光头哥5月21日推特汇总 秒退不会降低MMR
一直觉得头哥非常平易近人,可能是他扮演的角色导致,也可能是他的位置决定的,不过很少有制作人会如此重视玩家的意见和吐槽,甚至于失去了玩家也会表示很抱歉失去了你。
群众:头哥头哥,秒退不应该降低MMR,这没道理。
头哥:并不会。秒退只会降低你的RANK并不会降低MMR。这种意外极少发生。
群众:头哥头哥,MMR可以让我们明确自己的位置,而RANK等级并不行。很遗憾。
头哥:我明白。感谢反馈。
群众:头哥头哥,为啥我用克罗米进游戏之后,选的皮肤显示出错了。
头哥:BUG?我猜的,没有得到更多细节之前我无法确定。
群众:头哥头哥,非常有说服力的数字。另外,你是指活跃玩家对吧?
头哥:是的。
群众:头哥头哥,你确定快速完全没有镜像匹配?
头哥:不是的,镜像匹配完全有可能。我是指完全没有代码写着要镜像匹配,只是代码本身有可能使其发生。
群众:头哥头哥,头戴皇冠完成了第一次联赛。战战兢兢的。感谢非排位征召就要来了,可以让我适应一下。
头哥:基本上团队需要我做什么我就做什么,建立团队协作感。但是我知道了你的惶恐
群众:头哥头哥,你和守望有关系么?
头哥:我当然完全体验过了!而且我经常告诉他们守望很赞。大概每天都说?仅此而已。
群众:头哥头哥,你主要玩什么?
头哥:露娜拉。我主要玩远刺和辅助,一些坦克也行。近刺很菜。另外,我不在平衡团队,我也不干涉相关平衡措施。所以,如果露娜拉变OP,不是我的错。
群众:头哥头哥,很好!回答的不错,但是我想问的是你在守望里面主要玩什么?
头哥:狂鼠。基本狂鼠。或是莱因哈特,如果我们需要一个坦克的话。有时候也拿温斯顿来进行针对。
群众:头哥头哥,所有人都很低估曲线输出的威力。狂鼠就像象棋里的马。超厉害^_^
头哥:我很喜欢炸弹带来的机动性。以前我用炸弹来输出,现在80%是用来移动。
群众:你见过一个游戏总监不厌其烦的回答几乎每个问题吗?头哥,我敬你是条汉子。
群众:头哥头哥,之前我的愤怒只是修饰,并不代表我不敬重你。只是感觉有点绝望,你从没有这样的感觉吗?
头哥:安啦。你只是和其他在这儿唠嗑的人一样深爱着这个游戏,我理解你的愤怒。
群众:头哥头哥,你有露娜拉的大师皮肤么?那是我的最爱(还有泰兰德和克罗米的)
头哥:我露娜拉已经15级了。一般我会用粉色的那个皮肤。我应该把她练到20的,但是有时候要打联赛或是做日常任务。
群众:头哥头哥,每次联赛我都要BP。即使我是定级,而队友全是老手。这里面的逻辑是什么?
头哥:MMR最高的进行BP。
群众:头哥头哥,未来或是近期我们还能看到新的地图么?
头哥:团队正在做更多的地图。
群众:头哥头哥,碰到2组双排,R2还有R9的,我只是个小小的R25。
头哥:哦。新的排位系统应该会避免这种情况。
群众:头哥头哥,没有任何理由让5人组队会匹配到不是5人组队的对手,这完全不应该发生。
头哥:5人组队比起其他并没有更高的胜率。抱歉,不同意。
群众:头哥头哥,有可能推出某种测试模式,可以更简单的测试不同技能之间的互动么?
头哥:你是指某种多人模式?
群众:头哥头哥,可能有人问过,但是如果我现在是R1,然后结算的时候是R5,我还能拿到R1的奖励么?
头哥:能,按历史最高成绩,不是当前的。
群众:头哥头哥,你觉得Hotslog的联赛/团联数据准确么?
头哥:我知道不是100%准确,但是我也不知道误差多少。
群众:头哥头哥,你是否承认风暴的FPS问题不是我们的硬件或是网络引起的,而是风暴优化效率太低?
头哥:抱歉,我不知道是什么导致的低FPS和高延迟。有可能是驱动,有可能是游戏,也有可能是网络运营商。
群众:头哥头哥,我还是想问之前的问题...关于联赛奖励,2015年中旬那次联赛重置之前的排名也有效么?感谢。
头哥:会追溯任何季前赛获得的排名,包括重置之前的。
风暴英雄走到现在,实际上是在慢慢变好,强大的控制链已经调整,新地图也在制作中,现在快速匹配可以提前预知匹配时间了,新英雄新皮肤,更友好的游戏体验等等,如果想要彻底了解一款游戏,还是要亲自去体验一下。祝大家游戏愉快。
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