手残老年人的福音――岛2闪电流重炮手攻
玩过前几测,也不知道其他炮手是啥流派,自己琢磨的闪电流感觉野队很罕见,特来介绍给大家。
刚接触重炮手的时候,就比较不待见机炮扫射这个常规技能,视觉效果太弱了,拿着个大炮却不射激光,哪还有毛线意思?
本来已经认命了,又发现46级技能爆破充能工具可以把闪电冲击这一视觉效果爆棚的技能去CD,于是我走上了闪电流的不归路。
3000出头的装分,火蜥蜴大概能有2W4+的秒伤。
核心输出技能:
无CD的电光冲击,有一丢丢的前摆动作,需要一丢丢预判。攻击距离长,范围广,实际攻击范围比你看到的又大又粗的激光更大。能攻击三个敌人,每次攻击提供207%+71%*3=420%伤害。
萌萌哒的卫星,释放技能后身边会出现个小卫星跟随你,并且会自动攻击最近的敌人,攻击时敌人头上会出现一个更大的卫星冰释放闪电。无CDR情况下覆盖率为40%,有一定的AOE能力。每次攻击提供91%+31%=122%的伤害。每个技能周期攻击12次,共提供122%*12=1464%伤害。
有吸引力的炸弹,在小本有聚怪作用。不适合攻击移动的目标。一共会在3秒内吸引三次并造成3次伤害,单次技能提供261%*3= 783%伤害。
因为三个输出技能的消耗分别为32,20,20
所以每个充能周期无论如何都只能放出三个技能,所以输出手法很简单。
移动目标:卫星CD好了丢卫星,其他时候无脑闪电冲击。
静止目标:卫星CD好了丢卫星,磁弹CD好了丢磁弹,其他时候无脑闪电冲击。
另外,如果你是预判高手,移动目标也是可以丢磁弹的,磁弹虽然对BOSS没有吸引效果,但是炸到两次就是赚。
控制技能:
没错又是他,这个技能运用好了真是一个神技。PVE中有聚怪作用,方便闪电冲击和卫星的AOE,PVP的用处就更大,此处不深究了。
消耗小CD短的优秀控制技能,PVP中炮手的水平基本上就是看这个技能的使用技巧。有人问为什么这个技能不加入输出循环,他确实可以放到施放过卫星或者磁弹的充能周期中去。但是我嫌麻烦我不加。
恢复技能:
有一秒延迟的医疗箱,而且队友如果在身旁都能享受到治疗效果,PVE中使用能一口回满,PVP中使用能恢复1/10血量,但是往往对方可以在你放医疗箱吃医疗箱的同时造成超过1/10的血量,所以PVP中并不是那么好用。
PVP加点
PVE加点
先改点麻烦的同学可以直接用PVP加点打PVE,我有好几次打火蜥蜴带着2级医疗箱就进本了,基本上也感觉不到什么区别。
关于属性点加敏捷还是暴击命中的问题。我做过详细的测试,像炮手这种没有必暴技能,也没有技能加成暴击伤害的职业,暴伤至少要堆到172%以后,属性点分配成暴击命中收益才能搞过分配给敏捷。
鉴于目前版本,暴伤很难堆到172%以上,又因为PVP会压缩属性,你堆高暴伤PVP就没有价值,所以我建议大家愉快的加成敏捷。
打火蜥蜴的时候要注意,我们的几个技能都有一定的僵直,千万不要贪输出,保命最要紧啊!
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