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风暴英雄新版泰瑞尔使用技巧详解

时间:2015-08-30 13:21:03 作者:木子 来源:www.te5.com

新版本已经到来,对于我们的泰瑞帅而言呢,主要改动当然就是两个大招的调整以及恶魔皮肤的整容了。不知新皮肤大家都看到了没,反正我是很喜欢啦,估计以后天使会用的更多了。

我会首先从天赋,对先游走,团战三点讲解。谢谢各位!下面开始!

泰瑞尔改动

圣剑之力(Q)

掷出圣剑后,屏幕上会出现倒数计时,显示圣剑的剩余时间

新天赋(等级1):赫拉迪姆重铸 若圣剑之力击中敌人,则减少3秒冷却时间

圣化(R)

不再需要泰瑞尔引导此技能。在圣化范围内的所有英雄(包括泰瑞尔)都会获得无敌

现在施放时间为0.5秒

冷却时间由50秒提高至70秒

效果范围降低约53%

审判(R)

施法时间从0.5秒增加至0.75秒

审判之目标在施展时将短暂现形

追加新的美术效果,让目标更清楚知道审判即将到来

中断审判所需的距离提高66%(目标需离开此终极技能的最大施放距离)

一、天赋

1级天赋

人不吃球和咸鱼有什么区别!比赛可以不赢,球不能不吃!你们先打着,我上路那个球吃一下!啊,不好意思,刚双眼一黑,貌似被嘟嘟附体了。当然了,如果你是单t,或者生存压力比较大,或者你本身就是球奴,那么吃球无疑是最最好的选择。另外我个人是比较喜欢e加 25%伤害的,对于泰瑞尔的伤害是一个比较明显的提升。誓死保护的护盾确实看上去很给力,但是实际使用上比较逗比,和q技能提伤一样,都是看起来比较美 好,用起来有点逗的天赋,老生常谈了,不多细说。

4级天赋

想让自己变的更肉,那么强化治疗是个比较不错的选择,当然很多人忽略的一点 是这对吃球的回复也是有提升的。吸血打击一般般,泰瑞尔攻击伤害攻速都普通,团战中也不是属于平a型英雄,基本可以不选。e减冷却非常好用,清线速度加快 不少,团战也有一定的用处。死亡可使用技能这个天赋的收益比较难说,最好的情况当然就是各种减速对面,然后位移爆炸炸死一片,但是实战中也会有鸡肋的情况 出现。这层天赋都比较功能性,点哪个都没错,都有收益,并且收益上讲属于各种方面,很难进行比较。

7级天赋

战斗动能比较考验玩家的控 蓝能力了,天使属于比较缺蓝的一个英雄,大家可能经常会遇到,天使打团打到最后,血还有一半,技能cd都好了,但是蓝空了。因此经过大量实战我个人觉得这 个天赋没有想象的那么美好。q移速提高比较鸡肋吧只能这么说。爆盾和盾时间延长一个进攻性,一个防御性,看你怎么选了,我个人偏好爆盾,因为一个盾4s我 感觉已经够长了,延长到八秒意义并不大。灼热我只能说和天使不契合,一般情况是不会去点的。

10级天赋

两个大招。更新后,审判的施法时间 从0.5s变成0.75s,并且你审判的目标会更加明显,应该说是一个比较大的削弱,预计选取率会大大降低,当然了,作为一个进攻性超强的大招,还是比较有价值的。圣化的改动是比较大的,简单了说以前天使需要引导,很大范围内队友无敌,因为要引导加自己不能动不会无敌,因此使用率不高并且十分难用,但新圣 化天使不需要引导,0.5s后小范围内全部无敌包括天使。目前来看圣化会成为天使的主流大招,进攻性保护性灵活性都有所提升。暂时作简单评价,待使用过后 再来好好分析分析。

13级天赋

盛燃的用法就不多介绍了,通用天赋。圣洁吸收和威严意志都很好用,一个给自身回血,一个让对面丹哥双减速郁闷致死(为什么丹哥躺枪)。天使之力加爆发,但没什么用,清线不需要这么一下,打团扫不到几个加不了多少,比较鸡肋。

