风暴英雄获取途径介绍 新版本三种货币详解
解释一下新版本三种货币以及如何获得,及玩家的影响。关于宝石的使用情况尚不明朗,可能以后会有变化
RMB层:
宝石:
解释:氪金点数,氪得越多,优惠越大。可能会出现,举例:100R得到100个宝石,200R得到250个宝石。
优缺点:对于喜欢充战网点放着随时买东西的人可能算是好事。 骗氪
意义:稳定货币,几乎能购买任何东西
如何获得:氪金;在英雄到达特殊等级时系统赠送。
非RMB层:
金币:
解释:浅度肝货币,你越肝,得到的金币也越多。金币用来购买英雄或者当作WOW的幸运币,在开箱子时reroll一次。 别想了,六袋长老
优缺点:大家的老朋友,节俭的好伙伴。有些英雄不想买礼包的时候,就会选择用金币买。注意!可能在开了新版本后大师皮肤无法再通过金币购买了
意义:风暴英雄是个免费游戏(迫真)
如何获得:完成一局游戏;每周乱斗;每日任务
碎片:
解释:深度肝货币,防脸黑机制,楼下有人总结的很好,就是炉石里的奥术之尘,你越是非洲酋长或者氪金大佬,碎片就会越多。说明一下,当你是非洲酋长时,开箱全是碎片。当你是氪金大佬时,开出来的东西你都有了,重复的也会转化为碎片。
优缺点:新货币,购买除了英雄外的东西,弥补了开箱不出的缺憾。 其实是宝石的代币。
意义:风暴英雄是个免费游戏(再次迫真)
如何获得:开箱直接开出来;开箱出来重复的东西分解掉。
总结一下新货币系统
这次的货币改革目前看来,对全氪玩家影响不大,还有了一定优惠。 甚至还想笑 。
对于半氪玩家,喜欢的可以直接宝石买,不那么急的可以等开箱开出来或者碎片买,也算是好事。
对于无氪玩家来说,应该是重大利好。现在有了不用氪金就可以获得RMB皮肤的途径。
这里在说说大家担心的问题
1.氪金皮肤是否会显得掉价的问题?
2.风暴是否会变成一个骗氪的垃圾游戏?
3.宝石能买什么东西,我怎么看视频里很多东西宝石不能买?
1.不需要有这种思想, 氪金获得的皮肤配色是全的,而合成的皮肤只有一个配色 ,目前来说是这样,后面可能大比利要把皮肤配色拆开卖,当然应该也会便宜些。如果大家在经济方面比较宽裕,想的是“你的时间非常值钱”“玩游戏就是为了享受”“ 能氪为什么要肝 ”这钱花的还是不亏的。更新一下皮肤稀有度系统。大家知道皮肤是有稀有度的,稀有度不同价格也不同。在开箱的时候概率也不同,不可能说传说皮肤烂大街这种情况,这一点还是安心的。
2.明确一个观点,风暴的皮肤坐骑大多数可以用宝石买到(至少现在看来如此,不能买到的有:联动皮肤坐骑,以及莉亚菠萝等2.0特典皮肤),仍然可以指哪打哪 RMB的力量 ,并不像其他游戏,全靠开箱赌博。要说氪金,游戏开发商总要赚钱,我可以说,没有概率,没有赌博的风暴已经最不骗氪的游戏了。
3.目前来说,宝石能买礼包和每周特惠,也就是之前大多数玩家花钱的主要途径,毕竟RMB原价买英雄,RMB原价买皮肤的大佬还是少数。现在不打折的皮肤只能开箱或者碎片合成获得。不排除以后会修改获得方式。所以说,以后每周特惠会变得更加重要。
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