2017-05-21 作者:178 来源:178
导读:此文的目的是为了,让更多的玩家对法师的技能更加了解,知道各种技能在输出中所体现的价值,这样才能够做到更好的输出,而不是一味的滚键盘。
题外话:此文的目的是为了,让更多的玩家对法师的技能更加了解,知道各种技能在输出中所体现的价值,这样才能够做到更好的输出,而不是一味的滚键盘。也希望为大家在技能加点、装备选择方面提供一些参考价值。
首先,我们先给游戏中技能分下类,可分为两大类
① 不消耗能量的技能,因为可以无限使用,所以由攻速和攻击时间决定输出。
② 消耗能量的技能,当能量一定时,技能造成的总伤害也就似乎定值了,而攻速只是决定你需要多久将能量消耗完毕。(如果不能理解这个,后面的估计就不用看了)
举个简单的例子说明下:
假如有15能量,不管你的闪电链攻击有多快,也只能攻击1次。
对于法师,游戏中的能量向来都是紧缺的,输出往往是由能量所限制的,所以从能量的角度来进行法师技能的分析,会更加的清晰明了。
对此我提出一个概念:
能量转化率
相关的计算公式:
能量转化率 = 技能伤害百分比 ÷ 能量消耗
耗能技能造成的伤害 = 消耗的能量 × 能量转化率
再举个栗子:
你有120的能量,闪电链你只能释放8次,不能再多了,因为你不够蓝了,同理寒冰矛你只可以释放6次。假设闪电链的能量转化率为M,寒冰矛为N。
那么闪电链造成的伤害为120M,寒冰矛为120N我们就可以通过比较120M和120N的大小,来进行伤害比较,可以就可以清晰的看出每个技能的伤害能力了,而且排除了攻速、攻击次数等等其他因素的影响。
可能有同学就有疑问了,那不是还有自动回能吗?这个问题我们通过下面例子来说明:
当你的能量槽不满时,你的能量槽始终是处于恢复状态的。那么假设初始满能量,在1分钟内,一直持续的使用技能,让能量槽一直处于不满的状态,于是1分钟内,一共恢复了多少能量呢?大声告诉我,是不是60S×10点/S=600点能量?在一分钟结束的时候,假如刚好能量槽为空,是不是代表着一分钟内你一共消耗了(600+100)点能量,这1分钟,你能消耗的能量是不是就只有这700点,不能再多了。所以对于这一分钟内的输出,可以分成两部分:消耗700能量释放技能所造成的伤害、非耗能技能所造成的伤害。
下面我们来看每个技能的能量转化率:
该做的铺垫,都做好了,下面进入正题:
建立输出模型:
条件:持续输出N秒,共产生N*10的能量,初始100的能量,所以能量共(10*N+100)点能量
输出分成三部分:能量转化率较高的CD技能输出、能量转化率较低的无CD技能输出、无能量消耗的技能输出,所有技能都是满级。
通过上面的输出模型,我们可以得出一些结论:
①要想伤害高,请时刻保持能量槽不满,因为每多满一会儿,就会浪费一部分蓝,就会少部分能量输出。
②CD技能释放优先级最高,请尽量保持准确度,并在技能冷却快好时,靠魔力漂流输出好备足相应的能量。
③要想伤害高,请点满魔力漂流,并在能量不充足时,尽量多的使用,能量爆炸也是一有CD就使用。
④火焰波应该要点上一点,不作为主输出技能时,可当一个debuff技能使用,10秒一次的火焰波,能量转化率还是不错的。
★如果能做到以上4点,其实不管你如何加点,其实你已经算是一名合格的法师了。所以具体如何加点,请根据个人习惯来选择,我觉得这也是游戏的乐趣之一。
一些建议:
★简单说下各个元素系的操作感受的差异,火系的输出节奏较慢,范围较广,火龙卷释放需要一定的准确度;冰系的输出节奏较为平缓,啪啪啪,落冰自动跟踪,miss的可能性很少;雷系的输出节奏短而急促,魔力漂流和闪电链切换较为频繁,雷霆的使用最为简单粗暴,爆发要比其他两系高(闪电链的攻速和雷霆的简单决定的)。所以大家还是都尝试下,找到自己喜欢的风格。
★关于装备的选择,其实很简单,哪个强化高,选择哪个,简单粗暴易懂。什么,你说你每把武器都有,强化都是+15?那赶紧给我一把啊。
★附上上次发帖的数据图:
如果你只是简单的想要一套加点和输出手法,可能此贴,无法给你确定的方案。但是你认真看完帖子,就能知道所有技能间的差别,只要把握本质,你用你理解的加点和手法,也能打出理想的输出的。这才是游戏。
在简单总结下本贴的核心:
1.能量就是输出,能量有限,能量满时你不用,就是在浪费输出。
2.魔力漂流是基础核心,在不同的装备选择里面,输出能占到20%到35%,所以请点满,请擅用,大多数玩家在这里漏了很多输出。
3.输出手法:优先保证有能量使用大招。在大招cd时,使用耗能小技能迅速用掉能量,然后用魔力漂流输出并回能,如此循环。
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