风暴英雄新版本下的终结者 终结者天赋分析
看到Tempostorm在一个小时前写的新文章。详尽的探讨了新版本强化了的[终结者]天赋对各个英雄和整个游戏环境的影响。作为数据控的我见猎心喜,故搬运分享之。幼儿园水平翻译与拆迁办水平搬运,见谅。
终结者
这一次,我想谈谈"刽子手"天赋即将到来的变化。这是之前很少采取的天赋,所以暴雪决定对它采取重击并且把它改造成可能会有更多的发挥的东西。这种变化的可能有更大的意义,比它乍一看会引起的变化更大。
开发者已经更改了对这个天赋的描述。保持了这个天赋的基础理念,同时使这个天赋的可用性达到对玩家来说可以接受的地步。
在之前的版本中,感觉"终结者"天赋的起效条件过于严苛,这导致它常常不能被特别有效的利用,这使它难以与同层的强大天赋相竞争。
而新版的终结者:
重新设计此天赋
以基本攻击击中一名被击晕、减速、或是定身的目标可使基本攻击的伤害提高30%,持续3秒。在技能作用期间对一名被击晕、减速、或是定身的目标进行基本攻击会刷新此效果的持续时间。
开发者备注: 我们很喜欢处决者绝不宽贷的特色,但是也发现随著时间过去,反而侷限了玩家能获得增益的时机。藉由将此天赋修改成第一次击中遭到控场的目标会给予玩家玩家暂时性的伤害加成,我们让此天赋变得更能派上用场。
这个小改动使得天赋更加可行。并且使得一些英雄在选择该天赋后变得比目前更有破坏性。这种变化也可能使一些目前不太有发挥空间的英雄,重新上场。
哪些英雄会受到影响
雷强:可能是第一位考虑利用新天赋获取优势的英雄。他的基础攻速已经是快的难以置信,再加上他的W激励,使攻速更加可怕。此外,当雷诺到达13J,点出巨人克星的时候,不同天赋间的协同有效使他那造成成吨伤害的能力再次放大。
失落的味精人:他似乎是很多玩家忘记的一个英雄。但是这些小家伙们也有机会获得“终结者”。令人惊讶的是,它是一个通用天赋,而不是给维京人的特化天赋。每一个小海盗单独增加30%的伤害会让味精人的地位和PICK率更高。
格雷迈恩:自从上次补丁对燃烧药剂的改动——可以说是NERF——狼人的流行程度已经下降了。但是它仍然能在几秒钟内把敌人头上的血条撕碎。
自从NERF他的鸡尾酒打法以来,什么是他的16J天赋的绝佳选择似乎已不太明朗。而这次的改动可以,解决这个问题。当队友对敌人给出控制的时候,格雷迈恩就可以释放野性了。
维拉:维拉会是这次改动影响下,更加有趣的一个英雄啦。她根据不同情况灵活改变自己的能力,已经成为了巨大的财富。随着终结者改革版本到来,她能成为成吨伤害的制造者。
她的13J冰霜射鸡天赋,让她能实现 自娱自乐 自己一个人触发终结者,这会让她难以置信的强大。
我很期待看到,这种天赋之间互动会带来什么。
SGT:锤娘是常见阵容里的失踪人口。不幸的是,我不认为终结者能够帮助她脱离困境。SGT的天敌已经够多,然而万恶的玻璃渣还在给她加入更多的天敌。 说的就是你克罗米克萝莉。
总有比锤娘更好的选择。我实在看不出"终结者"天赋能帮SGT提高地位。
祖尔:祖尔已经相当流行了,新变化并不会助长风头。但是,如果他控制住一个目标,诅咒打击的价值会疯狂飙升。群体AOE的30%伤害提升可不是开玩笑的。人们开发出祖尔的潜力并不让人意外。
这究竟意味着什么
总有一些英雄,他们并不算差,但是在新环境中不能像过去那样占据主导地位。终结者天赋的变化,会使整个环境发生变化。它会使我们上面提到的一些英雄比以前更加CARRY。
在这种情形下,他们需要一些英雄与他们进行搭配,来与他们互帮互补。
这意味着,一些现在不太常见的英雄会作为终结者的搭配组合被选出来。这儿有一些英雄可以作为潜在的套路供我们选择。
比如,劳模污妖王,他的E寒冰风暴几乎是一个无冷却的AOE群控。
同时2234也在补丁中变强,变得更加可选。他可能是顶尖的"终结者"套路的组成者。
当我们想起减速可以与终结者协同的时候,冰法、鱼人、小鹿也是可以考虑的。
冰法和小鹿自己就能造成很多伤害,所以这种组合不必完全依赖终结者杀敌。
而鱼人的章鱼触手,如果没有被净化掉,会给我们一个孤立无援的敌人被"终结者"终结。
酒仙老陈也是能因终结者崛起的英雄。他的砸桶(W醉酿投掷)是一个3秒减速5秒CD的技能。这基本可以给"终结者"角色提供无限的触发时长。
陈也是对抗法师的可靠选择,他能够插到法师身上给他们压力(故意的吧)。克罗米是新加入的法师,老陈依旧可以是对抗她的选择。(快看老陈插到克萝莉身上,给她压力!)
结了个论
我个人非常高兴看到新版本带来的变化。即使是一个可能只影响少量英雄的变化,可以让整体环境在看不见的方向转变。
我只写了自己能想到的一部分变化。随着新版“终结者”的到来,我很确定会有更难以置信的东西喷涌而出。
暴雪影视一直在为游戏发展带来新的变化和新的方向。我认为这些趋势将定义新环境。我希望,我们能看到更多可行的套路。这只是让想法变成现实的一小步。
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