_offset_z:命令用于改变第一人称手臂的上下,默认值为-1,最大值为2,最小值为-2,其中正数让角色手臂往上移动,负数往下,为客户端命令,示例:viewmodel_offset_x -1

6、看角色金表指令序列(复制冒号后所有指令粘贴到控制台):viewmodel_fov "68";viewmodel_offset_x "-2";viewmodel offset_y "2";viewmodel_offset_z "2";

7、游戏默认值指令序列(恢复四项设置到默认值):viewmodel_fov "60";viewmodel_offset_x "1";viewmodel offset_y "1";viewmodel_offset_z "-1";

总结:

以上这些内容就是特玩网小编给大家搜集来的关于cs2常见快捷指令的介绍,希望您能喜欢,如果您想了解更多有关于cs2的消息,欢迎现在就来特玩网csgo专区搜索查找。

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