空洞骑士辐光怎么过 辐光打法攻略教程
空洞骑士中辐光的位置需要先取得虚空之心,并在对阵空洞骑士时在第四阶段对他使用梦之钉,辐光共有五个阶段,并且伤害非常高,每次攻击会造成2格面具的伤害,所以容错率很低,整场BOSS战难度很高,推荐携带快速凝聚和深度凝聚,可以大幅度提高灵魂换血率提高容错率,灵魂捕手和幼虫之歌也是很好用的护符,在习惯了辐光的攻击招式之后才可以击败它,算是空洞骑士正常流程中的最终考试。
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空洞骑士辐光打法攻略如下:
一、辐光位置
取得虚空之心后,在黑卵圣殿中,对被控制住的空洞骑士使用梦之钉即可挑战辐光。
二、辐光行动模式
辐光是《空洞骑士》中真正的最终 Boss。要挑战她,小骑士须获得虚空之心,然后在大黄蜂制服空洞骑士的时候对它使用梦之钉。辐光不算作梦境 Boss,所以每次死亡后,若想重新挑战,就需要重新打一遍空洞骑士。
在战斗的第一阶段中,她会飘浮在地面上方。只有她的身体部分有伤害判定,所以需要跳起来攻击,或者远程攻击。她会频繁地四处传送,并且攻击很凶猛,所以很难打出大量连续伤害。
辐光没有碰撞伤害。除地刺和掉下平台仍只造成一格伤害,她的所有攻击都造成两格面具血量的伤害。
攻击方式
光辐射:辐光从她的面部辐射出 3 组光炮,出现于第一、二、四阶段。每组光炮包含 8 束均匀的辐射光线,夹角 45 度,每组都会旋转随机角度。光炮只在最宽的时候有伤害判定,约有 0.5 秒。
剑辐射:辐光从她的面部辐射出 12 把剑,出现于第一、二、四阶段。这些剑呈辐射状指向四周,绕着辐光的面部依次形成,顺时针或逆时针都有可能,第一把位置随机。剑全部形成后,辐光会低一下头,同时发射所有剑。剑会朝所指的方向飞出,飞到远处时轨迹会略微弯曲。每次攻击,剑的方向可能不同。
剑雨:辐光召唤剑雨,从场地顶部向下飞过小骑士,出现于第一至三阶段。剑雨按一整行移动,每行 12 把,随机分布在 18 列中,每一行的 18 列网格都会稍微向左或向右偏移。在剑雨之间一定有较宽的安全空间,而最窄的间隙也足以安全站立。在第一、二阶段,会有 4 行剑雨:前两行相隔 1.5 秒,后三行相隔 1 秒。在第三阶段,剑雨是无尽的,两行之间相隔 1 秒。
剑墙:辐光召唤剑墙飞过整个场地,出现于第一、二、四阶段。所有剑墙的移动方向一致,从左到右或从右到左都有可能。每组剑墙有 6 把剑,随机分布在 9 行中,并且一定有小骑士可以穿过的空隙。在第一、二阶段,会有四组剑墙:前两组相隔 2 秒,后三组相隔 1.5 秒。在第四阶段,会有两组剑墙,相隔 2 秒。每组剑墙飞过场地耗时约 3 秒。
光墙:辐光召唤光墙横穿整个场地,出现于第一、二、四阶段。光墙的移动方向为从左到右或从右到左,都有可能,经过地面部分耗时约 3.5 秒。光墙中只有最宽的光束有伤害判定,前后的细光线没有伤害。光墙移动的速度大约与小骑士冲刺的速度相当。另有一种攻击模式,光墙会在场地中间消失,然后第二道光墙可能会立即形成。由于光墙纵向范围覆盖全屏,只有使用暗影冲刺、荒芜俯冲或黑暗降临才能躲避光墙。
光球:辐光召唤光球(最多 3 个)追踪小骑士,出现于第一、二、四阶段。光球之间相隔约 1.5 秒出现。光球会一直追踪小骑士,击中小骑士或撞到地面就会消失,3 秒内没有撞到任何东西也会消失。光球在刚出现的 0.5 秒内可以穿过地面。光球可以在任何地方形成。
地刺:辐光使部分地面覆盖钉刺,出现于第二、三阶段。钉刺的伤害为一格面具血量,而辐光的其他攻击伤害均为两格血量。在第二阶段,会有钉刺覆盖左半边或右半边地面,持续 5 秒。钉刺即将出现时会有闪光,此时可以移动到另一边的安全地面上躲避攻击。如果钉刺击中小骑士,会消失一段时间,该时间长度取决于钉刺的形成时间。由于钉刺算作攻击而非环境伤害,而荒芜俯冲或黑暗降临的无敌时间足以支撑到钉刺消失,所以可以利用下砸来消除钉刺。在第三阶段,钉刺会一直存在,覆盖左四分之一或右四分之一的地面,或是两边都有。如果钉刺击中小骑士,会立即消失,但是同时开始重新形成。
强光炮:辐光发射出单发强光炮,只出现于第五阶段。小骑士爬得越高,光炮就越精准。光炮只在最宽的时候有伤害判定,约有 0.25 秒。辐光每 1.5 秒发射一次光炮。
硬直条件
辐光根据血量出现硬直,有两个既定的时间点:
受到 1000 点伤害时,实际生命值剩余 2000,她将从第三阶段过渡到第四阶段,辐光会倒在地上,被虚空卷须绑住,然后挣脱。
受到 1700 点伤害时,实际生命值剩余 1300,再用骨钉对她普通攻击一次即可结束战斗。
三、辐光打法策略
通常而言,比起其他战斗,更不推荐在该战斗中随便回血。因为灵魂有限,辐光伤害很高,容错率较低。
第一阶段
辐光从出场到行动有较长时间,可以利用这段时间用骨钉或法术打她。辐光攻击间隔较长,她会漂浮在空中,不时传送。最难躲避的辐光特色攻击是水平的剑之墙和追踪光球。攻击间隔会逐渐变小,留心暗影冲刺的冷却时间以躲避光墙。只要时机和位置合适,所有攻击,或许除了追踪光球,都是回血的好时机。最安全的时机是辐光光炮迸发的第三次时,和下一组不需要跳跃来躲避时的两组剑墙之间。
辐光受到350伤害后会结束这一阶段。
第二阶段
辐光将继续使用相同的攻击模式,但现在会在左或右半边的平台上冒出长钉。受限的空间会使操作难度提升,冷却好的暗影冲刺容易被浪费。她每5秒会变换一次长钉的位置,在长钉出现前约2秒,会有闪光出现,以预警长钉新的位置。好好预判,不要慌乱,别太着急移动去安全的地面上,小心同一时间的其他攻击。若进入它们的碰撞盒,长钉就会消失,所以利用无敌帧可以不受伤害地消去长钉。然而,这些长钉仅仅造成一个面具血量的伤害,所以如果必须在受到长钉伤害和受到其他攻击的伤害之间选一个,还是被地面的长钉伤害更好些。
辐光受到400伤害后会结束这一阶段。
第三阶段
辐光会漂浮在平台中央的上空,降下无尽的剑雨,且平台边缘会有长钉。通常而言,这并不是一个回血的好时机,因为剑雨之间间隔相当短暂。最好撑过这个阶段,不要回血,毕竟在第四阶段开始之前有充足时间回血。
辐光受到250伤害后会结束这一阶段。
第四阶段
辐光继续使用她所有的普通攻击模式,但现在战斗将在虚空之上一些面积不大的平台上进行。好处是,小骑士可以更加远离辐光以回血,因为所有攻击需要穿过更远的距离才能击中小骑士。光之墙对于回血是特别好的时机。尽管还是需要靠近辐光攻击,但如果她在准备下一次攻击时在屏幕外,反应时间是有限的,唐突靠近使小骑士更可能在跳跃中被意外的攻击击中。所以,这时最好还是保持距离,等待下一次机会。仅在这一阶段可对辐光使用梦之钉。
辐光受到700伤害后会结束这一阶段。
第五阶段
辐光再次消失并上升,所以需要小骑士在平台上跳跃以抵达最高处。她在这一阶段的唯一攻击就是强光炮。接近辐光后,用骨钉再击中她一次就可以结束战斗,触发最终的事件。
最终阶段,辐光被虚空卷须绑住,空洞骑士的影子出现,撕开她脸上的薄弱之处。小骑士的身体裂开,从中爆发出小骑士的影子。攻击可以用长长的触须反复抽打辐光的脸,她薄弱的地方,直到辐光被打败,被拖进下方的虚空。
护符推荐
攻击辐光的机会有限,而她的攻击大部分每次造成两个面具血量的伤害。伤害很高,但能获得的灵魂很有限。好的护符搭配或是能够保留或获得更多的灵魂,或是不再有对灵魂的需求。
快速凝聚和深度凝聚能搭配得很不错,因为深度凝聚可以使用相同灵魂回两倍的血,而快速凝聚能基本抵消深度凝聚使回血时间变长的效果,用时和通常相近,使回血更加安全,且仍能回复两格血。但由于占用护符槽过多,该组合并没有那么有利,最好还是使用更为泛用的护符。
增加灵魂获取的护符,比如灵魂捕手和幼虫之歌等等也是不错的选择。易碎力量能极大提升输出,使这一战更加简单。然而,辐光并不算标准的梦境 Boss,死在她这里会使脆弱护符破碎,建议升级成坚固力量以避免。
需要指出的是,在最开始的三个阶段,蜕变挽歌的剑气能使小骑士不跳起来也能攻击到辐光,和快速劈砍搭配会变得非常有用。
若觉得回血的时机很难把握,乔尼的祝福,生命血之心或生命血核心也会比较有用。
乌恩之形可以提供额外的回血机会,因为它能使小骑士回血的同时也能躲过光炮迸发,剑之迸发,剑之雨。和快速凝聚一起使用的时候效果更佳,因为它能加快回血速度,更重要的是,能让小骑士在用乌恩之形回血时用更快的速度移动。
法术流最好舍弃任何治疗类护符,可以使用给予生命血的护符。萨满之石等可以使小骑士的深渊尖啸成为更加简单快速造成大量伤害的途径,毕竟辐光不会被击退,法术的多段伤害很容易全部命中。
四、辐光视频攻略
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