大局观要求高 风暴英雄加兹鲁维脱坑攻略
加兹鲁维这个英雄是暴雪魔兽系列里面的经典角色,当然时空枢纽里的加兹鲁维,也是一个人气角色,但是地精对大局观要求实在是太高了,伤害不低,但是不一定是靠自身打出来的,容易死,但是有些路线单挑能力又特别强,今天就好好跟大家解析一下加兹鲁维这个英雄。
首先技能:
变废为宝
这个技能作为加兹鲁维的回蓝和减冷却技能,在某环境下很重要,
摇滚炮台(Q)
最为一个定点输出,可以用来推线也可以用来打阵地战,
“死完”射线(W)
一个爆发技能,蓄满可以达到最大伤害,范围挺大的,打阵地战,找个合理的位置施放,效果不差,线上消耗也行。
爆素炸药(E)
也是一个 伤害技能,不算高,但是眩晕2秒,不过要延迟2.5秒,容易被躲开,适合配合队友控制技能释放。
机械地精(R)
个人认为新手不要考虑这个技能,技巧性太强了,前期只能用来打野和带线,后期能打输出,但是难度太大了,要贴脸,并且加兹鲁维没有任何位移逃生技能。
3000型重力炸弹(R)
团战型的天赋,拉动对面阵型,使队友AOE能打中更多的人,即使新手控不到人,也可以实现限制走位和限制阵型拉扯的效果,小编我这边比较推荐这个加点。
加点今天小编我推两个思路:
主Q
不言而喻,靠炮塔打伤害,在团战时候,对面有些情况下不会刻意的考虑到炮塔,发挥作用的地方就在这里,通过3级的天赋能够把炮塔变成三个,而且带上减速效果,如果不去管的话,炮塔输出时间很长,TNT炸药用来控场,限制对方点炮塔,大招不用解释。
主W爆发
W是一手爆发伤害,但是需要蓄能一段时间,能打出较高的伤害,不过前提是你们前排有比较给力的队友,7级超大号摇滚炮台主要是为了清线,毕竟这么加点,需要一个比较强力的物理既能帮助清线
加兹鲁维的打法小编这里只能跟大家解释技能,但是真正厉害的加点方式在加机械地精大招这套打法,但是在这边不多讲,毕竟需要良好的大局观和切入时机,才能打出较高的爆发,大局观不是一天两天能练出来的,也不是一篇文章能写清楚的,需要大家长时间的联系才能有所成长。
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