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如何在风暴英雄中的运用自如 学习孙子兵法

时间:2016-06-05 10:59:46 作者:剑刃风 来源:NGA

孙子兵法是一部伟大的兵书,其中的精髓不但能用在军事上,读通之后同样也可以运用在其他的地方计篇,现在小编来告诉你,如何使用孙子兵法在风暴英雄里运用自如。

如何在风暴英雄中的运用自如 学习孙子兵法

兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。攻其无备,出出其不意。

翻译:军事,是诡诈之道。所以能反而示以不能,用反而示以不用,近反而示以远,远反而示以近。敌贪利就诱惑它,敌混乱就袭击它,敌充实就防备它,敌强大就躲避它,敌恼怒就骚扰它,敌卑怯就使之骄傲,敌安逸就使之劳累,敌亲密就使之离心。进攻其毫无防备之出,出击其意想不到之地。

详解:以上这段是《孙子》著名的诡道十二法,同时攻其无备出其不意也是大家能够耳熟能详的名句。那么风暴中该怎么体现运用呢?其精髓就是反其道而行。搞的就不是正面作战,而是攻击最薄弱的地方,具体表现就是抓单,游走,带线推塔。在对线期间,明明有能力去单杀对方英雄,或者队友配合游走埋伏在草丛,却装作没有兴趣和意向去杀人,也就是”能而示之不能“,稍微勾引一下,让对方放松警惕,从而大胆的在线上压制。等对面走位不慎的时候瞬间发力,稳稳把人头收走。个人在玩狼人的时候经常这样干,先人形远程魔血,然后装做比较猥琐的样子,好像打不过对面一样,甚至吃点伤害就往后缩,把对面勾引上来,然后变狼突进收割。残血对拼杀过维拉,萨尔,吉安娜。其中萨尔打得非常凶,各种甩技能就往我脸上糊。如果早早打得非常强势让对面发现其实打不过的时候,对面就会采取回避手段,就没有办法去击杀了。游走的道理也相同,但有些时候明明蹲好在草丛了,队友却突脸上去把人给吓跑了,这就是错误的列子。

风暴大家都有看小地图的习惯,那么怎么用小地图给对面错误的判断来达到自己的战略目标呢?这就是“近而示之远,远而示之近”。当侦察到对面意图要打一个野点的时候,对方也比较警觉怕中埋伏被包,这时候就给一个英雄出现在比较远的线上,给出一种错觉就是“并没有打算埋伏你们打野”的意思,尽管看不到其他人,但对面会错误的估计要么也是在打野,要么就是在准备上兵线的路上。另外一边就可以埋伏好静等对面打野的时候包饺子就可以了。反过来,对面在打boss的时候,己方只要一个英雄在附近,其他四人在比较远的地方赶来的路上,那么附近的那个英雄就要考验演技了,一定要打得非常自信非常激进的进行骚扰,一副“你们还敢继续打老子大哥们都在身后马上就到包你们哦”那种样子。当然激进骚扰不等于送,演砸了送了人头就不好玩了。这让对面会觉得大部队马上就到从而放弃打boss,又或者拖延几秒钟能让主力赶到开团。最后要说的是对面如果不傻的话是会看得出真实意图的,要灵活的运用,不要太死板钻牛角尖。

