风暴英雄新版维京人加点天赋解析
永恒之战版本维京人遭到了重大削弱,生存能力堪忧,但即使如此,这个英雄依然可以一战。以下是特玩网小编带来的有关风暴英雄维京人天赋加点解析,希望能够帮助大家。
先吐槽一下,维京人的主要改动,是新增了一个主动技能,然后以前的3个主动,分配到了两个Q和一个W上。
就是说,现在的维京人比以前少一个战斗型的主动技,盾和转向胜利目前是同一层天赋,因此只能二选一!新增的天赋是主动版的“巨人打击”,略鸡肋……
总的来说,维京人削弱很多!从网上的一些统计数据也能看到,天赋系统变动以后,维京人的胜率和使用率都直线下降。
并且维京人的复活时间也提高了!不再享受25%的复活速度加成!
《风暴英雄》维京人改动:奥拉夫脱离战斗之后的治疗从每一跳恢复10%降低至5%。
埃瑞克的移动速度降低大约5%。
快速重开(特质)已移除。
新特质:维京宝藏
收集恢复之球可以提高每秒0.5的生命恢复速度。
冲冲冲 (Z)
移动速度从40%降低至30%。
战船掠夺 (R)
持续时间从12秒提高至15秒。
伤害从30(每级+14)降低至25(每级+11)。
迫击炮 (Q)
如果对自己施放或者非常靠近战船时施法不再会立即爆炸。
天赋
1级
维京宝藏已移除并重做为新特质。
间谍游戏:进入潜行所需时间从5秒降低至3秒。
新天赋(1级):爆炸攻击
巴尔洛戈对非英雄目标的普通攻击会造成100%的溅射伤害。
新天赋(1级):维京贿赂 (E)
当附近有小兵死亡时,失落的维京人会叠加维京贿赂层数,最高100层。
使用40层可以命令最靠近的维京人贿赂一处雇佣兵。
所有维京人都可以叠加层数,但每个死亡的小兵只会提供1层。
4级
钢铁红头已移除。
这点伤小儿科
现在对英雄造成伤害获得的治疗量会翻倍。
恶意破坏
埃瑞克对建筑的攻击还会在10秒内造成100(每级+10)点伤害。该效果不叠加。
转向胜利 (Q):从4级移到了7级。
冷却时间从12秒降低至10秒。
伤害从50(每级+10)降低至42(每级+9)。
7级
迅捷的埃瑞克从7级移到了4级。
现在还会使埃瑞克的基础移动速度提高10%。
维京跳跃 (W):从7级移到了13级。
13级
超速飞奔已移除。
急性子是一种美德从13级移到了16级。
新天赋(13级):北境特攻队 (W)
激活后使每次普通攻击对一名敌方英雄造成相当于其生命值1%的伤害,持续5秒。30秒冷却时间。
16级
终结者添加至16级。
64KB马拉松
不再使失落的维京人在冲冲冲期间变得无法阻挡,但会移除减速和定身效果。
移动速度衰减从每秒10%降低至5%,持续4秒。
北境力量 (Q):从16级移到了7级。
这个技能的快捷键从E变成了Q。
持续时间从7秒降低至4秒。
冷却时间从60秒降低至30秒。
护盾值从100(每级+20)降低至40(每级+10)。
20级
续作来临
现在使失落的维京人的复活时间降低50%。
可以看到,改动非常多,绝大多数都是削弱的~让维京人现在的生存等能力相比之前弱了好多,尤其是面对法爷凯尔萨斯吉安娜等。
《风暴英雄》失落的维京人技能一览:D:特性 维京宝藏
就是吃球……也就是说,鼓励你分线,多吃球,吃得越多,回血越快。因为维京人是3个单位,因此吃球的收益要高于其他英雄。然而真3线的话绝对是要累死人的……还经常会出现控制不过来不动的然后被KO的~
W:可选为转和盾。
一般都选转,三个维京人围着对方一转就是三倍伤害,爆发力强劲~用过的都说好~
Q:可选为无敌跳和巨人打击
一般都选无敌跳,巨人打击比较鸡肋~当然也有别的天赋可以选择,下面我会详细介绍。
Z:冲冲冲。
很重要的技能。移动速度虽然加成为30%,但是也勉强够用,虽然经常也出现跑不掉被干掉的情况,好在维京人死了一个还有两个。
《风暴英雄》失落的维京人天赋推荐:第一层:
以前选吃球,现在没了吃球,就得选别的,奥拉夫的盾其实也不错,不过现在有了新的天赋爆炸攻击。
这个是针对巴尔洛戈的大增强,能让巴尔洛戈的普攻变成大范围AOE伤害,效果很不错,在增强了清线能力、团战时候也有不错的发挥,经常溅射到其他英雄。
也可以选择加出贿赂,E,维京人如果分线吃经验的话,贿赂的数值会叠加的非常快。根据个人喜好来点咯!
