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风暴英雄猎空者天赋加点 大招流闪光推荐

时间:2016-04-20 20:03:48 作者:apple5057193 来源:贴吧

我们分析现在当红的远刺,一般有以下几个特点:有较长的手脚去消耗,有较强的收割/爆发能力,有较好的生存环境,如果能有一手控制更好(除了狼人多出1000血还有超稳定的收割非常变态的弥补了这一点。)。这些都能理解在李敏,维拉,狼人,吉安娜,凯尔萨斯身上。

风暴英雄猎空者天赋加点 大招流闪光推荐

所以我得出一个初期结论,个人认为,也许大招流是闪光可能是较为符合时代潮流,比较能完成她应有远刺任务的技能。所以就愉快的决定先从这方面下手。

风暴英雄猎空者团战思路

1,团战时间:这里我们参考一个经典的修改:缝合怪称霸世界的时候,cd是12秒?左右加到16秒,这里的理解是这样的,加到16秒,团战一般30秒以内,这样的话大多数情况下开场勾一次中场勾一次,团战只有2次勾人机会,而不是过去那样一次团平均勾三次,容错率大大提升。由此推测团战的时间一般其实在20秒上下,故意拖能到30但几乎不能更长时间了。但新地图炼狱圣坛,天空殿,蛛后墓,永恒战场都需要一次团打2-3波,所以很适合闪光的发挥。

2,然后我们计算大招的刷新,在使用中我们可以得出一个结论:闪光是一秒8枪,装填0.75秒,我反复测试后是打一轮填充%6,也就是1.75秒闪光填充%6,根据一般的理解来看,大招40秒cd的英雄基本上每次团都有大招,所以闪光在兵线充沛的图上,还是能做到每次开团都有大招的。

然后我们计算团战中刷大招的时间,也就是最好的情况下也需要射16轮上下,算上用3次近战来填充也需要射10以上,压力很大而且不符合当前远刺的主流思路和高爆发高控制的环境。什么你说不能畏惧战斗该平a的英雄还是要平a?那么我想问你,你看见那个被强化后还是很弱的干男人了么?逆环境而为为还是很可怕的。

风暴英雄猎空者天赋加点 大招流闪光推荐

1级:脉冲打击:

将近战%10填充增加到%15。(8秒一次,在这些地图上刷更多的大招,保证一次团用两次大招,炸懵对面!)

这一层有个优质天赋是减少闪回cd的,根据我们之前推倒的团战理论上讲,这是个单次团里保证闪光妹子一次团能用2次时光回溯的关键性天赋,不过这些地图是打多次团的,相对收益而言这个天赋暂时保留意见,但这却是是个好天赋

4级:临别赠礼:时光回溯后原地扔三枚炸弹

这也是个大家一般会选的天赋,至于另一个另类的平a流圣剑和吃球变大血包,其实效果出人意料的好...但咱这个流派暂时不推荐。

10级:跳跃器:q额外获得一层上限

空间回音:闪回完给2层q是个不错的技能,很适合常规的闪光敌进我退敌退我进的节奏,但因为咱第一层没有强化闪回的cd,又是决定好打两波的,那么冲进去放大冲出来尤为重要,增加上限增加容错和追击能力

大招:脉冲弹:脉冲炸弹射程和普通攻击积蓄速度增加%150,点了这个,配合那些图,很多时候会一次机制开三次大招!炸的敌人晕头转向吧!

13级:跳蛋

没得说,这样团战就可以找安全的敌人射,让跳蛋肆意输出了,而且还能大幅度提高带线能力

16级:

其实不错,但根据我们这边的刷大招的需求选择装填速度减少一半,也就是0.75秒变为0.37左右相当于一轮多打了3枪,真心不少了。(一枪不算填充子弹是0.125秒一颗)此时刷大招也变成了1.75秒刷%6提升到刷%8

20级:

强化大招or闪回满血,看情况,因为这个时候讲道理很难杀人也很容易死,根据对面阵容选吧!

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