2015-09-21 作者:gameblack 来源:www.te5.com
导读:冰蛙日前在论坛放出消息说DOTA2全新版本6.85即将更新,现在已经有网站解析出了DOTA2官网博客的更新日志页.
祈求者
切换QWE不再会影响到攻击动作或技能效果。
灵动迅捷加给远程单位可以给予其15%的溅射伤害
电磁脉冲的伤害按照最大法力值的50%烧伤,而不是实际损失的法力值。
急速冷却伤害类型从魔法伤害改为纯粹伤害。
元素祈唤重做:
元素祈唤在0级的时候可以同时保留4个技能,同时对A杖效果和等级进行了改动。
旧祈求者:
元素祈唤升级等级2/4/12/17
元素祈唤冷却时间22/17/12/5(16/8/4/2)
元素祈唤法力消耗20/40/60/80(0)
新祈求者:
元素祈唤升级等级0/6/9/12/16
元素祈唤冷却时间35/20/14/9/5(20/14/9/5/2)
元素祈唤法力消耗30/40/50/60
艾欧
闪电链接链接队友现在可以使队友获得魔法免疫的效果。
给艾欧增加了A杖效果:
降临的冷却时间从80/65/50提高至70/75/60
降临释放后可以取消掉返回效果,如果返回则可降低大招降临的冷却时间10秒
主宰
治疗图腾现在有50金币的击杀奖励
昆卡
幽灵船现在总是以X标记的目标地点为撞击点,而不是以昆卡身前最短距离为撞击目标。
昆卡新增加A杖效果:装备A杖后幽灵船可以拖动所有船体经过路径上的地方单位,拖至最终撞击点。
军团指挥官
新增加A杖效果:在决斗过程中可以取消决斗。
拉席克
闪电风暴施法距离从800降低至650/700/750/800
闪电风暴的跳跃距离从650降低至600
莉娜
龙破斩的最大作用距离从1075下降至1000
龙破斩的视觉效果和伤害作用时间匹配调整
光击阵的眩晕时间从1.6/1.9/2.2/2.5下降至1.5/1.8/2.1/2.4
德鲁伊
战斗嚎叫作为范围改为全地图
食人魔魔法师
基础回血从2.5下降至2.0
火焰轰击施法范围从475提高至500
神谕者
加入队长模式
为神谕者增加了A杖效果:
虚妄之诺的治疗效果改为提高三倍
持续时间从6/7/8增加至7/8/9
冷却时间从80/60/40降低至50/40/30
殁境神蚀者
精气光环的随机计算改为伪随机
神智之蚀技能重做:
Mana drain now scales between 0% and 75% depending on the intelligence difference. It drains 0% mana if the difference is lower than 0 and drains 75% mana drain if difference is more than 30
Sanity's Eclipse damage is now calculated by the following formula:
2/3/4 * Outworld Devourer Intelligence + Maximum[0 or 5*(Outworld Devourer Intelligence - Enemy Intelligence)]
Sanity's Eclipse cooldown reduced from 160 to 140
全能骑士
洗礼现在可以对魔法免疫的单位释放
洗礼的魔法消耗从100/120/140/160提高至100/125/150/175
驱逐的魔法消耗从50提高至50/60/70/80
帕克
幻象法球提供3.14秒的视野
相位转移的冷却时间从恒定6改为6/5.75/5.5/5.25
痛苦女王
超声冲击波冷却时间从135降低为130/110/90
超声冲击波的伤害从290/390/490提高至350/475/600
超声冲击波的伤害类型从纯粹伤害调整回魔法伤害,不再对魔法免疫单位生效。
沙王
腐尸毒不再是攻击特效
斯拉克
为斯拉克增加了A杖效果:
暗影之舞可以在几乎任何状态激活,比如眩晕、沉睡、嘲讽、隐藏或者强迫动作时。
暗影之舞的冷却时间从60降低至50
暗影之舞的持续时间从4增加至5
狙击手
增加A杖效果:暗杀可以针对地图上任意队友身边1000码内的敌方单位施放,或者距离狙击手2000/25000/3000的内的目标施放。
幽鬼
折射的伤害类型从纯粹伤害改为生命移除。
裂魂人
暗影冲刺现在取消了可以被其他物品作用的效果,例如微光、隐刀、TP等。
巨力重击的触发机制改为伪随机机制。
炸弹人
地雷、麻痹陷阱、遥控炸弹现在会给予11-14的金币奖励。
恐怖利刃
基础力量从15提升到17
力量成长从1.4提高至1.5
倒影的施法距离从325提高至350