风暴英雄现版本被削后的泽拉图存活方法
泽拉图在风暴英雄新版本中受到了巨大削弱,对于用习惯泽拉图老套路的玩家来说非常不适应,那么新版本的泽拉图是不能玩了吗?非也,请看社区玩家所带来的新版本玩法思路。
本文攻略为小鹿版本39709,抛砖引玉,欢迎讨论。
仿佛虚空之遗中的那样,泽拉图陨落了,从BP率100%的神坛上陨落了。
之后连砍2刀,无论是对强大的战术技能虚空禁锢,还是对脱离聚合之力思维的一刀流,都是致命伤。
值得注意的是,目前主流阵容为多前排体系,对于后排威胁更大的泽拉图,发挥空间大不如前。
雪上加霜,无论是塔萨达尔的增强,还是如今带有易伤(标记)/控制/主动显形(猫头鹰&标记)的泰兰德对辅助的统治,都是对一个隐身英雄更加巨大的打击。
内忧外患,吾辈何以为战?唯有思变。
本文将从天赋配置和英雄定位方面进行探讨。
三刀流
定位:侧翼切入的点伤害英雄,爆发一般,持续伤害惊人。有一定的正面作战能力。
随着专注攻击被新技能折跃灵刃所替代,试图通过强化普攻提高2秒虫洞爆发伤害的思维已经行不通了。
泽拉图攻速:1.1
2*1.1=2.2刀
把这一刀暴击卡到虫洞之中非常困难,操作不当就意味着虫洞失效,这对于泽拉图来说是致命的。虫洞已然不是必选天赋。
那么问题1:
13级天赋选什么?
7月的时候我有一份泽拉图的攻略,里面有人问过我一个类似的问题,不选择虫洞,而是使用强调爆发的刺客之刃最大化爆发伤害,可否。
当时我的回答是,能,但是不推荐。
本来泽拉图的身板已经如此脆弱,不提高输出环境的安全性,而是搏命打伤害,有点因小失大。
但是时代变了,利用虫洞打出单位时间内最高伤害的思路已经举步维艰了。
13级同层天赋,盛燃之怒意义不明,巨人克星与定位不符,法术护盾是咸鱼的选择。
曾经牺牲生存换取伤害的刺客之刃,看来是目前普攻型泽拉图的最优选择。
那么问题2:
没了虫洞,怎么活下来?
有一定经验的玩家都知道,对于深入(E)敌阵的虫洞泽拉图,只有2种击杀方式:
1.控一下,带走,漂亮!
2.寻找虫洞回归点。
没了虫洞,2的选项就没了,于是变成了——
1.控一下,带走,漂亮!
为了苟活,我们先从其他的天赋上考虑。
1级
吃球,格挡:老牌的选择。
老练:如果你能大量吃线的话。
4级:折跃灵刃。(咸鱼之选:吸血)
7级
一鼓作气:原先配合一刀流的一鼓作气,在如今为了苟活于战场的圣堂武士来说也不算是必选了。仍然推荐。
急救术:或许是个不错的选择,提高7级之后的持续作战能力,也符合三刀流的定位。
灼热攻击:疯狗流的选择,持续作战能力不如急救。
16级
撕裂斩/双重炸弹:在没有了聚合的加持,同时以普攻为主的天赋配置下,这2个天赋已然没有吸引力。
石肤术:强大的自保技能,有时候多砍一刀,触发第三刀,比Q的dot和第二个不怎么好命中的W的伤害高多了。
狂暴:为什么不做疯狗呢。
20级
回风:强者的选择,只不过对三刀流这种技能利用率较低的天赋配置来说收益不够大罢了。
利刃:自带减速,弥补了单W减速的不足,伤害加成也不差,特别是对于普攻流来说。
PS:16级选择撕裂斩/双重炸弹推荐回风,选择石肤术推荐利刃。
一套成型的天赋出现了。
微调:7级一鼓作气,16级Q/W,20级回风。
备注:一鼓作气与折跃灵刃加法叠加,无需担心是否同时触发带来的伤害变化。
三刀流要点
1.三刀流有点偏向于持续伤害。用走位躲掉一些技能,急救石肤术硬顶掉一些技能,E应急。这是最理想的作战策略。
2.打完一段输出或者被迫离开战斗后,可以选择等待进入隐身,获得25普攻加成后再次进攻。
3.把隐身当作伤害buff,而不是真正意义上的隐身。现在的风暴英雄已经不是盲人电竞了。
4.除了医疗兵的3层格挡和古的10层格挡外,普通格挡对三刀流的克制有限。
PS:讲道理,16不点石肤术问题不大,但是目前非战斗型前排的压力实在是有点大(易伤+控制链),所以还是推荐石肤术。
附:同时拥有急救术和石肤术的英雄
伊利丹,泽拉图,(扎加拉,特别版急救),泰凯斯,加兹鲁维,SGT。
聚合流(主Q)
定位:AOE消耗型英雄,有一定的技能爆发,生存疲软。
25的上限,死了掉光的风险,不得不说聚合之力是一把双刃剑,尤其在层数较高的时候。一方面伤害爆炸,另一方面担心意外死亡而导致的犹豫,使得驾驭这个天赋的玩家需要有冷静的头脑。
问题:主Q还是主W?
主Q主W,20级数据基本与目前版本持平。
我要说的结论就是,主Q和主W伤害差不多,不用在意细节。
那么更加容易上手,容错相对较高的,就是更加具有吸引力的天赋。
毫无疑问就是主Q。
主Q流的天赋配置中,1级Q范围可以认为是一个提高容错的天赋,值得一选。
天赋从回风4W被削弱后就没有变过,如图:
微调:1级吃球/格挡。
主Q流要点:
1.不要把EQE当作一套来打,而是尽量上马接近,Q完离开。EQE意味着一旦被控制或者回归点被抓,就等同于击杀。
2.小心谨慎,在队友的掩护下上前消耗,不要过分的落单。
3.尽可能的E/走到人群中,用Q击中更多敌方英雄,环境恶劣可以舍弃W,直接虫洞返回/E出人群。
4.隐身使用Q有伤害加成,所以不要A或者W起手了。
5.避免1换1或者无谓的死亡。
疯狗流
定位:点爆发,被集火一秒跪。
其实折跃灵刃代替专注攻击是加强了疯狗流,这也算是意外收获了。
天赋选择:
微调:1级吃球/老练。
疯狗流要点:
1.平时当作三刀流来打,只不过生存极其糟糕罢了。切忌强先手。
2.挑选没有大范围位移的目标,方便追击(不使用E)。
3.E用来躲一些关键技能/卡位,试图逃跑是可耻而又困难的。
4.不要在爆发期间使用W,因为技能后摇可能影响走位,应该在爆发前使用W。
关于其他天赋配置
主W流
这是一套复古的天赋,在聚合修改后这套天赋有机会使用,但是需要注意的是短暂的2秒虫洞和死亡的代价。
总结:
一代补丁一代神。尽管我是泽拉图吹,但在如今的版本中,泽拉图作为刺杀的确偏弱, 普攻爆发的伤害虽高,但是需要2刀铺垫;技能爆发不俗——如果聚合层数不低的话。 或许改变思维,尝试新套路,能让这位黑暗圣堂武士重回巅峰。
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