16级天赋

比较有说头了。首先q之后加普攻伤害,对天使来说意义很小,关键同层还有更好的天赋,肯定就不点了。然后,重点!q后加无法逾越的屏障!我只能说用的好的话,每一q都是一个大招收益般的存在。举两个使用例子吧,抢boss,q走别人,自己开开心心收boss,另外就是蛛后墓的窄路上,q直接封路围 杀敌人。当然,这种天赋也有坑爹的时候,比如卖队友0-0.。不过瑕不掩瑜,只能说好天赋,大家在用的继续,没在用的可以尝试一下,没准你会爱上这种感 觉。救赎和血债很简单,不多说了。

20级天赋

一般来说都是点刚毅了,毕竟天使不算很肉,刚毅对天使的提升非常明显。顺风的话其他三个天赋都可以点,都是偏进攻性的,但是确实没刚毅好用。

二、对线游走

天使的对线能力和游走能力是属于一般的,并不是很强大。总体来说,天使偏中庸与辅助性一点,因此经常可以看到有人抱怨天使又不肉又没伤害,没什么错,英雄定位如此。说回对线,天使对线一般属于无功无过型,前期对面不是傻子不可能被你天使打爆,清线推塔能力也很一般,这里分析几点对线的小技巧。

1、e技能是个范围伤害,但范围比较坑爹,弧的非常有特色,新天使和老手天使对于这个范围的把握与使用是有很明显的区别的,打到几个兵,打兵的同时打不打的到人,是使用e的关键,很难用文字表达,但是多用几次加思考肯定会对这个特色范围的e更熟练。

2、q的减速是多段的,配合gank的队友时,应该尽量分两次减速使用以效益最大化。

3、w护盾小兵也是受益的,用来磨炮台有点用处,虽然然并卵。

再说说天使的gank。没有硬控,伤害一般,注定泰瑞尔在gank上建树了了。单人gank基本很难杀人,配合队友的话,需要注意的就是两段q减速及e的加速,比较简单,不赘述。

三、团战

有的人会问了,妈的对线对线不行,gankgank一般,没肉没伤害,这英雄怎么还那么火?因为帅啊!哈哈开个玩笑。天使的特点就是全面性,减速,加速,护盾,硬控,无敌,死不瞑目,要什么有什么。那么天使团战该怎么打呢?

首先,如果你学的是定罪,那么你需要做的事情有两点。

第一,如果需要你打先手,记住,对方脆皮或核心有走位失误,别犹豫,给个标 记该r就r。如果定到脆皮,配合队友输出,对面是不死也残的,这就相当于给对面减员了。就算对面有无敌或者净化什么的,也起码是不亏。随着大家水平提高, 天使的定罪想直接杀人是越来越难了,目前学定罪的天使经常会选择用来骗净化,也就是定副目标,转头集火主目标。

当然,在路人局难度是比较大的,并且路人水平参差不齐,状态也不一,天使的定罪还是比较好用的。最后要注意的就是定罪到了之后只开e,然后就平a,别急着放q,q用来二段追杀和自己逃跑是最好的选择。很多天使r到人qwe一顿甩,然后人家一个位移一个闪现,自己只能干瞪眼甚至被原地干死,这就非常伤了。

第二种用法就是用来保后排,大家别以为只有圣化能保后排哦。

玩路人局,经常有人开局就那边喊,对面有泽拉图,天使学圣化保后排,这都是不动脑子的表现。面对泽拉图的单点切入,其实定罪有时候是比圣化更好的保护,当然这需要你观察泽拉图十级前的操作与意识,如果是大神泽拉图,re都能用来躲你定罪,就别学了。

但是!很多东西 都是要切合实际而不是纸面的,路人局,大家遇到过几个能躲定罪的泽拉图?我也是主玩泽拉图的并且玩的还不错,我也基本做不到e躲定罪,禁锢还好用一点。并 且就算是职业赛场,职业选手也大多数是做不到的。因此,大家都明白了吧,如果对面有泽拉图,有伊利丹,有凯瑞甘甚至桑亚,你要保后排,别无脑圣化,有时候 试试定罪有奇效,如果对面泽拉图等确实是大神,那也只能自认倒霉咯,毕竟T将军做你对手了,也该满足了。

接下来说说圣化,圣化改版比较大,但本质不变,因此使用方法大同小异甚至比之前更好用。使用一般也分为两种情况,一种就是保后排,对面有火法?有维拉?有巫医?还有好几个?原地圣化!集体飞仙!等对面一套交完了,就是你们团灭对面的时候了。另一种就是用q配合我方突进,在对面后排脚下开圣化,然后配合我方其他突进轮干对面脆皮,但是这对圣化地点,地形,对面是否有位移等要求都比较高,比较难用。

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