关于风暴的组队游戏 针对英雄池有新的想法
结论摆在前面:组队的玩家应该共享英雄池
看了隔壁电游王的帖子有感,我认为 在风暴现如今的环境下 应该是大力鼓励组队的 这个游戏需要更多的社交和组队游戏
那么就暴露了一个问题 那就是英雄池
对于大部分玩家包括新手
每周能玩的英雄还是略少 而当和好基友开黑组队的时候 往往是很难凑出阵容的或是组合
而一些玩家想玩联赛热门英雄的时候 可以看到比较热门的英雄基本上都是比较贵的 (未做具体调查 如有误轻喷)
比如从b测以来的新英雄 新出的英雄大部分来说趣味性还是高于老英雄的 毕竟出的同时 也引进了一些新的游戏制度
从维持现有游戏的模式格局不变来看 最行之有效的改动
就是 组队的玩家应该共享英雄池
玩家使用对于已购买的英雄正常的升级
而没有购买的英雄 可以使用默认皮肤和已拥有的坐骑(毕竟皮肤和坐骑其实并不影响游戏) 无升级经验 可以有金币 毕竟一样是进行了一场游戏
这样一来 有几个好处
1.鼓励组队
这个游戏我认为比起同类游戏更注重团队 这也是风暴英雄共享经验所表现出来的
2.对于刚刚入门的新手 可以体验的东西更多 与此同时也会养成组队游戏的习惯
3.对于中高等玩家 可以提升阵容的契合度
即便是玩了有一段时间的玩家
在团联的时候也往往面临着由于一些队友没有某个英雄而不能完美的发挥一些套路 或者在bp上面临着非策略性的吃亏
4这一举动完全不会影响高端玩家的游戏体验 而大大提升了中低端或者没有全英雄的高端玩家的体验
关于对游戏的收费问题是否带来冲击 这只是一个初步的设想 很多具体问题没有考虑到
但是从风暴的现状 比如缺乏新鲜血液 和给新人感觉不好玩的角度来说 这是利大于弊的
同时可以大大丰富一些苦苦打钱的玩家和一些不乐意在游戏中过多投入的玩家的游戏乐趣 一举多得
重要的不是玩没有的英雄 而是鼓励组队 鼓励社交 对于喜欢的英雄 我相信大部分人都会买
反观dota 全英雄免费 大家对于不影响游戏的东西 会买的玩家 不一样买得飞起?
所谓强行上还不是坑 大家的英雄都是从1级练到大师 没有人一开始就会玩 而且 我相信组队的新手并不会介意队友使用的是从未用过的英雄 而老手带什么英雄都没玩过的新手 坑也无从谈起
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