利而诱之很简单,假装在深入带线,对面看到会选择来游走,其实是诱饵,大部分埋伏等着包饺子。如果只是引到两三个那么要看己方埋伏的人数,全部都在那就包了饺子。如果己方只是埋伏了两个人,加线上三个,却引到对面五个人。。。果断撤退。如果大家人数一样就变团战了。乱而取之是趁对面阵型或者站位不佳的时候果断开团先手控制,能够占到一点先机。实而备之就是比较劣势的时候的防备了。如果碰到对方是游走阵容的战术,那么在被游了一次之后就提高警惕缩回塔下,不要再送出任何的人头,等对面发现游走不到人的时候选择混线,再露头出来。比较明显的地图就是蛛后墓,明明被游走了几次还是不知道要猥琐缩塔,然后被对面从上路杀到中路,中路杀到下路,下路又杀上上路,游了好几圈,也就所谓的送人头。强而避之也差不多,前期人头经验并不多,而且复活时间短所以不太重要,后期更主要的就是复活时间,一旦损失了一个队友就要承受60秒的劣势时间,对己方是很不利的。这时候只能选择清线守塔,能避则避,甚至对方推外堡也只能放弃,否则就陷入恶性循环,一直都在送人头,再也无法组织起防御。经常出现的情况是队友不小心被抓,其他人仍然选择带线或者打野,哪怕打自己家的野也是很危险的,然后继续被抓。又或者对面打boss,有人认为可以四个人选择去包,更保险的办法其实是让boss等队友复活防守,除非四打五包boss有百分百的胜利,否则再团灭一波对面五人加boss推核心就可以稳稳打GG了。怒而挠之比较微妙,要看演技,当对面比较激进又杀不到人的时候,果断骚扰勾引,要演出“你来啊来啊我就一个人我打不过你但你能杀得了我吗?”的样子。引诱对面近刺或者坦克突脸开团。卑而骄之前面狼人的列子有体现,对面猥琐的话要装得比对面更加猥琐的样子,给对面一种自信好像己方能力不够比较虚从而就浪了。佚而劳之则涉及的是兵线压力的问题。经常会有萌新问为什么要打野呢,为什么不选择开团呢。其实就是打野制造线上的压力,让对面不得不去清线,疲于奔命,没办法再掌握游戏的节奏。所以多专业的阵容对普通阵容优势是很大的,特别是清线能力不佳的阵容。当然多专业的阵容还是要从根本上有打团的能力。尝试过多专业阵容或者遇到到多专业阵容的玩家应该能体会过,被带线带到死啊。

出其不意攻其无备:非常好理解,不用太多解释。后面又曾经几个简单的例子来说明。地图天空殿,双方外堡都被破了的情况,我方被团灭,同时刷新上路机制。这时候复活的我方并没有选择抢机制,而是直接下路偷boss,对面人全部在上路占机制,没有视野看到我方偷boss的行为。同样地图天空殿,我用带线祖尔,第一波上中两路机制,祖尔一直在下路带线破塔,第二个下路机制,祖尔反带上路破塔。直观的收益就是等级的提升,当然队友那边的主战场打赢了,或者不吃亏才行。另一把是今天刚打的联赛,还是天空殿,对面的希女王在第一个机制把我方下路塔直接给带掉了,然后又打算带掉中上路,我方在抢夺中上路的时候被拉锯了。这些都很直观的体现出出其不意攻其无备的战术思想,甚至偷野偷boss等也是一样的。其他的地图和英雄甚至团战,都要看实际情况去灵活运用。在以后《孙子》的章节中还会有句子去说明这个最基本的战术思想。

夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜少算不胜,何况无算乎!

详解:其实是句大白话,就胜算多的一方胜,胜算少的一方败而已。这个其实应该是玩家自身需要清楚考虑的问,从阵容选择上开始,己方阵容和对方阵容谁的胜算会多点?关键点在什么地方?打法会是怎样?再细化到游戏中各个方面,推这个塔值不值?有多重选择的时候该选哪条?前面提到过的四打五包boss的胜算有多少?胜算不多就撤退吧,反过来胜算相当多的情况就可以果断包。再细化到对线1v1,狼人对萨尔有多少胜算?丽丽对伊利丹有多少胜算?这些都要大概知道个底,否则当你以为可以单杀的时候反而送了,却不知道为什么会输。最后提出的建议就碰到老狼人对线绝对不要认为“我可以单杀他”,残血对拼少有英雄能拼过狼人。

以上就是小编给大家带来的有关如何在风暴英雄中运用自如的全部内容,更多相关资讯敬请关注特玩网风暴英雄专区!

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