风暴英雄狂鼠玩法教学 来感受爆炸的魅力吧
今天小编为大家带来的是风暴英雄狂鼠玩法教学,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
优势:
-超视距消耗。无蓝条,超射程,让狂鼠在消耗和先手压制上有着天然的优势。
-区域控制。炸弹陷阱地雷的组合可以有效压制一片固定区域,在争夺固定机制时,会非常有效。
-阵型破坏。[震荡地雷]拥有超长的击退距离,隐蔽的施法动画,往往能出其不意的“爆破”敌方阵型。
-清线。普通攻击的范围溅射配合炸弹可以很方便的清理兵线。
劣势:
-生存能力。血量低,没有恢复能力,生存需要辅助们的照顾。
-爆发输出。缺少稳定的爆发伤害,在需要集火秒人时,会有点力不从心。
-残局收割。残局时表现不佳,缺少稳定的伤害手段。
临别礼物(D)死亡时掉落5个手雷,每个在0.75秒后爆炸,对附近的敌人造成250点伤害。
-伤害很高,范围很小,一般情况下作用有限,可以配合十级的火箭来消耗塔防。
榴弹发射器(Q)冷却12秒,充能4层
发射一枚手雷,在路径终点或击中敌人时爆炸,并对附近敌人造成117点伤害。手雷可以跳过地形。对建筑物造成伤害降低50%。最多可以储存4发。榴弹发射器的冷却时间同时恢复全部使用次数。
-抛投阶段(手雷从发射到第一次落地),拥有独立的施法范围,飞行过程可以跨越各类地形和单位,但落地时遇见地形或敌方单位会直接爆炸,无法反弹。
-弹滚阶段(从第一次落地到最后爆炸),拥有固定的弹滚长度,无法跨越地形,遇见地形会反弹,遇见敌方单位会立即爆炸。
-使用 ALT-Q 可以忽略抛投阶段,直接向面朝的方向释放弹滚手雷。有时在近距离时,可以使用这个技巧,防止手雷飞过敌方英雄。
震荡地雷(W)冷却16秒
在地上放置一个地雷。按下的特质按钮可以激活该地雷,对周围的敌人造成180点伤害并将其击退。狂鼠也受振荡地雷影响,但不受伤害。最多只能同时激活1个地雷。
-这是狂鼠的核心技能,击飞效果可以跨越地形和建筑,请用心对待每一颗震荡地雷。
-用它炸回踩中陷阱或走位失误的敌人,伙同队友击杀之(也可以展现你高超的几何学实力,把敌人炸到精钢陷阱上)。
-敌方团战冲锋时,用来分割战场,破坏阵型,拆火保护队友。
-比较安全时,也可以用来消耗或是清线。
精钢陷阱(E)冷却12秒
在地上放置一个陷阱,陷阱在2秒后生效,并对第一个踩上的敌人造成130点伤害并定身2秒。最多只能同时激活1个陷阱。
-延迟时间略长,所以用在进攻上比较困难,一般建议放置在防御向的位置上。
-会被非英雄单位触发,放置时注意远离兵线,草丛为佳。
-建议搭配传奇皮肤使用,原始皮肤的陷阱着色范围大比较显眼,而传奇皮肤的陷阱就比较低调(陷阱着色会随皮肤改变,可以根据地图色调选择“保护色”)。
炸弹轮胎(R1)冷却80秒
创造一个电动炸弹,炸弹具有500点生命并持续15秒。激活后,狂鼠不可移动但可以操纵炸弹轮胎的动作。炸弹轮胎技能可以再次激活以立即引爆,击退附近的敌人,并对中心的敌人造成750点伤害,对中心以外的敌人造成450点 伤害。
-轮胎伤害可观,生命值较低,会受到各种控制技能影响(目测有减控制时间的被动),所以一般很难炸出理想的效果。
-引导期间,本体被打断或是击杀的话,轮胎会立即结束,所以释放时请选择安全的位置。
火箭狂飙(R2)冷却100秒
在1.25秒后,狂鼠将自己发射到空中。在空中时,他可以调整降落地点。3.5秒后,狂鼠降落,对周围敌人造成780点伤害,并激活临别礼物。降落5秒后,狂鼠重新出现在风暴大厅,并获得150%移动速度加成,直到其下马。
-自爆炉石,一个比较另类的半保命技能。
-自爆不会给予敌方经验。
-复活火箭拥有250%的移动速度(150%加成+100%移动速度,相当于原来移速的2.5倍),足以支持狂鼠快速二次加入战场。
-光圈的移动速度和骑马相当,一般英雄都无法逃脱。
天赋介绍及流派
1级
-加点角度 提高弹滚阶段的长度,也包括反弹距离,相当于提高了榴弹的覆盖范围,一般情况下,都可以有效提高技能的命中率。
-加长引信 更偏向区域控制,使用上相对比较被动。
-弹弹乐 触发过于困难,难以控制。
4级
-爆炸美学 平滑加成,榴弹本身的基础伤害偏低,需要此天赋来作为补充。后期配合16级天赋的三发榴弹可以造成可观的爆发伤害。
7级
-魔鬼步与大钢牙 看情况选择,一般大钢牙比较简单通用。
-黏性陷阱 面对无位移的敌人才有正面价值,比较少见。
13级
-窜天鼠 提供超绝的机动性,支援速度拔群,推荐在一些地形复杂需要抢节奏的地图使用。
-恐雷症 收益简洁稳定可观,一般情况下的通用选择。
-追着咬 很有趣,实际效果一般。
16级
-快速装弹与散射榴弹看阵容选择。快速装弹提供了更强的消耗能力,散射榴弹则弥补了一定爆发输出。
-急促连射 益一般,相比之下竞争力较低。
20级
-淘气流氓 人肉轨道炮,极大的缩短火箭的冷却,可以在后期改变打法的天赋。
-换炮弹! 比较简单实用,如果你对其他天赋不感兴趣,可以选择。
-炸上瘾 收益看上去还行,难点还是在于,贪心就容易被打掉,难以打出理想效果。
-咔哒砰 击中多名敌方英雄时无法叠加,比较鸡肋。
比较综合向的常规天赋点法。
榴弹消耗,陷阱保护,合理化使用震荡地雷,利用散弹打出AOE爆发,使用火箭消耗,收尾或是保命(偷家)。
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