风暴英雄可食用的火蝠布雷泽露天烧烤攻略
犹豫了很久才下决心写这个攻略,火蝠在hotslogs上的胜率已经趋于正常(48.3%),在大师组的胜率甚至高于桑娅,加强无望,版本更新在即,但是这个英雄的开发却极为缺乏。无论是buff还是nerf或是无变动,希望在此谈谈自己这个版本下来对火蝠的理解。
火蝠我虽然玩的不多不广,并且由于某些原因还没有在天梯上使用过,但是我在这个版本大部分时间内关注布雷泽(主播和一些玩家),也尝试过全天赋。不说最强,但是一定是最老道的火蝠。
先谈天赋,这里参照的数据均为hotslogs大师组。(截至1月23日)
1级天赋
肾上腺素强化剂:不推荐。攻速手感可以,攻击太低,意义不大。
耐力强化剂:不推荐。意义不大。
神经强化剂:第二选择。适合手感好和双方缺乏控制手段的时候点出。
新嗜好:绝大部分时候的最佳选择,胜率佐证。
4级天赋
火上浇油:不推荐,上限也就是多刷一个油,意义不大。
黏性浮油:不错的选择,这个天赋加强的是粘对方后排和追杀的能力。
播洒燃油:意义不大,不推荐。
熔解:这层最强的天赋。即使不点新嗜好,也依然推荐点这个天赋,在自身冲锋或是保护队友的时候都有出色的表现,唯一需要做出放弃的思考的时候是打多后排阵容时,这个天赋的收益极差。
7级天赋
交叉火力:推荐尝试的天赋,这个天赋是我长时间坚持玩火蝠的一大动力,一个质变天赋,让你在e中脆皮时可以集火一套带走,烧烤时间到!(虾干在尝试了很久火蝠之后,也选择了这个天赋)
现杀现烤:大部分人的选择,但是我不推荐。理由是做任务的代价太大而收益不大。(如果有不理解可以先看我后面对燃油的解读)
焚烧臂铠:负面天赋。除非4级燃油减速而且你喜欢单机打野。(具体也看后面的燃油部分)
终极技能
空投地堡:不推荐。
增压爆燃:必点天赋。无论是胜率还是强度甚至选择率都要远胜地堡。
13级天赋
火焰压制:除非对方全法师阵容,否则不推荐。
纳米机器人涂层:需要注意的是这个天赋不影响燃油。仅在对方有坦克时点出收益较大。
燃油泄露:这层最强大,实用,万金油的天赋,无论什么时候都建议点出,另外两个天赋看起来美好,实际还是这个天赋有用。无论是续航,粘人,还是涂字嘲讽。
重点,虽非质变,但是增幅极为恐怖,火蝠是一个后期强度极高的主T版桑娅
隔热防护:样本不足但胜率奇高,明眼人都看得出是一个极为实用的天赋,但是有一个思考,撞晕1个人仅有10甲,但是撞晕5个人时,你本来就不需要承受英雄伤害,所以收益最大的应该是E的2scd减少。
高温疗法:质变天赋,推荐选用。在兵线上或是蹭2234的食尸鬼,可以吸回一管血,对方越扎堆,近战越多,收益越大,上限也最高。
铁人装甲:仅在对方全是法系输出而且近战极少不扎堆时点出。
20级天赋,只有强化大。
核心机制:浮油与燃油
浮油:W的初始状态,持续时间长,状态可控,追击时预判对方移动位置竖直纵放并且收住放Q的手,对方进攻时在必经之地横放覆盖减慢打乱对方的进攻节奏。
燃油:短暂的低伤害和对自己的高回复,wq在同时按出可以瞬间生成。但极为优秀的回复能力经常被为了造成稀少的伤害而放出,尽量不要仅对对方释放。
油只在两种情况下真正体现价值,一是用浮油让对方陷入减速,另一个是火中做自己之时
浮油提供的功能性有减速,燃油提供的是回复续航,不要过于滥用燃油的伤害效果
4级在燃油上减速的天赋为什么不建议点出,因为浮油本身就有让对方减速的特点,wq二连对敌方使用本身就是极为奢侈的。这个天赋除非配合7级平a,其他时候的用处真的没有多大,也因此不建议7级点出W任务,这会让你在前期疯狂wq,但是这是效率极低的。
