灵山职业调整在即 版本“弱势”技能盘点
在灵山奇缘2.27版本更新公告中,除了放出了珍兽的消息之外,官方还向我们透漏了未来版本中即将针对职业平衡进行新的一轮调整。本期萧狐狸就为各位仙友来盘点一下现版本中几个比较弱势的技能,或许在未来的版本中加强的就是它~话不多说,我们来一起搞事吧!
花果山F7技能“筋斗腾云”
作为花果山“反击”系列技能中的一员,筋斗腾云与其同系列另一技能“救命猴毛”相比可谓云泥之别。首先,救命猴毛作为花果山的解封技能,使其即便没有额外的附加效果,对花果山来讲也是相当重要的,更何况其还具有“反击”“增怒”的额外特效,使其成为花果山最为重要的技能之一。
而筋斗腾云虽然也具有反击的效果,而且怒气消耗仅为1点,但是由于其需要一个回合的出手和对当回合敌方集火目标的精准预判,使这个技能在目前尚无嘲讽型技能的版本环境下,释放时面对的风险极高,而最高收益也仅仅是每回合与三连基本相同的伤害值,并且往往这个伤害是分散的。而且,尽管这个反击状态能够持续3回合,但是真正能触发多少下着实是未知数。
大概仅有一些具有集火机制的战斗才能发挥这个技能的真正作用,但是拥有这类机制的玩法在当前版本来说还是十分稀少的。也使得筋斗腾云这一技能常年坐在冷板凳上,难得一用。
地府F7技能“幽枉轮回”
虽然地府F7在地府血量较高时拥有着全游戏最高的单体奶量,满血血地府对残血队友使用时可谓救死扶伤,但是其回血加攻的效果实在难以配得上其高达3点的怒气消耗。我们可以做一下横向对比,白骨F7也是3怒,拥有单体高额回血+解异常+增防的效果,而奶妈F3也可以利用3怒来达到复活+高额回血+铁壁两层的效果,与这些技能相比,血地府F7技能实在是有些相形见绌,结合其他一系列因素,共同导致了目前版本血地府的相对弱势。
龙宫F7技能“云流千潮”
这个技能曾经一度极为重要,当时龙宫号称回蓝发动机,搭配合理的阵容甚至能玩出永动机的感觉,但在后来的削弱中龙宫F7不能给自己回蓝了,虽然额外为龙宫带来了三回合(实际两回合)的雷罚效果,但无论是实用性还是对龙宫自身续航的补足能力都大打折扣。(不过值得肯定的是,F7目前依然是龙宫不可或缺的一个技能,但不能否认其在目前版本的尴尬处境。)
天策F6技能“霸王盖世”
原本来讲,这一盾猛型的技能能在天策护盾叠上去之后为团队提供极为可观的输出,土君也向我们证实了这一点(一刀一个小朋友真不是开玩笑的),但是!土君的F6与天策的F6简直是两个技能,且不说天策F6基于血量存在着一个算不上很高的伤害上限,就目前版本的环境下,无论是人物还是宠物在享受各种加成后,能够提供极高的输出,使得在均势局中的天策很难将护盾叠到一个足以打出正常伤害的值,令F6的输出→击杀→回怒增盾的效果在大多数情况下只能停留在理论上和想象中,最终导致了F6技能在目前版本处于弱势的局面,理所当然的“难得一用”。
灵山有法宝,就找狐狸萧。虽然说这些技能在目前版本算是比较“弱势”的技能,但是在未来的版本更迭中,说不定哪个技能就能够受到版本的青睐,一跃而成新的神级技能。而下一次职业调整已经蓄势待发,就让我们共同期待这次职业调整都能为我们带来哪些惊喜吧!我是萧狐狸,我们下期再见!
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