操作工很优秀 猎空操作远没有泽拉图狼人高
第一行防喷,猎空是个很有意思很好玩的英雄,操作感也相当优秀。
先说结论,猎空的操作难度远低于同属于困难的泽拉图,格雷迈恩。
猎空所需要的纯粹是专注,捏着技能就可以毫无风险的随意骑脸打输出。因为和守望先锋不同,风暴英雄中在保留猎空的全部技能同时忘记了守望里限制猎空玩家一个很关键的操作就是,枪法。
到风暴里占输出很大部分的普通攻击变得毫无难度甚至省略了走A的操作,可以说把猎空的操作量降低到了一个相当低的位置。而借由无需走A省下来的操作量使得玩家对于猎空调整走位变得灵活而且简单。
在狼人和泽拉图,甚至是李敏面前,我觉得闪光配不上困难二字。
我认为想要加大闪光的难度,几个思路:
R脉冲炸弹 脉冲炸弹在黏住目标后会读秒2次,读秒结束自动爆炸,每读1秒伤害减少35%。当w技能对受到脉冲炸弹影响的目标造成伤害时可以立即引爆炸弹。
20级强化吃我一拳,W技能cd缩短,击中收到脉冲炸弹影响的目标时可以击退目标并造成炸弹70%的伤害。
可以把猎空的普攻削弱一部分,再把荷枪实弹天赋的重新装填做进被动,不然实在不知道平时按D有什么意义。
16级荷枪实弹天赋,使重新装填的的时间限制由装填时间后半段重新装填改为全时间段皆可激活重新装填。
另外就是猎空使用E应当给一个技能特效动画,类似隔壁艾克一样,告诉你她闪回到哪里去了,不然我怎么针对?
猎空操作远没有泽拉图狼人高 操作工很优秀。总的来说闪光被很多玩家称赞是一件好事情,并且因为超低的血量和需要快速应变的操作,操作难度上来说不可避免的要比其他英雄高上很多。目前闪光的胜率高达54%,暂居所有英雄中的第三位,可以说是相当不错的胜率啦。
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