团战最imba的特质:纵火犯
主D流的火蝠开D时,可以说是开了刚毅和护盾的桑娅也不为过,甚至还能附送一个2秒的不可阻挡。30%的减伤无论在防守反击或是强行开团,还有保护后排的时候都有极佳的表现。值得注意的是喷火和点了新嗜好之后的吃球都能让D极快转好cd,不顾一切地在机制之前蹭好cd是非常必要的事情。
一个功能性繁多,但是每一步都需要慎重考虑的主T
主T需要的功能性,快速回复续航,不吃资源,保护脆弱后排的能力,控制能力,开团能力,控场能力,甚至强清线开野能力,可以说火蝠是目前功能最为全面的主T,关键是他甚至对线桑娅可以呈现胜势(在桑雅转圈时用E打断,消耗时桑娅是完全打不过火蝠的)。
但是他的缺点也很大。面对集火时的无力使他在突然性的吃到控制,或者和队伍分离的时候(缝合怪的钩子)容易成为团队的突破口。e撞人的判定停止使他在被有意识针对的时候难以逃生。在作为主T的时候承受的压力也是极大。因此火蝠需要辅助的一些资源或者一个副T才能支持队友的架构。还有一点,火蝠对于源氏猎空半藏这种秀的英雄实在是很无力,e的前摇过长是难以击中的。
看似不强但是实则上限极高的火种
Q技能在很多人看来仅仅是燃油这个技能的一部分,但是Q实则才是构筑任何体系火蝠的最关键技能。点了交叉火力之后伤害的上限大约有四分之一维,在补刀集火时非常的实用,配合13级E带浮油和DR甚至能秒杀血量还算健康的脆皮,而且在对线的消耗时,清线时都有极佳的表现(兵线竖直走来时一个交叉火力的舒爽……)
小tips:绿字表示你这个Q的轨道上一定存在一个单位能被你Q的两发火焰击中,但是不一定是英雄单位,想要在实战中稳定双Q必须经过一定的练习(而且越远越难,在近身时才能保证必中)
极为优秀的多功能神技喷射推进
用过都说好。开团,逃生跟集火都有极为出色的表现,手感极佳但是必须要练好,否则会无法准确施放的技能。如果担心裸放难以击中,那么可以握在手里静候良机。
上限极高的控场大招
增压爆燃对付扎堆的敌人是非常强大的,并且在你开了特质不可阻挡的时候。虽然这个大招容易被断,但是即使是1s的强减速在团战也有大用。20级强化了之后,更是谁用谁知道,完全的质变。
在各种地图上的表现
布莱克西斯禁区:主场地图,值得被1ban或者pick,你问我虫子是什么味,鸡肉味,噶嘣脆。强大的AOE加站点能力,而且无论是下路守护或是上路对线都极为强势,甚至还有好多球球吃,这个图火蝠应该是S级。
炼狱圣坛:清亡灵强力,拉机制boss用qe二连十分简便,开羊头怪也很舒服,球也不少,算是非常优秀的T。
猪后墓:有清线能力在这个图怎么弱?球也多, 水晶蜘蛛也是异虫适合烧烤
其他地图的表现一般,无太大弱点。能尽早做完吃球任务就好。
总结: 好想要清凉夏日皮肤
可以胜任任何时候的主T位的T,但是需要队友一定的资源支持,否则很可能有进无出。T2的排位主要是相对于T需要更多的强度来保证自身的生存所以强度相对于其他的T并没有那么强,但是其实我觉得强力的清线能力排T1排并没有问题,需要在优势的地方扬长,在硬度方面避短,谨慎地使用E和燃油,保证在团赢之前自身不死,在团战资源和针对性的交换时取得优势才是强大之本。在这里预祝大家新的一年里在时空枢纽红红火火烧烤愉快~
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