我的世界简史 百分之九十的玩家没见过的世界
《我的世界》从推出至今已经有九年的时间了,它可以说是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏。整个游戏没有甚至剧情,玩家可以在游戏中尽情的拆建,通过像积木一样组合的手段来构造自己理想的物品、建筑或者城市,也正是这种自由化的玩法和设定使得《我的世界》始终保持着十足的新鲜感。
但是,你见过刚发布时《我的世界》的样子吗?你能想象《我的世界》在初始阶段有多简陋吗?下面就请大家跟随小编一起进入今天的主要内容。
创始人的故事
说到《我的世界》,就必须提一下MC的创始人Notch以及他的公司Mojang,Notch真名为马库斯·阿里克谢·泊松。他从七岁就开始接触计算机编程,他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。
通过实践这些程序代码,Notch8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业方面,他曾参与制作过一些游戏,他也曾在King网站做过4年以上的游戏开发员,直到2009年,他辞去了King网站的工作全心投入编修MC的全职工作,于是Mojang工作室出现了。
当马库斯·佩尔松于2009年创造了《Minecraft》后,他便与雅各布·普尔策创立了自己的公司Mojang。而卡尔·曼内赫德亦随即加入Mojang,担任CEO一职。2011年Facebook总裁西恩·帕克有意投资Mojang但被拒绝。而随着《我的世界》越做越大,创始人Notch也感觉到压力越来越大,最后Mojang在2014年9月15日被微软以25亿美元收购。至此,Notch与我的世界终于画下了句号。
Minecraft发展史
Minecraft并不是突然之间就冒出来的,它也经过了多个版本的洗涤和锻造才逐渐发展成了我们熟悉的样子,让我们从最简陋的版本开始说起。
Classic阶段
首先是Minecraft目前最古老的已公开版本——Pre-classic Pre 0.0.9a rd-132211(事实上这不是最古老的版本,最古老的版本是Pre-classic Pre 0.0.0,只不过Notch从来没有公开过),无论是画面还是内容在目前看来都非常简单,天空就只有单纯的蓝色,地面上还有一些造型怪异的石头。
与现版本的天空进行对比。
确切的说,此版本中根本就没有“玩家”这个概念,我们就好像是一个摄像头,看不到自己的手。当然,也是没有物品栏的。
就连草地和原石看着也和现在大不相同,其实这两个材质都是Notch从一个废弃的游戏中复制过来的。
在该版本中,左键是放方块的,右键是破坏的,与现在操作方法正好相反。区别最大的地方是地图是有限的,如果你顺着地底一直往下挖就会发现地图的边界
下一个比较具有纪念意义的版本则是Pre-classic Pre 0.0.9a rd-132328。
虽然看起来和上一个版本的差别并不大,但在该版本中却添加了人类——史蒂夫。这个时候的人类还没有任何逻辑可言,只会漫无目的的蹦蹦跳跳、摇头晃脑,甚至还会跳下地图的边界。而在后面发布的版本中,史蒂夫的数量被大幅度减少。
接着,准星就在Minecraft中出现了,但是依然看不到自己。可以看到右上角有一株草的标致,这表明目前正在手持这株草。
与此同时,在很多方面也有着逐步的改进,比如原石的材质逐渐接近我们现在看到的样子,草方块的四周也已经有了下面的泥土等等,这就是rd-161348版本,是Minecraft Pre-classic阶段的最后一个版本,Notch把这个版本之后一段时间的版本统称为“Classic阶段”。Classic版本是作者一个测试版(游戏也是免费的),通俗来说就是免费小游戏,只有创造模式
生存测试版本
随后,Notch发布了生存测试版本,在这个版本中,煤矿会掉落成石阶;金矿会掉落成金块;铁矿会掉落成铁块;爬行者可以近身攻击,并在杀死后爆炸。唯一的食物来源是褐色蘑菇,玩家可以在山洞里或杀死羊或猪获得。红色蘑菇会伤害玩家。当你采伐树木的时候,可以得到3到5块木板。一些矿物也会掉落数量不等的矿石,例如从金矿石获得3到5个金不等。
Indev版本
Infdev是在Minecraft开发第三阶段时发布的,虽然该版本下只有单人游戏生存模式。但依旧会带给你完美的生存考验。也正是在Infdev之后游戏地图才可以无限扩展。从Indev开始Notch就赚得盆满钵满,因为游戏开始收费了,这个地图一开始会送你一个7*7*7的小木屋,而且做出了一个重大更新——可以重生,细心的玩家也应该能发现,这个时候我们终于能看到自己身体的一部分——手臂了,虽然还是通体的黑色。
Alpha版本
Alpha是Minecraft的第四个开发阶段,在Alpha版本中,增加了非常多的内容,比如雪和冰地形;牛、史莱姆、鸡三种生物;新的洞穴、世界的高度……但最重要的是,我们如今玩的不亦乐乎的红石系统,也是在这个版本加入的。
Beta版本
Beta版本相对来说是一个比较有名的版本,因为在这个版本,Minecraft已经接近成熟了,创造模式也是开放于这个版本中,对于那些喜欢建筑的大神们来说,终于不用自己一点点的搜集材料了。此外、图形显示的粒子效果、天气的变化效果、平滑的光照效果等大量的改动都在Beta版本中一一呈现,而Beta版本也是最后一个测试版本。
因为在这之后,就是我们熟悉的正式版了,对于Minecraft的正式版相信大家并不陌生,小编就不在这里一一陈述了。
至此,Minecraft走上了康庄大道,最终发展成今天这个庞大的殿堂级作品,他们未来是否还会为我们带来更精彩的游戏传奇?让我们拭目以待。
《我的世界》中国版测试开启 人人都能随意畅玩
《我的世界》中国版由网易代理,已经在8月8号开启不限号测试,每个人都能注册账号进入中国版的我的世界中。
在中国版中,Hypixel服务器也进行了入驻。在目前的测试中也已经有了诸如空岛战争等多款知名游戏,且开放数量还在持续不断的继续增加中……
作为具有特色的中国版,一体化启动器是最大的亮点,保证玩家能在最短的时间内进入游戏,无论是资讯、新闻还是拓展游戏内容的MOD、组件等均能在启动器中一键浏览或下载,将效率提到最大化。
不要犹豫,赶快加入《我的世界》中国版的测试中,一起构建自己的独立世界吧!
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