风暴英雄推特汇总:小鹿上线时间尚未确定
玩家:我们想你!
头哥:哥回来啦!
古加尔&其他英雄相关
玩家:如果同一队伍的两名玩家都选择随机英雄,他们有可能随到古加尔吗?
头哥:不会
玩家:嗨~古加尔的胜率看起来如何?
头哥:很低,过滤掉新玩家的话大概是46%的样子。
玩家:我以为他会只有30-35%的胜率,不过对于古加尔这样特别的英雄来讲这并不是很糟糕。
头哥:我也这么想。让我们看看随着时间推移会发生什么。可能会变好,或者更差。
玩家:在下个补丁我们能看到一些阿塔尼斯的改动/增强吗?
头哥:是的,平衡团队有一些正在测试的改动。
玩家:接下来会有阿塔尼斯16级天赋的改动吗?冲锋看起来是那一层必选的天赋。
头哥:平衡团队正在观察他,会把你的反馈传达过去的。
玩家:有个想法:古&加尔那些只有三个天赋的天赋层,每一个天赋都很有意义!那么是否应该把其他英雄的天赋也缩减一下,而每层都制作三个真正好的天赋呢?
头哥:有可能。这个想法一直都有被提。
新地图末日塔相关
玩家:末日塔的有一点我不喜欢:玩家没有出现在胜利/失败画面中,少了那种 ‘全力以赴’的感觉。
头哥:是的,在这一点上它的确不一样。创新总是会有代价的。我认为对于末日塔来讲目前利大于弊。
玩家:很爱这个游戏但是不喜欢新地图,格局(和其他图相比)太不一样了,而且游戏结束很平淡。
头哥:感谢你的反馈,这大概是我们最不寻常的地图。
玩家:我不是在发牢骚,但末日塔玩起来感觉很受限制,并且在结束时缺乏成就感。希望在这两点上重新设计一下。
头哥:感谢你的反馈,听起来并不是发牢骚:
匹配、联赛、赛季相关
玩家:我完了大概有2000局,但是却和不到300局的玩家匹配在一起!我不懂!
头哥:目前匹配系统的分界点是150局;当高于150局时,我们更侧重于玩家的技术,而不是玩的局数。
玩家:新的匹配系统会随着小鹿的补丁一块儿上线吗?
头哥:还没有确定确切的时间。任何时候都有可能,(新的匹配系统)不一定会随着一个补丁上线。
玩家:联赛的挫败感是在太强了。赢了70-90分,输了100-120分。还有ban系统,没法玩了都!
头哥:表示理解
玩家:为什么我在联赛39/40段位输的分是赢的分的两倍?在这个分段遇到好多的喷子/挂机玩家。
头哥:你的MMR比你目前的段位低,因此系统会把你拉低让MMR和段位相符。
玩家:你们真的需要尽快公布第一赛季的时间,有什么原因(不公布)吗?
头哥:在第一赛季之前我们有好些想要重做的东西。对此我没有具体时间,抱歉。
玩家:季前赛结束时会根据段位发放奖励吗?
头哥:我希望有。如果没奖励的话你们会很生气的,对吧?
玩家:每月发布的联赛排行榜是月底截止还是榜单发布前一天截止的?
头哥:月底截止。
其他
玩家:嗨,闪光什么时候来?
头哥:明年
玩家:死亡回放什么时候来?
头哥:明年初
玩家:有小鹿的日期吗?我很激动!
头哥:还没。并不是刻意卖关子,只是如果跳票的话会让人感觉很不好。因此在100%确认之前我们一般都不会公布。
以上就是小编整理的本次头哥在推特里回答玩家们关于近期风暴英雄调整计划的全部内容,更多精彩敬请关注特玩网风暴英雄专区。
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