《灵山奇缘》特色魂印 输出型魂印综合分析
魂印系统是《灵山奇缘》中的一大亮点和特色,所谓魂印,就是对于己方角色的一个被动的BUFF效果,共分为输出、生存、控制和辅助四个派系,每一种派系都拥有多种类型的魂印。那么玩家们该如何选择魂印,首先必须清楚魂印的具体用途和实用性。这里就来分析一下《灵山奇缘》中的输出型魂印。
1、铮铮铁骨
后期发育型的魂印,比较适合走半肉半输出路线的天策府和群秒型的龙宫,团队战术方面以防守反击为主,不过只能给自己加BUFF,不能給团队加,输出不一定够。
2、勇武
初始的魂印,其实提升攻击的效果不错但是有些平庸,比较适合PVE。
3、鞭策
容易被忽略其实比较好用的魂印,比较适合PVP,因为PVP很容易倒人,效果不能和勇武与太上忘情叠加,而勇武与太上忘情都偏重于PVE一点。
4、覆巢之灾
速攻流必备的一个魂印,与之前的设计相比暴击率下降,但是不需要敌方满血,只要气血大于50%都可触发暴击几率增加的效果。可以说速度慢了一些,但是依旧好用。
5、魂之挽歌
这个魂印就有些不太稳定了,在特定战术下发挥出特效也算是黑科技,但是不容易掌控,所以一般情况下不太推荐。
6、溅射
比较适合地府、花果山这类单体输出能力强的职业,扩展AOE能力,在PVE中表现更好。
7、庖丁解牛
这个绝对是适合速攻流打法的魂印了,PVP和PVE时都比较有用,尤其是进行一些战斗时间不长的PVE活动十分好用。
8、太上忘情
花果山和灵山的太上忘情很强,在很多情况下都比勇武要好,提升输出效果惊人,当然,在瞬间万变的PVP对战中效果不容易发挥。
9、天理昭昭
诡计流的魂印,适合速度快的输出使用,先攻击一回合,然后受攻击后触发效果,还能再打出一轮高伤害。速度慢就不行了,先被攻击后怒气降为5,影响之后的输出节奏。
10、天命难违
虽然是一个真实伤害的群伤,但是适用性不算太高,对方有AOE技能时,该魂印都不容易触发。能隐身一回合的地府算是可以用一下,但效果并不算惊人。
11、天煞孤星
白骨洞职业的魂印,这个降低防御力的效果还是很强力的,也是白骨动必备的魂印,尤其在PVE打大型BOSS时全体的伤害提升效果明显。
12、蓄势待发
和铮铮铁骨一样是后期发育型的魂印,提升全队的伤害,并减低法力消耗,主要适合防守反击流派,当然只要不打速攻,其他战术也都可以带上这个魂印。
13、转化
凌烟阁非常实用的输出魂印,把治疗量的一部分变为伤害,相当于毒奶效果,关键在于这个伤害是真实伤害,所以在一些特定PVE场景中还是很必要的。PVP凌烟阁还是当奶妈更好,一般情况下这个就不必带了。
14、左右逢源
算是一个黑科技魂印,用好了比较强,但是缺点也很明显,就是人员位置固定,不利于团队队形的灵活。五人开黑组队,经过精心配置的,带上这个魂印会很不错,适合天策和地府职业,站在狐狸、猴子的中间。
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