剑网3日月凌空 藏剑技改PVE向打法变更选择(2)
三、 雾锁
雾锁史诗级的增强……然而,这里也引出了许多需要讨论的地方,比如循环的方式,雾锁机制等等,我们一个一个来说。
关于雾锁的结论,大多为我个人认为非常合理的推测,而具体实装结果需要在体服测试。
1、雾锁触发方式
【总结:初步判断雾锁触发方式不会变,依旧会有延迟】
雾锁触发方式是程序猿写代码水平和游戏 通讯水平所限;根据精品贴里西蒙所写的雾锁延迟原理,我初步判断雾锁和当前版本一样,还是会有延迟的——策划将雾锁的影响范围提高到3个,也正是觉得可以通过这一改动弥补延迟较高玩家的奇穴选择。
2、雾锁生效方式
【平砍不会吃雾锁,但是云飞二段也会吃雾锁,循环需谨慎考虑】
剑三的“伤害技能”指的就是所有需要按的技能的伤害,不包括平砍。因此会出现类似于平砍受凤鸣加成但是不吃凤鸣的情况。
而云飞二段,则也算是一个单独的技能。
因此,如果你手里握有三层雾锁,那么一个云飞就会吃掉两层;然后再打个听雷吃掉一层……就没了
【新雾锁的新思路】
由于雾锁改动,如果我们依旧用常规打法、低延迟去打夕照-立刻接(断潮)+听雷-云飞的话,断潮+听雷按的快,可能都不吃雾锁,而让云飞吃雾锁。
1、常规循环(不带斩杀)
此时无论你怎么打,都是云飞一段+云飞二段+下一个听雷吃雾锁buff。
因此,雾锁的收益就被降低了;
而如果我们此时让第一个断潮+听雷吃雾锁的话,则是断潮+听雷+云飞一段吃雾锁buff,云飞二段被断潮所代替;我们可以提高了0.8+的系数吃50%的无视防御。
然而这样的打法我们需要作何改动?
1、按技能按的慢点,龟速打夕照后的听雷;这样势必会影响输出的节奏和频率,一场战斗下来会损失一些技能数量;
2、读一本夕照减读条,利用gcd没转完、但是读条读完的0.125秒时间来等待五十多触发,然后打断潮;等gcd转完之后打听雷,保证断潮+听雷+云飞一段享受雾锁buff,而不耽误输出的频率和强度。(这样的打法会损失夕照2%的伤害,但是会保证雾锁的触发,具体的提升需要计算)
这里就涉及到取舍了——
这里涉及到的问题非常非常多……
1、夕照损失2%伤害;
2、断潮吃雾锁,提高雾锁的质量;
3、断潮释放时机:如果云飞后触发断潮,是留在下一个夕照之后打,去博一手雾锁呢,还是提前打呢?如果提前打,那么下一个夕照之前还有机会刷新出断潮;如果不提前打,留在夕照后,(无论夕照会心不会心)都可能浪费一个断潮;如果这个断潮会触发下一个断潮但是不会刷新cd,就可能延误了下一个断潮cd的刷新,导致下一个断潮不能及时打出等等……
关于雾锁还有一点需要说:斩杀阶段。
无论前面怎么打,斩杀阶段雾锁的打法还是很明确的:
【听雷-夕照-听雷-斩杀-听雷-云飞】循环
优先打夕照,然后接斩杀;斩杀后接听雷云飞;保证1听雷+1斩杀+1云飞一段吃到雾锁,简直完美!!!!
关于雾锁还有最后一点需要说:夕照的打法。
由于夕照会心的收益高的离谱(目前看来是),因此我们可能会选择听雷-夕照后,如果夕照没会心,继续打听雷-夕照,直至夕照会心出雾锁buff然后打下面的技能……
总结:
1、听雷
中幅增强,伤害提升3%左右,较满意
2、松舍
机制改动堵嘴;伤害提升稍微鸡肋,勉强够一够2%,较满意
3、雾锁
雾锁改动很大,会牵扯到打法、秘籍、宏的选择,但是无论怎么麻烦,目前来看提升都是很巨大的,尤其是斩杀阶段再也不用逼死强迫症了,手法会统一了!!!
关于雾锁:
提升幅度需要估算,大约有一半的听雷+绝大多数的云飞+部分断潮可以享受;相比现在而言预计高出5%,有可能更多,基本不可能比5%低。
总体来说改动还是比较有想法的,提升幅度少说10%,多了说上限也不会很高,15%左右。
另外雷音的提升可能稍微多一点,但是雷音们依旧抱着“我手法不行+装备不行的情况下要比手法不行+装备不行的怜光打的高”的心态,依旧是没什么意义的。主流PVE藏剑怜光是毫无疑问的,雷音还是在PVP多发挥余热吧!
新版本的藏剑的手法总结,由于雾锁的改动,会是一个非常复杂的工作……
计算量和各种情况非常多……
并且断潮的打法、雾锁的打法、斩杀和正常阶段的打法都会有改变,可能是一个较为不明显的分水岭,主要针对的是高端玩家和中端玩家。
活过体服应该非常容易,目前来看,雾锁加强后依旧完全不如版本初的一层100%;等于把上次暗中改回50%的小补偿;
总体来讲,藏剑要比刚开观风那一阵子提升5%左右dps——换句话说,垫底的没有那么厉害了。
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