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二十周年巨制《仙剑奇侠传6》评测(3)

2015-06-25 作者:喵喵么么 来源:www.te5.com

《仙剑奇侠传6》的剧情是制作人栾京非常有自信的部分,从开头美剧般快速的展开和忽然反转的剧情,笔者已经感受到此次仙剑6编剧的强大实力。

 遇敌

游戏中怪物的移动比人物角色慢,大地图躲怪比较轻松。

在进入战斗前,玩家可以对背对着的敌人进行攻击,同时攻击造成的伤害根据互相等级的差距而不同。到了后期玩家可以直接在大地图上秒掉怪物,在后期游戏的跑图的流畅性上有了很大的提升。

地图动作

每个人物都有自己特定的地图动作,很多场景需要对应人物的地图动作来进行。

比如越祁可以使用念力来移动物体,搭建桥梁来通过无法通过的地区。

越今朝,可以在一些区域进行跳跃。

闲卿,有类似幻视的技能,应该是来探查隐藏地点和物品的。

洛昭言,使用关刀来清除路上的蔓藤等障碍。

居十方,可以使用机关解谜。

明绣,远距离射击。

  符文

符文系统是来自《仙剑奇侠传五》的改进,本次可以选择不同的符文盘,而每个符文盘的激活条件是不同的,比如这个炼狱盘需要50点的火属性才能激活,那么玩家就需要凑齐拥有50点火属性的符文碎片。当符文盘激活的时候,游戏角色就可以装备,获得相应的属性加成。

 灵脉

灵脉系统是通过魂魄点来加点,当一个灵脉打通的时候,就可以开启周围其他的灵脉,同时获得属性加成,每个人物都有不同的灵脉图谱,根据你的喜好,去打造属于自己的角色吧。