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灵山奇缘70级版本前瞻:白骨洞或将成为骨王?

时间:2018-10-22 11:35:57 作者:网络 来源:网络
最近开70等级段的声音是越来越响亮,而论坛各大版主也不止一次地放出70级即将开放的消息(希望这个即将真的是字面上的意思吧)。那么,在未来的70版本中,又有哪些职业会忽然一夜乘风起,扶摇直上九万里呢?

白骨洞很可能就是其中之一。

到这里可能有很多仙友都很疑惑,白骨洞不是几乎都灭绝了么,怎么一开70就有那么大变化,萧狐狸你怕不是在咋呼?骗我们去玩灭门洞?

各位仙友先放下你们手中的40米大宝剑,且让萧狐狸慢慢解释:

首先我们来看一下开70后白骨洞的技能都有什么质的变化:

力白骨:

销魂蚀骨:技能目标数增加到4个,技能等级80级(人物75级)解锁

经过了几个版本的更迭,白骨已经如策划所说从真实伤害的机制中“脱离”了出来,目前暴力白骨的输出总体上看是不低的,但是F2秒3给人的感觉仍然不如龙宫起码秒四来的舒服。

但是当白骨成功捱到75级(为什么说捱大家都懂,白骨升级那叫一个酸爽……)F2开始秒四的时候,力白骨将无限接近一个物理版的龙宫,伤害比当前版本直观上直接提升三分之一,同时也将带来针对更多目标持续伤害无论是破壁还是破灵兽诈死、死期未到都有着不错的表现,而且还能在数回合降低15%的治疗量。

另外,该技能的副目标选择也极具针对性,除了主目标外将按照速度最低的排序选择副目标,这也意味着白骨F2在秒四后每回合将固定瞄准至少三个宠物,对宠物的生存造成极大威胁。在现在宠物单场只能出三个的情况下,白骨对宠物的清理能力或许能使其成为未来版本中超强的存在。

当然了,萧狐狸相信有很多仙友并不信任力白骨的输出。萧狐狸以前也不信,沉迷速控白骨无法自拔。但是自从前一阵经由朋友推荐,化身演武开始用全力白骨,那感觉,爽过吸为他柠檬茶,手里有白骨号的仙友推荐去尝试一下,真的非常快乐,如果用一句话形容化身力白骨的输出,人形自走双管紫炎金蟾,可谓极强。

敏白骨:

摧骨夺魄:禁锢几率增加8%,技能等级85级激活(人物79+高阶技能+1项链)

8%封印几率大概等于200点封强,提高还是相当多的。

当然了,对于敏白骨而言,新的等级段意味着更高级的宝石、灵印,也就意味着更高的封印强化。而白骨的F6三封是一个非常吃封印强化的技能,相信在新的等级段到来之后,也能够有非常不俗的表现。

分筋错骨:技能目标数增加到2个,85级解锁(人物79级+高阶技能+1项链)

双倍的解封,双倍的单奶,双倍的增防,双倍的快乐!这个版本白骨的单奶能力相信各位仙友还是有目共睹的,同时还附带行动后的禁锢效果(看起来像是控制队友,但是其实不影响队友出手,其实这是加防御),以及清除所有负面状态,这个所有负面状态是指除了睡眠之外的一切负面状态。

单从技能效果面板上看,分筋错骨3怒=自解2怒+韬光养晦1怒+白送的加防,当然了,实际肯定不能这么算,因为其他职业的自解也有很多额外的效果,但是当分筋错骨目标增加到两个的时候,这三怒几乎是稳赚不亏的,下限是解一个奶两个增两个物防,套用炉石玩家的一句话:这太超模了!

当然了,三怒的技能要求使得其灵活性不足,在力白骨主打F2输出而敏白骨主打F6控制时几乎没有多余的怒气来支持F7的释放,所以该技能即使十分有潜力,也需要各位仙友的潜心发掘才能使其发挥出应有的强度。当然敏白骨也可以进行F5+F7的技能组合来完成F7的高效触发,不过效果仍然有待观望。

骨域无疆:主目标的防御减少效果提高

该技能使得白骨对PVE挑战玩法的性能,尤其是对抗高防怪物的性能再次提高,如果数值得当的话,届时白骨洞或将成为挑战玩法必带的职业之一。

灵山有法宝,就找狐狸萧。说了这么多,各位仙友是不是对白骨洞开始心动了呢?那就让我们一起期待70级版本的到来吧!相信在不久的将来,70级版本终将如约而至。我是萧狐狸,我们下期再见!

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