叫好又叫座 MOBA新游D10第十域初露锋芒

2016-07-29 14:00:40 作者:网络 来源:网络

6月17日,多益网络旗下的MOBA游戏《第十域:英雄起源》(以下简称D10)开启了不删档测试。从年初删档测试开始,《D10》的人气和口碑就一直非常不错。作为一款新兴的国产MOBA,D10能取得“叫好又叫座”的好成绩,与其本身的品质是分不开的。在DOTA2、LOL、《风暴英雄》三足鼎立的情况下,《D10》作为一股新鲜血液的注入,必将引发整个行业格局的大变革。

叫好又叫座 MOBA新游D10第十域初露锋芒

勇于创新,开创MOBA新纪元

玩家选择MOBA游戏,有很大一部分原因是厌倦了传统MMORPG里漫长的升级以及无止境如同上班一样的“副本”玩法。对于这部分玩家来说,无需练级、节奏明快、乐趣释放速度超群的MOBA类游戏是一天的工作学习之余,最佳的放松选择。

叫好又叫座 MOBA新游D10第十域初露锋芒

而《D10》广受玩家喜爱,笔者认为与它将“节奏明快”这一点进行深挖不无关系。《D10》对传统MOBA的战斗节奏进行了新的尝试,在游戏中,玩家从1级开始便拥有三个技能,这让“团战”的爆发时机提前。免去前期对线的无聊时间,让玩家能在游戏中从头打到尾,这样的快节奏游戏无疑是符合玩家胃口的。再加上“坐骑”系统的引入,大大缩短了玩家从基地到前线的时间,无论是复活后还是回城补给,都能让玩家以最快速度返回到战场之上,投入到新一轮的战斗之中。游走和线上的对战都更为激烈,整个比赛的节奏也变得极快。

可以这样说,《D10》对“节奏”的创新,开创了MOBA游戏的新纪元。简化对线、加强对抗,无疑将成为未来MOBA游戏的主流。

随机元素增加乐趣,打造整体公平环境

在MOBA游戏中,“公平”是玩家最为看重的一点。玩家们允许对手依靠操作技术获胜,但无法接受对手依靠充值金额进行数值碾压。在这一点上《D10》也做得很好。不设VIP、没有加强人物属性的RMB道具,英雄可以依靠游戏内的金币购买,RMB玩家仅仅能获得一些外形上的改变。不花一分钱,也能在游戏中收获十足的乐趣,这对于一款MOBA游戏来说是极为重要的。

叫好又叫座 MOBA新游D10第十域初露锋芒

在此基础上,《D10》还创造性地引入了“随机”元素。地图上的恢复道具、野怪的随机BUFF等,让整个战局充满变数。在保持公平的大前提下,极大丰富了对战的趣味性——同时它又不会对整场对局产生致命的影响。这其中的度,《D10》把握得很好。搭配上游戏中独树一帜的“天赋”系统(玩家无法对技能加点,仅能通过升级时选择天赋来强化自己的技能),让对抗更讲究策略——你永远无法预知对手是什么套路,这也是游戏的一大魅力。

有创新、有公平,D10的未来将怎么发展呢?

布局电竞,《D10》“野心”大

从上述分析可以看出,《D10》作为一款MOBA游戏,其“公平”的竞技环境已经让它有了进军电竞领域的资本。而D10的几项独到创新,也将它与现在电竞领域的三大霸主区别开来,拥有了属于自己的玩家群体与市场。两者兼备,《D10》迈入电竞领域是顺理成章之事。虽然目前官方并没有相关消息放出,但笔者认为《D10》万事俱备只欠东风。

叫好又叫座 MOBA新游D10第十域初露锋芒

说不定,今年WCA便是这股“东风”。届时在WCA的世界大赛舞台上看到《D10》的影子,各位也不要过于惊讶。水到渠成之事而已。当然,《D10》想要走电竞之路,有这两个条件还远远不够。除了WCA这种世界赛事之外,建立属于自己的联赛机制也是至关重要的。经过不删档测试的火爆,笔者相信《D10》的项目组也正在策划这样的赛事。相信当公测开启之后,我们便能在游戏中看到期待已久的联赛系统。这样一来,由下至上的电竞之路,便已铺就!

不与传统霸主争锋,在原有的MOBA机制上勇于创新敢于突破,这就是《D10》的成功之道,也是它进军电竞领域的底气所在。相信有了它的加入,电竞的格局将被刷新,MOBA“三国杀”很快将变成“四人麻将”?而引领这一变革的《D10》,也将为时代所铭记。笔者期待这一天的到来,一款优秀的游戏,理当拥有属于它的荣誉。

关于《第十域:英雄起源》

《第十域:英雄起源》(简称“D10”)——多益网络最新MOBA网游巨制,超级英雄团战降临!游戏以“5V5骑行疾速团战”为核心,独创“联盟+战盟”双盟社交体系,包含多元化战场模式,近百种自由天赋,双重大招、拉风坐骑、百变英雄等玩法,让玩家体验到超带感的超级英雄大乱斗。

中国风英雄、出门3技能、15秒疾速开团、易上手操作、联盟交友、语音开黑等设定,让一切都回归竞技游戏单纯的快乐!

想要了解更多关于第十域的最新资讯,敬请关注特玩网第十域专区

免责声明:文中图片应用来自网络,如有侵权请联系删除