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风暴英雄大招不平衡?玩家修改冷门大招

时间:2016-01-14 15:01:17 作者:寒澈 来源:www.te5.com

大家在玩凯子的时候是不是都点凤凰?在玩泽拉图的时候是不是都点罩子?在玩雷加尔的时候是不是都点老奶?在玩老牛的时候是不是都会点跳舞?什么?你说你不点?那行,输了队友肯定甩锅甩给你没跑了。然而现在已经有玩家表示急不可耐了,反正我比暴雪更聪明,大招改造计划,就有我来完成吧。我们来看看论坛玩家雷诺的承诺的冷门大招修改方案。

天罚之剑

这个大招本身其实不是太差,但和另一个大招放在一起就相形见绌了,所谓“大招比大招,气死大招”。

天罚之剑(R)

冷却时间:80 法力值:100

你向指定区域纵身一跃。在空中时,你可以通过移动调整落地位置。 2 秒后落地,你对附近敌人造成 261.04 (+4% 每级) 点伤害并把他们击飞至空中。

祝福之盾(R)

冷却时间:60 法力值:90

对击中的第一个敌人造成 118.56 (+4% 每级) 点伤害并使其昏迷 1.5 秒。祝福之盾然后会弹向2名附近的敌人,对他们造成 59.28 (+4% 每级) 点伤害并使其昏迷 0.75 秒。

冷却时间,80 vs 60,完败;法力消耗,100 vs 90,完败;昏迷时间,设击飞时间为0.75秒,则在击中4名敌人时,总昏迷时间持平,极难实现;伤害,即使只击中一名敌人,也是完胜。

从比较的结果来看,这个大招只适合于打伤害(但其实也是伤害平平),控制效果是远远不如祝福之盾的,通常能打到3个敌人就已经是非常多了。

那么,略微强化一下这个大招的控制效果如何,譬如,

在空中时你可以使用天谴(W)。

炎爆术

冷却时间:50 法力值:80

2 秒后,召唤出一枚缓慢移动的火球对一名敌方英雄造成 759.2 (+4% 每级) 点伤害并对附近的敌人造成 379.6 (+4% 每级) 点伤害。

2秒的施法时间大概要配合542的圣盾术才能安全施展出来。

在最近的一次buff中,这个技能增加了50%施法距离。

我在此想征询一下诸位的意见,

如果这个技能改为全地图施放,是否op?

嗜血

冷却时间:90 法力值:125

为附近友方英雄提高 40% 的攻击速度和 30% 的移动速度。持续 10 秒。

技能的效果其实还是非常强力的,不过需要非常良好的阵容配合才行。

战斗型英雄里似乎一直比较缺乏契合增加攻速的英雄,不过最近出了阿塔尼斯。

阿塔尼斯+萨尔+雷强+维拉的阵容配合嗜血是否可行?

地震术

冷却时间:60 法力值:90

召唤一场大范围地震,周期性使范围内敌人速度降低 70% ,持续10秒。

一没伤害,二减速不是昏迷,三分割不了战场,各种比不过裂地术。

那么,改为,

移动速度降低70%,攻击速度降低70%。

是否可以成为一个不错的控场大招?

坑道网络

冷却时间:2 法力值:50

在目标位置召唤一条坑道虫,你可以右键点击进入。在虫体内的时候,你可以对目标坑道虫按下R键或在坑道虫附近右键点击离开虫道。最多可以保留4条坑道虫。

按说,是一个不错的全球流大招,但登场极少。

我的理解不知道对不对,那个大虫子清起来太容易了,顺着菌毯摸过去随便转一圈就找到了。

在此理解基础上提出以下buff,

坑道虫像菌毯一样具有潜行。

跳跃攻击

和天罚之剑类似,有点被比下去的感觉。

跳跃攻击(R)

冷却时间:20 法力值:50

跃过一名敌人,使其移动速度降低 80% ,持续 0.35 秒,并对其造成 255.84 (+4% 每级) 点伤害。可以使用 2 次。

棘刺藤条(R)

冷却时间:15 法力值:35

放出一株藤条,对直线上的敌人造成 170.56 (+4% 每级) 点伤害,最多储存 3 次。

荆刺藤条只要命中两个人,伤害就已经不比跳跃攻击低了,而且冷却还短,而且蓝耗还低,而且还安全,而且冷却还短。

(楼主,冷却还短你貌似说了两次额)

跳跃攻击的优势应该是体现在追击中,然而,

施法距离太太太短。

感觉buff到w天赋增加射程那种程度应该就比较强力了,大概是,额,5.5×1.5=……

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