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《堡垒之夜》必备冷知识!你知道几条?

时间:2018-09-28 11:13:22 作者:网络 来源:网络

最近很多萌新在抱怨,在安全区外搜东西,看到刚缩圈,想在搜一会,结果搜的搜的搜到就进风暴圈了,明明里安全区那么近,可就莫名其妙的凉凉了!要么或者看到一个敌人在远处跳啊跳,刚过去,进圈了。呜呜呜,距离感差怎么办?没事,数据帝带你了解一下堡垒之夜中一些必备冷知识!

首先是关于速度和距离的一些必备冷知识!

1.一个横板/竖板的长度为5m,勾股定理得斜板长度约为7m左右

2.地图(M)中代表的距离是多少?

在游戏内,一个白色方框,两条竖线内的距离为250m=50个横板的距离(划重点划重点,高空跑毒的堡堡要注意了自己板子数量了!)

3.人物步行速度约为3.5m/s,跑步速度大概是5.55m/s(会有误差,请勿较真)

4.使用购物车在平地奔跑时的速度和正常速度(3中人物速度)基本一致,但使用滑行后速度大概是在7-8m/s,下坡时会更快。高尔夫球车的直行速度大约为10m/s,是人物奔跑速度的2倍

5.使用跳台时,起跳高度约为30m(6个竖板高度)

距离and速度相关内容大概说这里,至于两座山,两个房区的距离有多少,三门测不完,大家有空去游戏内测哦!欢迎评论分享,接下来呢来说一些别的数据!

1.从4层板的高度(20m)时摔下开始掉血,掉血量为20点,5层/50点,6层直接摔凉凉,喜欢在棕榈and斜塔的小伙伴要注意这个数据了!别嗷嗷的跳下楼去追人,看一下高度,小心凉凉哦!

2.挥动锄头时频率间隔,基本是1s≈1.8锄(这个数据虽然没有什么卵用,但是好多人问我,所以就测试了一下)

3.连续跳跃从第三次开始越跳越低,想解决的话,就走两步或者跑两步,没事别老跳,容易骨折!

4.从山体斜坡上滑下,只要姿势对,不是那种非常高的山,是不会掉血的(那种操作说不出来,建议各位去训练场试一试)

5.打空投有如下几个目的:①标记空投,一会不会找不到 ②标记空投后,所有敌人也可以看到,可以引诱敌人去开然后击杀③无聊子弹多!

6.羊驼位置是随机刷新的,是的,是任意位置,包括树上、地下、湖里。

7.使用篝火时,只要你站到中间位置时,加血量是可以叠加的,最多4个叠加,加血量分别为2/4/6/8点


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