拯救冷门职业 灵山奇缘白骨洞门派全面分析
目前,《灵山奇缘》共有8种职业可以选择,其中白骨洞门派由于职业特色不突出,在游戏中成为了相对冷门的职业。那么,白骨洞究竟该怎么玩,这里就全面分析一下这个职业。
首先,来看看白骨洞的职业技能。白骨洞的技能效果大致可分为真实伤害、禁锢、削弱以及BUFF四大类,同时大多数单个技能兼具两方面的作用。
输出型技能有初始的幽冥骨刺、削魂蚀骨、骨域无疆、骨玉千杀,这些技能的特点在于输出实在是弱,不过会附加一定的削弱效果,比如幽冥骨刺会让目标减速,骨域无疆在高等级后能够让目标所受到的治疗降低等等,后期白骨的主要伤害技能都变为无视防御的真实伤害,但是伤害量实在是低,主要还在于削弱效果。
禁锢类的技能,也就是我们常说的封,则拥有两种用途,第一是禁锢敌方,让目标无法行动,不过目标防御也会升高,包括催骨夺魂这样的单体封和玄机骨牢这样的群体封。第二种是禁锢已方单位,在获得防御的同时,还能够得到回复气血法力、清除负面状态、增加抗性能BUFF效果。禁锢类的技能可以说需要用到恰到好处才行,尤其是禁锢己方单位更是要多加思考。
从白骨的技能上我们可以看出,白骨洞可以说是什么都会,但是除了群体控制比较有特色外,其他的都不突出。比如输出低,走纯输出路线真实伤害量倒还可以,可是输出环境太差,比不过血地府能抗又能提供真实伤害;走治疗路线,治疗量能提上去,但是禁锢了队友实在是得不偿失;主打控制,在PVP时的确很有用,但是增加大量防御的效果,让这个控制在PVE时很容易成为拖累。单就控制来说,与狐狸相比,白骨的控制时间更长,狐狸的混乱效果更佳。
不过白骨的技能在削弱效果上很是比较强势的,几乎可以称之为白骨的特色,不少技能都带有削弱效果。但削弱作为一种状态效果和持续效果,肯定是不如伤害和控制来得只管的,由于白骨技能的形式是伤害加上削弱,很容易会给玩家造成一种“伤害不行,削弱又不行”的感觉。
此外,白骨洞的灵脉星盘设定的不合理,导致白骨的特色套路很难成型,这也是白骨不太受人待见的一个原因。
不过,白骨职业在后期还是比较强势的,尤其高等级之后,狐狸的群封需要攒怒,而白骨可以一直施放群封,虽然会增加目标的防御,但一是可以不打被封的目标,二是后期大家的穿透都上去了,很多都可以破防,再加上不少职业拥有真实伤害,还是能够打出足够的输出的。即使在PVE时不能封住BOSS,封住小怪集火BOSS也是可行的。
PVP方面白骨就更加厉害了,群封效果只要不丢失,效果很强。虽然增防有可能会降低猴子的物理输出,但是法系输出不受影响,而且白骨自身的持续真实伤害可以叠加,可以在封住对手之后进行安全地消耗战。
总体而言,白骨是一个以万金油多面手,什么都会一些,以封和削弱为特色,因为PVE方面不够强力而受到轻视,但是后期就会好很多,在PVP中则一直都较为实用。
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