魔兽世界9.1冰法冻结寒风机制介绍 寒冰宝珠释放技巧
魔兽世界中法师一直是亲儿子一般的存在,尤其是冰法的超强控制以及不俗的伤害,在pve、pvp都有一席之地。下面就和小编来看看魔兽世界9.1冰法冻结寒风机制介绍,不要错过哦。
冻结寒风机制一句话总结,每次释放寒冰宝珠时,会给予冻结寒风buff,每当场上的一个寒冰宝珠消失时,会清除一次冻结寒风buff。
要注意的一点是,冻结寒风buff永远只能有一层,时间为无限,所以无论放几个寒冰宝珠,冻结寒风buff永远只能有一层。而每个宝珠消失时都会进行一次buff消除。
所以就会出现放出第一个宝珠,第一个宝珠没有消失就放出第二个宝珠,第二个宝珠给了冻结寒风buff,但因为只能有一层,无法叠加,而到了第一个宝珠消失的时候,会直接消除这个冻结寒风的buff,就会造成第二个宝珠的冻结寒风buff只持续了几秒就因为第一个宝珠的消失而被吞掉。
假设怪很多,第一个宝珠消失后,第二个宝珠仍然在场,第三个宝珠打出后,你会发现冻结寒风buff又出现了,此时是第三个宝珠给的冻结寒风buff,在第二个宝珠消失时,会再次清除这个buff,而不是第三个宝珠消失时清除buff,以此类推。
要掌握好寒冰宝珠的出现时间和消失时间,就要对寒冰宝珠的机制有所了解,这样在实战中也可以预估宝珠的存在时间,来避免一些尴尬的时刻发生。
关于寒冰宝珠的一些机制
1.寒冰宝珠打出后,如果直接滑行40码左右会直接消失,即使在最后一刻打到敌人。ps:不建议卡40码放宝珠,容易发生一些意外导致宝珠消失。
2.寒冰宝珠的持续时间一般在10秒到14秒,这取决于你的宝珠是否有打到敌人,以及有多长时间打到敌人。
3.寒冰宝珠的暴击可以触发寒冰脉动效果。(冰冷血脉期间,每次暴击可以减少冰冷血脉的冷却时间)
下面来围绕第二个机制进行详细的分析
1.如果寒冰宝珠滑行距离不超过40码,并且没有碰到任何敌人,那么这个宝珠可以持续14秒的时间。
举例:我把寒冰宝珠打到距离我不超过40码的墙上,宝珠贴墙后无法继续向前滑行,持续14秒后才消失,此时使用冻结寒风可以获得7个寒冰指。
如图1,是在我释放寒冰宝珠后进行10秒倒计时,10秒后这条管子已经消失,图2可以看到此时仍然有冻结寒风buff,冰指仍然在给,宝珠持续了14秒。
2.如果寒冰宝珠打出时碰到敌人,开始缓慢前进后有一段时间没有碰到敌人(主要是后几秒),此时宝珠可以持续14秒左右。
举例:我贴脸对假人使用寒冰宝珠,寒冰宝珠推出后命中敌人,获得寒冰指,在缓慢前进时不再命中假人,宝珠持续了14秒才消失,使用冻结寒风可以获得7个寒冰指。
如图,宝珠推出后攻击了几次,因为缓慢前进,导致假人超出了宝珠的攻击范围不再攻击,最后超过10秒后管子已经消失,而宝珠依然存在,最后也存在了14秒。
同时我也贴上宝珠的攻击次数,常规一个宝珠打满10秒是20次,这里宝珠攻击了10次,也就是前5秒假人在宝珠的攻击范围内,后面的9秒宝珠是在打空气。
3.如果寒冰宝珠推出后一直命中敌人,那么这个宝珠可以持续10秒。使用冻结寒风可以获得5个寒冰指。
一般来说,实战出现的情况多是第二种和第三种,第二种主要在宝珠打到敌人后T把怪拉出宝珠的范围,你就会发现这个宝珠转了大约14秒才结束。第三种就是T不动,怪一直在宝珠范围内,宝珠转10秒就会消失。
另外不是很推荐刻意把宝珠打到墙上,一个是失去宝珠第一次命中敌人获得的1个冰指,还有就是宝珠攻击敌人期间,10%概率获得冰指,以及宝珠本身的伤害,还有宝珠暴击减少冰冷血脉cd的效果,拿这些来换两个寒冰指是比较亏的。
还有一些特殊的情况我没有特别仔细的研究,比如泥拳,撞柱子前提前将宝珠打到柱子上,然后泥拳再撞上去进入宝珠范围,此时宝珠持续的时间是超过10秒的,但具体是多少秒我不是很清楚。
似乎是空转的时间+泥拳撞上去后10秒,(因为我最多提前3秒打宝珠)也欢迎小伙伴帮我验证一下。
一个就是管子一样的进行一个10秒的倒计时,可以很好的用来防止寒冰指溢出,另一个是直接监视冻结寒风buff的,用来防止宝珠超过10秒时还在场时就打出第二个宝珠导致冻结寒风buff被吞掉。
在了解冻结寒风以及关联的寒冰宝珠的机制后,加以一些练习,最大化的利用好橙装效果获得尽可能多的冰指,避免比如第二个宝珠的buff被吞,以及寒冰指溢出的问题,就可以用寒风打出很好的效果了。
综上就是关于魔兽世界9.1冰法冻结寒风机制介绍的全部内容,希望对各位小伙伴有帮助。
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