《绝地求生》评测评价:区别于H1Z1的生存
绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。

绝地求生更细腻更写实,代入感更强。
1.画面更细腻,更写实
游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。
2、游戏内容方面更丰富。 绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图观察。
图一是H1Z1地图,图二是绝地求生地图。


3、评价方面
绝地求生游戏中的场景制作十分用心,从俄式风格的军事基地,到欧式风格的大教堂,以及地下的防空洞,集装箱码头,水城小镇,等等。所以不用担心游戏地图单调,已经玩了几十局了,有些场景还没去过。而且每个场景都有自己的特点,比如学校物资较为集中,战斗区域较为狭窄,在建筑内近战紧张刺激。(一不小心就拐角遇到爱)而在军事基地,物资较为分散,需要远距离瞄准,看得清打得准更重要。所以打法多变,依据个人喜好选择降落点吧~
h1Z1里基本全都是中国人,根本没法玩 个个都卡的瞬移,不是很懂为什么国人全都一窝蜂要连到美服,自己玩也是各种丢包,北美的人看着你们就是瞬移瞬移瞬移,何苦呢?

Steam平台上只有吐槽优化,其余全是好评,所有评价一致认为,此款游戏全面超越H1Z1。

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