第二层:
这层没什么特别优秀的天赋,既然第一层强化了巴尔洛戈,就要多保证它的存活和续航能力,可以点第一个。
另外两层分别是恶意破坏和埃瑞克移动回血。恶意破坏这个和女王的攻击掉弹药类似,是一个推线技能。
在当前没有强力推线英雄的前提下也可以选择,可以让兵线更快推塔。
而移动回血那个,虽然可以让埃瑞克增加回复能力,但是三个英雄很难控制,你不可能让艾瑞克来走A,何况特质已经有回血的了,这时候增加回血的,意义并不太大。
第三层:
选转向胜利,主动爆发技能,相当好用,不用解释太多。
加盾的也好用,不过和转向比就差太多了。
第四层大招:
推荐选择快速重开
R1战船伤害降低,持续时间虽然长了,但是玩过维京人的都知道,战船的攻击是随机的,你并不能指定,因此团战作用并不大,而且战船本身比较脆弱,很容易被敌人干掉。
干掉后,维京人会昏迷1.5秒,对面如果准备好AOE的话,很可能维京人就会被全歼!非常危险。
选快速重开,是因为10级以后,复活时间已经挺长的了,而维京人失去了25%的复活加速特质,复活时间一样是很长的,快速重开可以让死去的维京人快速归队。
另外需要注意的是,快速重开必须有一个维京人活着使用这个技能,避免你的维京人全线阵亡,灵活使用Z来逃跑。
当然,手比较残的可以选R1……然而手比较残为何要玩维京人……这里PS一下,战船以后,是拥有一个Q的主动技能的,炮击,不要忘记使用了!很多人玩维京人变了船以后忘记使用技能……
第五层:
选择主动技能跳
强力的保命技能,谁用谁知道,而且可以无视卡位,现在没有盾了,这个和Z是剩下不多的生存技能了,注意在恰当的时机使用哦~
第六层:
依然推荐急性子,毕竟已经学了两个主动了,加上Z,三个技能,不学减少冷却有点浪费。
选昏迷其实也不错,不过因为不是主动施放的,因此6秒一次的内置冷却需要详细计算,有点麻烦和鸡肋。
第七层:
维京人攻击技能并不多,因此多数攻击力来自普通攻击,选择风暴之怒,因为有快速重开,因此选其他的天赋意义不大。而风暴之怒对三个维京人拥有三个不同的CD,因此触发是一起触发的,起手爆发强劲,加上转可以带来小的爆发输出。推荐点这个。
总结:不得不说维京人削弱了很多,从三个技能,短复活时间,变成了现在需要强行多吃球,移动降低恢复降低的高难度英雄,玩家再次面临着是否要分线操作的难题。而维京人是否分线也跟团战局势有着密切的关系。
总的来说虽然削弱了,但是维京人依然是一个值得玩的英雄,因为玩维京人实在很有趣~如果他们能复活的更快一点就更好了~
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