鬼谷八荒雷力四射技能效果实测 雷力四射攻击特效展示
鬼谷八荒雷力四射是游戏中较为强劲的逆天改命,但是很多玩家不知道这个逆天改命要如何使用,下面就由特玩小编带来鬼谷八荒雷力四射技能效果实测,一起来和小编看看吧。
鬼谷八荒雷力四射技能效果实测
雷力四射
右键时候百分之50概率召唤雷球
首先咱们说一下这个触发条件 本身就不是很理想,目前0CD大多是针对左键的 右键触发意味着它不能作为常驻增伤手段
其次咱们看一下它的特效
看到旁边那六个雷球了吗,实战中它们就以这个距离围绕着你做顺时针旋转,速度还是很快的
理论输出很高 比如打桩的时候,这玩意一触发 阵眼掉血速度是肉眼可见的增长
但这个触发不稳定的问题 导致它的实际体感是 需要的时候 它不出来,你被打的抱头逃窜时,身边有一圈贼鸡儿酷炫的白心电光,让你总觉得不过去蹭两下就亏了
综合看是个可选天赋 比较适合火法土法那种肉的惊人,站桩怼boss的流派
玩家评论
简单介绍一下机制:你有4个主动技能槽,可以学习的技能基于属性点,属性有6武器(或者叫物理?)6元素
1.1-你以为技能会有 6*6 个大类的发展方向,然而答案是并没有“火焰剑”,元素是纯元素,武器是纯物理
1.2-十二个大类(6+6)每类的4个主动技能,它们是不变或者“几乎”不变的。早期用的技能打出来啥样后期还是啥样,就伤害值不一样。同时这个技能下面有若干个附加效果,就类似别的游戏宝石插槽一样的功能,还能重铸什么的,只是它不能手动选插什么
1.3-综上,假设你能玩40小时,那么大多数时间你都只能用它所有主动技能库里面不到四分之一的部分,也就是四个主动技能槽,每个你可能只有4个选项
1.4-刷怪的重复度……可能你抓个手游都比他好点
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1.5-由于游戏设计关系,没有人规定技能必定是多样的,因为重心可能在别处(如果别处做得够好的话),参考下文
1.6-骂机核,好意思说这东西和戴森球有相似之处?工厂类游戏是通过解锁新的配方和设施,给玩家提供了旧问题的优化空间,等效于提出新问题问玩家求一个新的解。要么是我高估了戴森球的生产配方设计,要么是你核……
以上,就是特玩小编为大家整理的关于鬼谷八荒雷力四射技能效果实测的全部回答!
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