《灵山奇缘》玩家心得 敏白骨PVP综合浅谈
大家好,我是灵山区灭门洞骨傲天,从冰封版本开始应该算是最早一批玩白骨的玩家,内测叫渡厄,这次不删档就起了一个中二的名字,从我玩到现在有很多人都让我写白骨攻略,招募玩家玩白骨洞,犹豫了一下怕太跳再被砍灭门,上次公众号推我一下,那我就投桃报李写一篇,咱们也不坑萌新,对于林冲党确实不太建议选择这个职业,小资玩这个职业完全没问题的,有伙伴有固定队一起玩的玩家选择这个职业也完全没问题,心得谈不上,从内测到现在PK倒是挺多的,我就更多往PVP方面写,灵兽搭配之类的,标红的都是我认为的重点,是干是水大家凑合着看。
附上一代二代的白骨靓照
先从我自己去说,我玩的就是追求速度的白骨,我们队伍的配置是天策、奶妈、灵山、龙宫还有我白骨,以目前我自己的状态在如果卡69级神器和天命全满的情况下,应该速度在2000左右,我觉着这速度已经是极限了,反正我本人很难在提升。给大家看下我的连线和基础属性和精英属性。
一、加点和固定队
很多白骨问过我怎么加点,其实关于加点的帖子已经很多了,我就是五敏,一般我会告诉他在这之前你要先有个固定队,加点根据队伍需求个人需求来,没有队伍怎么加点都是没意义的,固定队才是最重要的,怎么加点跟队友商量。
二、修炼技能(基本功且是重点)
修炼技能是目前性价比最高的精英属性,不管是否氪金这个对于封系来说就是最基本的,点满和没点的PVE、PVP上场效果完全不一样。别再说自己封不中了,点满了在试一试。这可是的13%的强封比起宝石洗练和坐骑洗练是最省钱的。铜币来源拍卖行购买50卷轴或者百炼精石用来分解获得铜币最合适。
三、灵兽的搭配
PK的时候经常遇见狐狸嘛,狐狸在携带BB的时候有个误区,就是带明心BB,在PK里这个是错误的,带了明心BB不就等于废掉了自己的F3技能,记住不管是白骨还是狐狸,F3都是翻身的技能,在对方压制你的时候,只有F3才会给你一次有可能改变战局的机会。
举例:狐狸带明心是个什么意思?第一回合我封上了,明心解除了,但是我第二回合依然能继续封狐狸啊,如果狐狸F3自己加速度了,那下回合是不是他就可以先出手。
我自己的BB是走的血敏的麻痹普攻流(鹿和狮子双血脉),我自己认为PK里对于封系来说,这种类型的BB才是最适合封系使用的,而且坐骑技能我认为迅捷灵动也是对于封系来说价值最大的技能。
大家就凑合看无视掉万恶的渊海确实打不掉,主要普攻四个我都打了麻痹心寒乱神厚土,厚土是神技能保证你BB在场不容易死的。
这种BB好用在哪里?
1、可以麻痹对方封系降低其速度
2、可以心寒对方输出降低攻击
3、有时可能还可以乱神帮助你控制对方一名玩家。
4、高次数的厚土一定程度上保证宝宝存活。
在我完全不能保证自己是绝对的一速的时候,宝宝的出手有可能就可以帮助你拿到2回合的先手机会。迅捷灵动配合麻痹出来的几率非常高。针对于配速的阵容、配速的宝宝他都可以打出非常好的效果。
举例:我们在PK的时候对方医生有个比自己快的配速明心宝宝,每次封他的时候,他的宝宝都能用明心来解除自己的封印,自己在出手加血,这个时候我的宝宝就可以麻痹医生的明心宝宝来打乱配速的节奏,这样医生的宝宝就算解除了自己的封印状态,但是该回合奶妈依然无法出手。
宝宝的技能方面除了麻痹心寒乱神厚土之类,情深和涅槃也是必备的,尤其是情深,要记住封系在队伍里是要带节奏的,封系每一次的出手机会都非常珍贵,宝宝触发情深后是不是等于你继续可以封印对方带节奏,省了一回合召唤宝宝。每一次的出手都要创造价值,不要浪费自己的出手机会。
四、龟缩一波流(这个名字起的好)
我们队伍输出毕竟偏弱,一般也都是先清对方宝宝,走不了持续伤害,那就攒大走爆发。白骨F3是翻身技的话F8就是锁定战局的神技。我白骨一般都是群封单封穿插来攒怒气,在清干净对方宝宝的时候,就可以配合天策的大,龙宫的大,来一波强势锁魂。
F8技能既然很强势就不是随便能用的,在我没有把握本回合肯定能灭掉对方一两个人的情况下,我都是不用的。该技能一般一场战斗也有只有一次机会释放,20场PK我差不多也就三四场战斗有机会用。对战过很多玩家还有白骨同门,他们有个观点就是一有7怒就往上怼大招,这是错误的,不是有大就一定要放,不要着急放大招要配合队友,放对了有时候一次就锁定战局了。还是那句话不要浪费自己的出手机会。
以上对于不重度氪金的白骨玩家依然可以使用,玩速度的话没有紫色装备搜刮蓝色也可以,要是有个天策保护你就更好了,宝宝方面:普攻流技能比较便宜,7坑BB就可以打造,坐骑方面2级灵石也是可以的,打娱乐局完全没问题。
总之就目前情况来看,白骨还是偏弱的,白骨需要自己本身的优势,才能赶上其他门派。
洗地:最近喷的人比较多,但是希望大家始终相信游戏汤虽然换了,但依然还是那个药,个人认为游戏的初心还是希望玩家能够集思广益去想各种PK套路,没有最强的阵容,只有更强的套路。从内测到现在,气管龙,双穿透猴子,狐狸先手砍怒气,白骨反手封,我遇见过各种各样玩家们想出来的套路配合各种魂印打法,即使在我们输掉PK的时候也能来一句,老兄你们的套路真的很6。然后在想新的套路来去克制之前赢过的队伍,我觉着这才是游戏好玩的其中一个点。
之前有个玩家就跟我说过可能是游戏KFZ每个点都想做好,结果都没做好。魂印没有删除就说明游戏的初心未变。天造万物的游戏,它的完善还是需要大家多提供有效建议,而不是喷。
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