2017-09-07 作者:轩昂 来源:特玩网
导读:本篇攻略将要针对刺客技能的不同特点,以此让不同的玩家有不一样的玩法。虽说本篇内容的加点方式只有几种,但玩家可以自由搭配技能,创造出适合自己游戏特点的技能加点。
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前言:
本篇攻略将要针对刺客技能的不同特点,以此让不同的玩家有不一样的玩法。虽说本篇内容的加点方式只有几种,但玩家可以自由搭配技能,创造出适合自己游戏特点的技能加点。
首先提示一下,对于那些技能加点拿捏不准的玩家来说,技能界面下方的“自动分配”或许可以帮助到你。这是游戏本身自带的加点方式,其中有三种不同的加点路线,适合游戏中玩家不同的打法特点,如下图。
笔者认为,这三种游戏默认的加点方式各有各的优点,但不同于我们玩家的是,这些加点或多或少并不符合我们玩家的游戏方式,也就是默认加点并不灵活,所以对于那些采取系统默认加点的玩家可以在公会建筑里的木人桩处测试一下不同技能的伤害和衔接。
下面主要介绍一下笔者推荐的三种加点方式。
这是一套以团队为主,打副本或者打首领的加点方式。其重点放在死亡标记和黑暗宣告这两个技能上面。这两个技能均有一定几率可以给怪物施加一个提升所有伤害的状态,并且两个技能的伤害标记可以互相影响,也就是在加满技能等级的情况下可以提高全队20%的伤害,尽管这个伤害不一定会一直持续施加。
这是一套偏向技能的伤害加点方式。被动技能暗影秘籍的百分比伤害提高,使得黑暗切割,都提高了伤害,加上另外一个被动技能飞镖精通的攻击提升效果,可以更好的用不同的技能衔接输出。
这是笔者最初最喜欢的一套加点方法。满级隐身术配合回能量,15秒的冷却时间已经非常短了,配合流星之环的快速释放和满级致命本能的17秒100%全暴击,这一套的伤害同样不容忽略,更适合在稳定情况下输出的玩家。
同时笔者对其中几个技能重点说明一下。
一、 致命本能(100%暴击)
技能1级的效果是8秒内所有攻击均为暴击,而满级的时间增加到17秒,无论技能等级是多少,冷却时间都是60秒。
对于喜欢用快速瞬发的技能,比如流星之环,因为能量不足会导致流星之环只能使用五次,尽管自带技能暗影猎杀给怪物标记后可以每秒回复10点能量,但8秒的时间内足够释放所有的技能和能量了,所以这个技能是1级还是满级都各有各的说法。1级更适合瞬发技能流,满级更适合普攻和一般的稳定输出。
二、 飞镖精通(被动增加攻击)
以笔者的游戏号作为测试,7级飞镖精通比没有点这个技能只多出了42点攻击,所以在这个技能的取舍上玩家都会有不同的看法,有人认为这42点攻击对于普通装备的玩家来说非常重要,而全身紫装的玩家则可以考虑忽略这一点点攻击而把点数加到其它更好的技能上。
三、 隐身术(极速回复能量)
同样的道理,选择只点1级隐身术的玩家,通常点数紧缺,隐身术只点1点只是为了能有一个多余的回复能量的方法,而选择满级隐身术的玩家则是希望能在更短的时间内频繁使用这个技能回复能量来加强输出。
四、 暗影秘籍(部分技能伤害提升)
这是一个增强其它五种技能伤害的被动技能,通常这五种技能中只有黑暗切割是满级并且使用的最频繁的,所以笔者以满级的黑暗切割来测试,是暗影秘籍提升伤害明显,还是另外一个被动技能飞镖精通提升伤害明显。这两个被动技能在只加1点的情况下,飞镖精通相对暗影秘籍来说造成的伤害比较高,尽管造成的伤害基本一样,但考虑到装备和本身攻击,飞镖精通初期的效果更明显。而在以后考虑到技能可能可以满级的情况下,暗影秘籍被动提升的伤害或许会更高,所以这两个技能也不需要太纠结,不过这会是以后游戏里值得衡量的一个问题。
结束语:
相对于上一次删档测试,刺客技能基本没有什么变化,反而在游戏升级的过程中更加容易获得技能点,所以在技能搭配选择上面也可以更加丰富和随意组合。还是那句老话,适合自己的就是最好的。技能重置无需金钱且没有限制次数,所以各位玩家可以根据自己当前的爱好自由搭配,玩出属于你自己的个性刺客。
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